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    Inicio - Análisis - Análisis EA Sports FC 26 en PS5 Pro
    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Portada
    Análisis

    Análisis EA Sports FC 26 en PS5 Pro

    Alba NausicáaBy Alba Nausicáa5 de octubre de 2025No hay comentarios8 Mins Read
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    EA Sports FC vuelve un año más con la edición 26, cargada de promesas de innovación, ajustes técnicos y un enfoque claro: separar a los que buscan competición pura de los que quieren autenticidad y simulación. La saga está en un punto delicado: convencer a una base de fans acostumbrada a mínimos cambios, pero cada vez más exigente.

    ¿Cumple con lo prometido o vuelve a ser un simple “update anual con parches”? Os lo contamos.

    Contenidos

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    • ¿Fifers? ¿Efecers?
    • Real Football
    • Nuevas mecánicas
    • Modos principales
      • Ultimate Team (FUT)
      • Clubs
      • Modo carrera y Mánager
    • Corre Bale, ¡corre!
    • Esto no es FIFA
    • Conclusión
      • EA Sports FC 26

    ¿Fifers? ¿Efecers?

    EA Sports FC 26 es la tercera entrega tras la ruptura con FIFA. El reto de consolidar la marca propia es enorme, y se nota el esfuerzo por marcar identidad: nuevas tecnologías de IA, divisiones de jugabilidad, mejoras en accesibilidad y licencias que siguen garantizando que el juego sea “el de siempre”, pero con un traje más ajustado. Lo que nos lleva a: ¿algún día dejaremos de llamarlo FIFA? ¿Cómo llamamos a sus jugadores ahora, efecers? (sabemos a lo que suena) ¿exfifers? Da igual, vamos con el juego.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Fifers

    Real Football

    Con la llegada de EA Sports FC 26 llega por fin lo que mucha gente reclamaba, un juego de simulación. Si recordamos, desde los inicios, FIFA era el simulador y el PRO el del gameplay frenético, pero con el paso de los años y las idas y venidas de desarrolladores se dio la vuelta a las tornas. Y si bien EA Sports FC 26 no ha parado de ser realista en cuanto animaciones, modelados, render y tal, sí es cierto que se siente todo demasiado rápido.

    De esta manera los desarrolladores han introducido “Competitive” y “Authentic”, dos modos de gameplay diferenciados en su forma de simularse. Mientras el primero será más rápido, con driblings más ágiles, pases veloces y porteros más reactivos; el nuevo modo será más realista, con defensas mejor colocadas y animaciones y ritmo más lento que intenta simular lo que vemos en la televisión para alejarse del videojuego.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Modo Foto
    Sí, tiene modo foto.

    ¿Resultado? Pues que tenéis que probarlo. Ahora mismo se siente muy lento, pesado, parece que poco reactivo, como si le dieras al botón y al rato se realizara la acción. La verdad es que se siente muy eFootball en ese sentido. Ahora importa más colocar bien al jugador antes de pasar, los regates no son tan fáciles y los defensas te van a quitar el balón como un caramelo a un niño.

    Pero tranquilos veteranos, en EA Sports FC 26 el modo Authentic solo estará disponible en modos carrera y offline, vuestro querido online queda sin tocar. Por ahora.

    Nuevas mecánicas

    Como cada año EA Sports FC 26 se renueva de alguna manera, quita cosas, pone otras… este año ha tocado al “Timed Finishing” que desaparece para dejar sitio al disparo bajo potente (Low Driven). Con un doble toque al botón de disparo conseguiremos que el balón vaya arrancando la hierba como en un capítulo de Oliver y Benji.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Casillas
    Esta no se la para El Santo

    También hay mejoras en cuanto a la protección del balón y en la IA de los porteros, que serán más inteligentes y adaptarán su posición más eficientemente a la vez que mejoran sus reflejos. Tendremos nuevos roles y estilos de juego como portero jugador, defensa abierto, lateral invertido, rompe bloqueos… la lista es finita, pero es muy larga para enumerarlo todo.

    Si queréis un análisis exhaustivo y técnico de todas las mejoras os recomendamos que acudáis a este enlace donde EA os explica en detalle cómo ha mejorado EA Sports FC 26.

    Modos principales

    ¿Y qué hay de nuevo en los modos principales de juego? Pues os lo explicamos a continuación:

    Ultimate Team (FUT)

    Aunque la base es la misma tenemos cambios importantes, a mi parecer se nota poca mejoría. Tendremos nuevos torneos, eventos “Live” que serán temporales, y distintas recompensas dinámicas. Se han incluido evoluciones para porteros (gracias) y se han mejorado las clasificatorias, siendo menos aleatorias y mejorando el rango y la obtención de puntos.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Dineros
    Que son 16€ por ropitas…

    Sin embargo, en EA Sports FC 26 han puesto un bloqueo al Mercado de Traspasos y no podrás acceder a él si no cumples ciertos requisitos de gameplay. Te va a obligar a jugar unos 10 partidos, incluidos el modo Rush online si quieres poder acceder al mercado y además imponiéndote un ban de 1 día. Además, no está explicado correctamente y no siempre sabes lo que tienes que hacer porque la explicación aparece o no en los menús, ya sabéis, el típico bug.

    Clubs

    Lo de siempre. Competitivo puro, lores definidos y únicamente mejoras en la IA de los compañeros bots. Se introduce eso sí un quick-chat (que da lo mismo, la gente seguirá haciendo lo que le salga del joystick) y ajustes de atributos para hacer más justo el juego en equipo.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Yo Misa

    Modo carrera y Mánager

    Se han introducido los arquetipos para el modo jugador y Club que nos permitirán definir qué tipo de jugador queremos ser. Todos ellos basados en jugadores famosos, tendremos 13 distintos distribuidos entre cada uno de los roles. Desde Mago, Rematador, Maestro, Creador, Jefe o Paralotodo. Pero ojo, que no todos estarán disponibles de inicio y habrá que desbloquearlos, pagando o grindeando experiencia. This is EA Sports FC 26.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Cesion

    En cuanto a los entrenadores, también desbloquearemos jugando figuras famosas del fútbol para poder usar como nuestros avatares, al igual que un montón de entrenadores y entrenadoras de las diferentes ligas. La mejor noticia es la inclusión (por fin) de las ligas femeninas en el modo manager. Solo tendremos cuatro, pero son más que suficientes para tener un mercado bastante amplio para fichajes, además de la cantera inventada que tanto nos gusta.

    Corre Bale, ¡corre!

    Nadie se lo pregunta cuando hablamos de consola, pero ¿Qué tal corre EA Sports FC 26? Pues en nuestra PlayStation 5 Pro la verdad que va de lujo. Sin caídas de FPS, sin tirones, cargas rápidas, visualmente estupendo… No hemos encontrado ningún fallo a la hora del gameplay. Otra cosa son los bugs en los menús que como siempre se atascan o no van a donde quieres.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Celebración

    El rendimiento en PC solo pudimos probarlo en el acceso anticipado de EA Play y la verdad que sigue igual, caídas de FPS enormes, tirones, los malditos bugs, problemas de físicas en los banderines… Una vez más jugadores, PlayStation es el mejor sitio para jugar. Que además ya sabéis tenéis el Dual Sense para sentir toda la emoción en las manos, oír los goles y el silbato del árbitro y si queréis cansaros los dedos, los gatillos adaptativos (que vienen desactivados por defecto).

    Esto no es FIFA

    No sé vosotros, pero mejor banda sonora que la del FIFA 98 nunca habrá. Empezar el juego con el ¡¡WOO HU!! de Song 2 de Blur es insuperable. ¿Quiere decir eso que la música es mala? No, para nada, pero desde luego se ha difuminado a ser algo de relleno que esta ahí, sin más. Ya no ha epicidad, no hay gente que la escuche en Spotify o quite el volumen del juego solo para oírla de continuo. Ojo, que si queréis podéis ponerla hasta durante los partidos, hay gustos para todo.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Cánticos
    «Jo t’estimo, Espanyol, Ets l’orgull de l’esport»

    En cuanto a los sonidos de ambiente, público, goles, etc. como siempre, correcto, inmersivo… Los comentarios son de Miguel Ángel Román y DjMaRiiO, aunque nos gustaría tener a Carlos Martínez y Julio Maldonado “Maldini”, pero ya están cogidos por la competencia. Lo que daría yo por tener a Michael Robinson… ¡IA haz tu trabajo! (¡JAMÁS!)

    Conclusión

    Sabemos para quien es fifa EA Sports FC 26 y su base de jugadores lo van a comprar porque son fieles a la saga. Eso EA lo sabe. Ahora, qué pasara en un futuro con la compra de EA por medio del grupo de Arabia Saudí, habrá que esperar a EA Sports FC 27 para comprobarlo.

    Análisis de EA Sports FC 26 en PS5 Pro - Camacho
    Algún día…

    Entrando en las preguntas habituales. ¿Merece la pena EA Sports FC 26? Si eres seguidor de la saga, sí. Sin embargo, no va a atraer gente nueva debido a que la curva de dificultad de los modos carrera y mánager es tan alta que asusta a quien entre sin saber. La falta de tutoriales iniciales, etc. hace que si vienes de otro juego te cueste adaptarte. La gente que quiera entrar, ya entrara aconsejada o tutelada por alguien.

    EA Sports FC 26 ya está disponible en todas las consolas actuales, PlayStation 4 y 5, Xbox Series S/X, Steam, Epic, EA y Nintendo Switch 2. Switch 1 aún no tiene versión, pero viene por partes que se irán lanzando a lo largo de lo que queda de 2025.

    EA Sports FC 26

    8.3 ¡Mola mucho!

    EA Sports FC 26 da un paso de gigante con la introducción del modo Authentic, pero sigue con los mismos problemas de siempre. Muchas cosas de pago y bugs. Ideal para fans por ser el mejor juego de fútbol, pero no el único.

    Lo mejor
    1. División clara entre Competitive y Authentic.
    2. Mejores porteros y animaciones más naturales.
    3. Licencias y estadios: un seguro de vida.
    Lo peor
    1. FUT sigue siendo una mina de microtransacciones.
    2. Comentarios repetitivos en audio.
    • Jugabilidad 8
    • Apartado artístico 10
    • Apartado sonoro 8
    • Multijugador 7
    Deportes EA Sports EA Sports FC FIFA
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    Alba Nausicáa
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    Crecí delante de un Commodore 64, lo siguió el PC y después la Megadrive. Desde entonces soy una poli-pc-consolera. Mis juegos favoritos son las sagas de Tomb Raider, Final Fantasy, Dragon's Dogma o Baldur's Gate. Prefiero los juegos de un solo jugador a los online, aunque le doy al Fortnite y al Ovewatch 2 de vez en cuando.

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