¡Aaaaah los glitch! O bugs, como se les quiera llamar cuando queremos ir de pro usando anglicismos. En realidad son fallos en los videojuegos de los que nos enorgullecemos si encontramos alguno. Mi querido maestro Gradius, como buen dinosaurio jugón que es, se ha encontrado muchos a lo largo y ancho de cientos de juegos escrutados y pasados, y como no podía ser de otra manera, aquí viene a jactarse a las desarrolladoras de que los ha descubierto.
Llaman al timbre...
Abro esperando que sea él….
Al oír su voz y su forma de saludar era lo esperado… ¡¡¡Es él!!!
Nervioso abro la puerta del portal…
Así que extiende su PDA para que firme y se pira dejándome con mi juego nuevo
¡¡¡¡Adiós Sr. Cartero!!!!
Es un ritual muy especial, sobre todo porque lo practico muy
habitualmente debido a que para poder ahorrar unos pocos euros compro online en
vez de en tienda física.
¡Aun así es que los juegos de hoy en día son carísimos! Pero
no voy a quejarme porque vienen a mi mente los tiempos de Súper Nintendo con
sus juegos de hasta 13990 pesetas (para los neófitos unos 84 euros al cambio).

Lo que me parece muy mal es lo que suele ocurrir a continuación,
cosa cada vez más frecuente:
Meto el juego, deseoso de poder jugar y… ¡¡¡ZACA!!! Actualización
de 1,5 Gb…
Así que toca esperar de nuevo *sigh*
Me cago en los desarrolladores por sacar juegos “incompletos”,
desde casa puedo oírlos exclamar:
“¿Beta Testing?, ¡deja,
deja! Total… si hay fallos ya nos lo dirán los gamers y lo corregimos con parches,
punto”.
¡¡¡¡Malditos seáis!!!!
La última vez que me ha pasado ha sido con mi esperadísimo Alíen
Isolation.
No solo tiene una actualización de más de 1 giga sino que además
rezuma fallos, algunos seguramente corregibles por actualización y otros no,
por poner unos ejemplos:
1.- La primera aparición del alíen, la verdad es que es una aparición
sublime, muy “alíen el octavo pasajero”, sin embargo mientras veía al alíen
moverse con un arte casi hipnótico mis ojos no podían dejar de mirar un libro
de texto que esta flotando a unos 15 cm de la superficie del escritorio, al alíen
solo le falto decir ofendido:” ¡¡¡¡EH!!!! ¡¡¡Hazme caso capullo!!! ¡¡¡¡Que es mi aparición estelar!!!! ¡ahora me enfado y no respiro!” (Fallo solucionable
vía parche, ¡¡¡pero ese momento que es único jamás podre recuperarlo!!! T_T).
2.- Amanda es un espectro infernal… porque, ¡¡¡no proyecta
sombra!!! (Este lamentablemente no creo que haya parche que lo solucione).
3.- Si miras al suelo y Amanda gira sobre sí misma los pies están
completamente quietos aunque ella se mueva (fallo tampoco subsanable).
4.- Cuando matas a un humano en ocasiones cuando ellos caen al
suelo sus armas de fuego no, y se quedan flotando en el aire exactamente como
las tenían en la mano (fallo subsanable).
Y un largo ETC… Aún así no os confundáis, ¡es un juegazo de la cabeza a los pies!
Después de meditarlo y hablarlo con mi adorada MarIgones,
creemos que puede ser porque les metieron prisa para entregar el producto rápido
y no pudieron limar estas “asperezas”.
Unos fallos se pueden solucionar fácilmente, pero otros,
cual enfermedad congénita, se quedaran ahí para siempre.
No sé a vosotros queridos lectores, pero a mí me ofende que además
de que nos gastemos una pasta en un juego que nos usen como mano de obra barata
para subsanar fallos que seguramente ni miraron en sus testing, porque no son
hechos aislados, ¡¡¡ocurren muy a menudo!!!
Admito que el actualizar el juego para limar fallos que
surjan a largo plazo está bien, pero hay compañías que nos venden medio juego,
y jugamos juegos con muchos bugs que una vez pasados no queremos volver a ver (¿alguien
dijo “Alíen Colonial Marines”? XDDDD).
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