El hype por Grand Theft Auto VI ha pasado de ser una simple espera a convertirse en un fenómeno de estudio sociológico y técnico. Pero mientras todos contamos los días para ese hipotético noviembre de 2026, una noticia está haciendo que los apasionados por el formato físico empecemos a cabrearnos: la versión física de GTA VI podría ser la gran ausente en su estreno.
Según filtraciones recientes (provenientes de fuentes que ya acertaron con proyectos como el remaster de Oblivion), Take-Two Interactive está barajando una estrategia drástica: priorizar el lanzamiento digital y desplazar el formato físico a una ventana de lanzamiento posterior, que incluso podría arrastrarse hasta un mes.
Una guerra contra los spoilers
¿Por qué Rockstar Games se arriesgaría a cabrear a su base de fans más tradicional? La respuesta corta es: los malditos spoilers. A día de hoy, el mayor enemigo del lanzamiento de GTA VI no son los gráficos, que serán excepcionales; no es la historia, que será maravillosa; ni el online, que será grandilocuente… Son las filtraciones. Un disco distribuido en tiendas una semana antes del lanzamiento oficial es, básicamente, un bye bye al lanzamiento más importante de la década.
Basta con que un empleado de almacén rompa el embargo para que el final del juego, el mapa completo, todos sus secretos y las mecánicas clave inunden TikTok y YouTube en cuestión de horas.

Al optar por un lanzamiento solo digital, Rockstar mantiene el control total sobre el juego hasta el segundo exacto en que se desbloquean los servidores en todo el globo. Si nos ponemos tiquismiquis, esto también les permite pulir el parche «Día uno» tan famoso que tienen los juegos actuales hasta el último minuto (LO ODIO, comprarte un juego, tener que instalarlo y luego descargar un ‘pequeño’ parche de mil gigas… Al final no juegas en el día de lanzamiento), algo vital para GTA VI, un título que tiene unas expectativas nunca vistas y que tiene la obligación de salir completamente pulido, sin ningún error. La presión que tiene la compañía debe de ser inimaginable.
El factor económico y las fechas clave
El portal polaco PPE apunta a que la decisión no es definitiva, pero las fuentes internas están divididas. Algunos hablan de un retraso corto (1 o 2 semanas para evitar las entregas a las tiendas antes de su salida en digital), mientras que los más pesimistas sugieren que un mes será el tiempo elegido por la compañía.
Desde un punto de vista de negocio, esto tiene un beneficio colateral para Rockstar: maximizar los ingresos por venta directa. Al eliminar al distribuidor físico en el lanzamiento inicial, el margen de beneficio por cada copia vendida en la PSN Store o la Xbox Store es significativamente mayor.

¿Cuándo saldremos de dudas? Apunta esta fecha: 3 de febrero. Take-Two presentará sus resultados trimestrales y, aunque no suelen soltar trailers en estas reuniones, el lenguaje financiero que utilicen respecto a las «reservas» y las «ventas proyectadas para el año fiscal» nos dará la clave real sobre si el 19 de noviembre de 2026 es la fecha grabada en piedra o si el formato físico está herido de muerte.
Un mundo masivo
No estamos hablando de un mapa vacío. Las filtraciones sugieren que GTA VI elevará el estándar de los mundos abiertos (con permiso de mi querido Zelda) con una cifra mareante: más de 700 edificios con interiores totalmente explorables. Si esto se confirma, estaríamos ante un salto técnico exponencial respecto a GTA V o Red Dead Redemption 2.
Esta complejidad estructural explica por qué Take-Two es tan celosa con la información. Además, se rumorea el regreso del nivel de búsqueda de 6 estrellas, lo que implicaría una IA policial mucho más agresiva y sistemas de respuesta del entorno más sofisticados (scripts de persecución dinámicos, uso de drones y tácticas de cerco avanzadas).
Lo que nos queda por ver
La escala de GTA VI es tan masiva que cualquier pequeño retraso en la cadena de suministro podría comprometer el lanzamiento global. Si el objetivo es evitar que el mundo vea a Lucía y Jason en acción antes de tiempo, el sacrificio del disco parece un precio que Rockstar está dispuesta a pagar.
Como jugadores, nos toca decidir, pero una cosa está clara: el juego va a vender salga como salga.

