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Pues ya hemos tenido nuestro esperado State of Play. Más de una hora de anuncios y juegos sin parar, tanto First Party como Third Party, ¡de todo!

No quiero hacer ningún spoiler ni enrollarme, así que vamos al grano: primero os dejo el evento completo, con nuestra reacción en directo. Después, tenéis recopilados todos y cada uno de los anuncios, en orden.

State of Play – Evento completo

Anuncios y tráilers

Kena: Scars of Kosmora

¡Vaya manera de abrir fuego! Si el primer Kena ya nos dejó con la boca abierta por parecer una película de Pixar jugable, prepárate porque lo que viene ahora es subir de nivel en todos los sentidos.

¿Os acordáis de lo bonito que era el original? A mí me enamoró. Pues parece que en Ember Lab se han tomado las cosas aún más en serio, porque esta secuela viene con una ambición que asusta. No se han limitado a darnos «más de lo mismo»; han rediseñado la experiencia para que sea mucho más épica y frenética.

Olvidaos de los paseos tranquilos por el bosque: aquí los combates se ven mucho más intensos y técnicos. Han enseñado unos jefes finales que no solo son visualmente una locura, sino que prometen ponernos las cosas realmente difíciles. El despliegue gráfico es, sencillamente, de otra galaxia —ES QUE ENAMORA—.

Lo mejor de todo: No vamos a tener que esperar una eternidad. La sorpresa mayúscula es que el juego se planta en nuestras consolas este mismo año. Nada de teasers a tres años vista; el vicio está a la vuelta de la esquina.

Ghost of Yotei: Legends

Si recordáis lo bien que funcionó el modo Legends en la anterior entrega, esto apunta a serlo mismo. Poder «repartir estopa» con la katana junto a tus colegas en ese entorno visual tan brutal va a ser una experiencia religiosa. Y GRATIS.

Pero la cosa no se queda ahí. Para los que buscamos un reto de los de sudar la gota gorda, han metido un modo de desafíos contra jefes. Básicamente, han cogido lo mejor del sistema de combate y nos lo sirven en bandeja de plata para que demostremos quién es el verdadero maestro de la espada. Visualmente el juego sigue pareciendo un cuadro en movimiento, y saber que el 10 de marzo ya lo tendremos instalado en la consola es, sinceramente, maravilloso.

Death Stranding 2: On the Beach para PC

Sam Bridges llega a la Master Race por la puerta grande. Marcad a fuego el 19 de marzo en vuestro calendario, porque ese día se acaba la espera. Lo que han preparado para PC es, básicamente, un festival de tecnología para que el juego luzca de escándalo. Si tienes uno de esos monitores ultrapanorámicos, estás de suerte: el juego tendrá soporte total 21:9 y hasta para las bestialidades de 32:9. Ver los paisajes postapocalípticos (esta vez nos toca Australia, con sus desiertos y tormentas) con ese campo de visión va a ser una auténtica locura.

Pero la cosa no se queda solo en el tamaño. Para que no necesites una NASA para moverlo, viene cargado con lo último en upscaling y generación de fotogramas (DLSS, FSR e Intel XeSS), además de tasa de frames desbloqueada. Además, si conectas un DualSense, vas a flipar con la vibración háptica y los gatillos adaptativos; sentirás cada piedrecita del camino y el peso de la carga como si llevaras la mochila tú mismo.

4:LOOP

Si te digo Bad Robot, seguro que te vienen a la mente misterios, giros de guion locos y mucha ciencia ficción de la buena (sí, la productora de J.J. Abrams está detrás de esto). Pues bien, se han liado la manta a la cabeza para presentarnos 4:LOOP, una propuesta que promete rompernos un poco los esquemas y, sobre todo, darnos horas de vicio con los colegas.

Olvidaos de ir por libre; aquí la clave es el trabajo en equipo. 4:LOOP nos mete de lleno en un universo futurista con una estética de ciencia ficción súper cuidada, donde tendremos que colaborar codo con codo para superar los desafíos que nos lanza el juego. Aunque no han soltado mucha cosa, el nombre ya nos da pistas de que el tiempo o las repeticiones van a jugar un papel fundamental en la partida.

Lo mejor de todo es que el juego no se va a quedar encerrado en una sola plataforma: aterrizará tanto en PS5 como en PC.

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Un jienense que juega a videojuegos desde que tiene uso de razón. Desarrollador de Aplicaciones Web, con pasión por la tecnología y el mundo gamer ;) Amigo de Ratchet, vivo en la casa Targaryen y me iré de vacaciones al Mundo del Revés con Eleven y sus amigos.

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