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    Inicio - Entrevistas - ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG
    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG
    Entrevistas

    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG

    Igone MartínezBy Igone Martínez1 de enero de 2016No hay comentarios2 Mins Read
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    decadence origins

    Bien sabréis porque bien di el coñazo  twitteado el hecho de haber estado en Gamepolis y allí, entre otros muchos interesantes acontecimientos, Revolution System Games (RSG a partir de ahora) presentó su videojuego Decadence: origins y tuve la oportunidad de hablar con Javier Bizcocho, fundador y CEO de RSG, además de ser el jefe de programación. Vamos, que al chico no le falta de nada y le sobra, como a todo el equipo de RSG, las ganas de elevar a lo más alto su ópera prima AAA.


    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG
    ¿Cuál fue el origen del proyecto? Tanto de RSG como del universo Decadence.


    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSGSon 13 años de pensamientos. En bachillerato tuvimos la primera idea de hacer videojuegos, después cada uno se fué a estudiar sus carreras universitarias y nos separamos pero nos volvimos a juntar, cosa del destino y en julio de 2011 nació RSG con 5 personas. Hoy día somos 17 en el equipo de los cuales, 2 son chicas.


    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSGMe parece un buen apunte porque hay muy pocas mujeres en el mundo laboral de los videojuegos.


    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG


    No recibimos muchos CV de chicas.



    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSGChicas si además de ser gamers os queréis dedicar profesionalmente a los videojuegos, no sé a qué estáis esperando a enviar vuestros talentosos CVs a RSG. La semana antes del Gamepolis salió Decadence para linux y a la publicación de esta entrevista probablemente ya esté para windows xp, 7 y 8 (¡Si! Para el 8 también) pero no es la versión definitiva del juego completo.


    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG
    Decadence es la semilla de un gran universo y este es el primer paso. Por 5€ el usuario tendrá acceso a las precuelas de la historia y podrá opinar aportar ideas y propuestas o incluso mejoras, en el foro de la web del juego.


    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG
     ¿Por qué PC?


    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG

    Somos de la vieja escuela, empezamos a ser jugones en PC y queremos lanzarnos en esta plataforma.



    ENTREVISTA A JAVIER BIZCOCHO DE RSG


    Quería añadir el dato de que RSG han creado su propio motor de juego Digital Dream Engine, que seguirán desarrollando a medida que también desarrollen videojuegos, valga la redundancia. Además, sin duda fascina el gran diseño de arte (si compráis la edición especial, se incluye el libro de arte) y una deliciosa banda sonora compuesta por Eduardo de la Iglesia. En 6 meses aproximadamente estará disponible Decadence, mientras tanto, podemos disfrutar de las precuelas y comprar aquí.


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