Ragnarok Online (RO para los amigos) ha sido uno de los MMORPGs más queridos por los jugadores a lo largo de los años, y la noticia de Ragnarok Online 3 (RO3) ha emocionado especialmente a la comunidad gamer y, sobre todo, a los retrogamers. Después de un largo período de espera, lanzamientos fallidos y secuelas que no lograron captar lo que RO nos ofreció, Ragnarok Online da un salto generacional con una nueva versión que promete mantener la esencia del juego original, pero con gráficos renovados que respetan su estilo clásico, junto con mecánicas actualizadas para adaptarse a las nuevas generaciones de jugadores.
¡Estad atentos, porque la Pionner Test ya ha sido lanzada y estamos a la espectativa!¿Qué es Ragnarok Online 3?
Ragnarok Online 3 es un reboot del clásico MMORPG, desarrollado por el estudio JoyMaker en colaboración con Gravity Game Vision Limited (o Gravity Interactive para nosotros). Su objetivo es llevar a los jugadores de regreso al mítico mundo de Midgard, pero con gráficos 3D modernos y una jugabilidad que mantiene la esencia que hizo famoso al juego original: exploración, personalización de personajes y épicas batallas entre gremios.
Características confirmadas de Ragnarok Online 3
El juego introduce nuevas mecánicas y mejoras que hacen que la experiencia sea fresca y emocionante, sin perder de vista el cariño que los jugadores sienten por el título clásico. Entre las características confirmadas hasta ahora, destacan:
- Clases tradicionales como Lord Knight, High Wizard, Assassin Cross, y más, con habilidades mejoradas y efectos visuales más llamativos.
- Dungeons cooperativas para hasta 10 jugadores, lo que refuerza la idea de trabajar en equipo y la interacción social.
- Sistema de comercio libre entre jugadores, lo que permitirá una economía dinámica dentro del juego, sin restricciones.
- Guild Wars (GW) y War of Emperium (WoEs) con batallas masivas, ¡perfecto para los amantes de la competencia!
- MVPs, esos bosses poderosos que desafiarán a los jugadores con recompensas valiosas. Los enfrentamientos por estos monstruos se esperan con gran entusiasmo, ya que generan una competencia entre jugadores para ser los primeros en derrotarlos y conseguir el botín más preciado.
- Gráficos 3D renovados que mantienen el encanto del estilo visual original pero con una experiencia visual moderna.
Nostalgia y novedades
Una de las grandes promesas de Ragnarok Online 3 es recuperar el espíritu social que tanto caracterizó al primer juego. Las War of Emperium (WoE), las Guild Wars y los eventos de temporada fueron elementos fundamentales que convirtieron a Ragnarok Online en una experiencia única. Estos eventos no solo desafiaban la destreza de los jugadores, sino que fomentaban la colaboración y la rivalidad entre gremios, creando una comunidad activa y vibrante.
La música y la atmósfera del juego original
Una de las características que hizo a Ragnarok Online tan especial fue su música icónica, que acompañaba a los jugadores mientras exploraban el vasto mundo de Midgard. Canciones como la de Prontera o Geffen siguen siendo recordadas con cariño por los fans, evocando nostalgia con solo escucharlas. Ragnarok Online 3 promete recuperar esa esencia al incorporar las composiciones originales del equipo de desarrollo, con nuevos arreglos que le dan un toque fresco pero respetando el ambiente único que hizo del juego un clásico.
La atmósfera vibrante y acogedora de las primeras versiones es algo que los jugadores esperan volver a vivir en este reboot, con la esperanza de que la música y el entorno del juego sigan siendo fundamentales para la experiencia.
Secuelas, juegos para móviles y sucesores espirituales
Ragnarok Online 2: Un lanzamiento fallido
A lo largo de los años, Ragnarok Online ha tenido varios intentos de expansión, secuelas y juegos derivados, pero ninguno ha logrado captar la esencia del clásico original. Entre las secuelas más destacadas, encontramos Ragnarok Online 2, que fue lanzado con una propuesta gráfica más moderna y mecánicas distintas. Sin embargo, a pesar de su promesa, no consiguió enamorar a los fans de la primera entrega, ya que se alejaba demasiado de la experiencia que hizo grande al RO clásico.
Juegos móviles derivados: Ragnarok M y su éxito comercial
En cuanto a juegos móviles, Ragnarok M: Eternal Love ha sido uno de los títulos más destacados en la plataforma, trayendo la esencia de Ragnarok Online a los dispositivos móviles. Con mecánicas adaptadas al formato táctil y un sistema de gacha para obtener personajes y objetos, Ragnarok M ha sido un éxito comercial en varios mercados, aunque muchos jugadores aún lo consideran una experiencia más superficial en comparación con el RO original.
Sucesores espirituales: Tree of Savior y otros intentos de revivir el legado
A lo largo de los años también han surgido varios sucesores espirituales, como Tree of Savior, que fue creado por muchos de los antiguos desarrolladores de Ragnarok Online. Este juego mantuvo la estética similar, las mecánicas de combate y la sensación de mundo compartido, pero con una historia más madura y un enfoque más moderno en el diseño de personajes. Aunque Tree of Savior ha tenido una base de jugadores leal, tampoco logró replicar el fenómeno de Ragnarok Online.
Con Ragnarok Online 3, los fans esperan finalmente recuperar ese toque único que hizo del juego original un referente en los MMORPGs. Es una oportunidad para que Ragnarok regrese a sus raíces, pero con los avances tecnológicos de los últimos años.
Modelo free-to-play y monetización
Una de las decisiones clave de Ragnarok Online 3 es que se lanzará como un juego free-to-play con una tienda interna para la compra de artículos virtuales (como cosméticos y otros objetos dentro del juego). Esto significa que, aunque no habrá un costo inicial ni suscripción mensual, los jugadores podrán personalizar su experiencia a través de microtransacciones.
Parece ser que el sistema de monetización no incluye un modelo de pases de temporada, por lo que la tienda interna se centrará principalmente en ofrecer artículos que no afecten la competitividad del juego, garantizando así una experiencia más justa para todos.
La Beta Cerrada: Pioneer Test
El pasado 8 de agosto de 2025, comenzó la Pioneer Test, una fase de prueba cerrada que permitirá a los jugadores de Taiwán, Hong Kong, Macao, Tailandia, Indonesia, Singapur, Malasia, Filipinas y Corea del Sur acceder al juego para probar sus mecánicas, servidores y sistemas de combate antes de su lanzamiento global. Aunque la prueba está limitada a algunas regiones, se espera que en los próximos meses se abran nuevas fases de prueba para otras zonas del mundo.
Pero… ¿Cuándo llegará a Occidente?
Aunque la fecha de lanzamiento global aún no ha sido confirmada, se espera que Ragnarok Online 3 llegue en 2026, con versiones disponibles para PC, Android e iOS. Para los jugadores de Europa y América Latina, será importante estar atentos a los anuncios oficiales, ya que la publicación en estos mercados dependerá de la fase de pruebas y la estabilidad de los servidores. ¡Esperamos con ansias que RO3 llegue hasta aquí, aunque de momento no hay nada confirmado!
Ragnarok Online 3 parece tener todos los ingredientes para revivir la magia de uno de los MMORPGs más populares de todos los tiempos, manteniendo el legado de su predecesor pero con un toque moderno que atraerá a nuevos jugadores. ¡Estaremos atentos a más detalles a medida que avanzan las pruebas y se acerca el lanzamiento global!
¿Qué le pedimos a RO3?
Solo le pido que no se convierta en un gacha, que realmente sea un F2P y no nos hagan pagar un dineral con microtransacciones. Que los hats, cosméticos y demás puedan conseguirse mediante misiones o recolectando objetos, como se hacía en el RO original, sin necesidad de pasar por caja.
También le pido que los trades se hagan de manera “legal”. Con los años, personalmente, el RO original se convirtió en un juego sin alma, en parte por culpa de los intercambios entre jugadores, que a menudo terminaban en estafas y abusos. Prontera estaba vacía y solo había personajes vendiendo en la plaza… un poco triste.
Y lo más importante, le pido que vuelva a ser el juego amistoso que fue cuando empecé a jugarlo. Siempre hubo rivalidades o Guild Masters subiditos, pero un juego sin haters y con un ambiente de compañerismo es esencial para disfrutarlo al máximo. En Ragnarok Online, la colaboración y la conexión entre jugadores son clave para formar equipos fuertes y bien compenetrados. Solo le pido buen rollo y que la gente te invite a jugar, no solo para abrirles un Ward Portal.
Y por último… por favor, que los rates no sean como los del RO original. Ya estamos más que curtidos en eso de farmear durante horas para conseguir un par de items, ¡no necesitamos que vuelva esa tortura! Ojalá RO3 nos dé un sistema de progresión equilibrado, que sea desafiante pero no desquiciante.
¡Poring!
1 comentario
¡La morriña por volver a hacer el mongui en Prontera es real! <3