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    Inicio - Guías - Guía de Clair Obscur: Expedition 33
    Guía de Clair Obscur: Expedition 33 para completar el juego al 100%
    Guías

    Guía de Clair Obscur: Expedition 33

    Estela VillaBy Estela Villa6 de diciembre de 2025No hay comentarios9 Mins Read
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    Hoy os traemos la guía de Clair Obscur: Expedition 33. Inspirado tanto en los clásicos JRPG de fantasía como en los juegos de acción, Clair Obscur: Expedition 33 se distingue por sus inmersivas batallas por turnos con sistema de reacciones, una narrativa madura y conmovedora, y un impresionante y evocador estilo artístico inspirado en el arte y la arquitectura francesa y parisina.

    Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias al canal de Zhakey

    ¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.

    Contenidos

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    • Clair Obscur: Expedition 33
    • Coleccionables
      • Todos los Gestrales Perdidos
      • Todos los Juegos Gestrales
      • Llave Vieja / Llave Antigua – LOCALIZALICIÓN en el ACTO 3 (Old Key)
    • Logros y Trofeos
      • Un encuentro peculiar (A Peculiar Encounter) – PERDIBLE
      • Profesional (Professional) – Jefe sin sufrir daño
      • Jaula de pintura (Paint Cage) Rompe una jaula de pintura
      • Secuencia perfecta (Perfect Flow)
      • Sinergia (Synergy)
      • Maximización (Maximisation)
      • Perfección (Perfection)
      • Control de la rueda (Wheel Control)

    Clair Obscur: Expedition 33

    Coleccionables

    Todos los Gestrales Perdidos

    En este vídeo podrás ver la localización de los 9 Gestrales Perdidos que se pueden encontrar en El Continente, según vayamos avanzando en la historia llegaremos a nuevos lugares y podremos hablar con estos gestrales perdidos, al encontrar a los 9 obtendrás el logro/trofeo. Ninguno de ellos se puede perder, podrás encontrarlos incluso después de completar la historia principal.

     

    Todos los Juegos Gestrales

    En este vídeo podrás ver la localización de los 5 juegos gestrales que tendremos que localizar y completar, según vayamos avanzando en la historia llegaremos a nuevos lugares y podremos participar en nuevos juegos en las diferentes Playas gestrales, al completar los 5 obtendremos el logro/trofeo. Ninguno de ellos se puede perder, podrás jugarlos incluso después de completar la historia principal.

     

    Llave Vieja / Llave Antigua – LOCALIZALICIÓN en el ACTO 3 (Old Key)

    Con la actualización 1.5.0 la llave vieja / llave antigua tiene una nueva ubicación que no es perdible, por lo que lo primero que debes hacer es actualizar el juego para poder conseguirla si no la has obtenido durante el prólogo, ahora la puedes conseguir en a partir del Acto 3 en la entrada de Lumière, si ya la has obtenido en el prólogo no te aparecerá aquí como me pasa a mi, con esta nueva localización el logro/trofeo de conseguir todos los diarios deja de ser perdible, ya que con esta llave se obtiene el Diario: Superviviente en Vieja Lumière.

    En el vídeo puedes ve la nueva localización de la llave y la localización del diario que antes era perdible, para facilitar el trabajo de conseguirlo a todos aquellos que no pudieron hacerlo.

     

    Logros y Trofeos

    Un encuentro peculiar (A Peculiar Encounter) – PERDIBLE

    Para conseguirlo tendrás que localizar y derrotar al mimo que se encuentra en Lumière durante el prólogo, al hacerlo obtendrás el logro/trofeo. Además si durante el combate golpeas, esquivas y bloqueas con Gustave hasta cargar el brazo hasta 10 y usas sobrecarga también obtendrás los logros/trofeo Sobrecarga y Hora de derramar tinta, por usar sobrecarga cargada al máximo y provocar la ruptura de un enemigo

     

    Profesional (Professional) – Jefe sin sufrir daño

    Para conseguirlo tendrás que derrotar a cualquier jefe, o mini-jefe, sin recibir daño, lo ideal es que hagas esto lo antes posible, en el vídeo tienes la localización al mini-jefe Lancero Cromático en la zona PRADERAS PRIMAVERALES que es la primeras zonas del juego durante el ACTO 1, para derrotarlo sin recibir daño tendrás que bloquear o esquivar sin fallar, repite esto hasta derrotarlo y si te golpea deja que te gane para poder repetir, al eliminar al jefe sin recibir daño obtendrás el logro/trofeo.

    Podrás hacer esto con cualquier jefe del juego, pero lo ideal es hacerlo lo antes posible dado que cuanto más avanzas en el juego más se complicaran los jefes, también recuerda que el juego tiene niveles de dificultad y dependiendo de la dificultad en la que estés jugando esto te costará más o menos trabajo.

     

    Jaula de pintura (Paint Cage) Rompe una jaula de pintura

    Para conseguirlo tendrás que derrotar a cualquier jefe, o mini-jefe, sin recibir daño, lo ideal es que hagas esto lo antes posible, en el vídeo tienes la localización al mini-jefe Lancero Cromático en la zona PRADERAS PRIMAVERALES que es la primeras zonas del juego durante el ACTO 1, para derrotarlo sin recibir daño tendrás que bloquear o esquivar sin fallar, repite esto hasta derrotarlo y si te golpea deja que te gane para poder repetir, al eliminar al jefe sin recibir daño obtendrás el logro/trofeo.

    Podrás hacer esto con cualquier jefe del juego, pero lo ideal es hacerlo lo antes posible dado que cuanto más avanzas en el juego más se complicaran los jefes, también recuerda que el juego tiene niveles de dificultad y dependiendo de la dificultad en la que estés jugando esto te costará más o menos trabajo.

     

    Secuencia perfecta (Perfect Flow)

    Para conseguirlo tendrás que consumir por 4 turnos seguidos con Lune, las habilidades de Lune usan borrones para potenciarse, estos borrones se generan de forma aleatoria al usar las habilidades de Lune o usando el apuntado libre con el arma Trabuchim y solo podremos tener de máximo 4 a la vez. Lo primero que haremos es conseguir el arma Trabuchim si no la tenemos y equiparla a Lune, una vez equipada iremos a un combate que no sea rápido de completar y con los otros personajes procuraremos dar PA a Lune para que siempre tenga disponible para usar habilidades y el apuntado libre.

    Con Lune usaremos el apuntado libre para conseguir borrones hasta tener 1 borrón que pueda ser usado por las habilidades que tenemos equipadas, por ejemplo la habilidad Inmolación usa el borrón Azul y la habilidad Lanza de hielo el borrón Verde, esto es algo que puedes ver en la propia habilidad, además hay habilidades que además de generar un borrón aleatorio también generan un borrón en concreto.

    Aunque tengas solo 4 si obtienes un nuevo borrón se sustituye el borrón más viejo para obtener uno nuevo, por eso es importante usar el apuntado libre para conseguir borrones si no tuvieras uno disponibles para tus habilidades, repite esto durante 4 turnos seguidos para usar habilidades que gasten borrones y obtendrás el logro/trofeo.

     

    Sinergia (Synergy)

    Para conseguirlo tendrás atacar a un enemigo con Perforación de Maelle estando en Pose Virtuosa, para hacerlo desbloquea y asigna la habilidad Zancada rauda de Maelle y Disparo Marcado de Gustave o Verso, una vez lo tengas todo ve a por un enemigo usando a Maelle con Perforación y Zancada Rauda, Gustave o Verso con Disparo Marcado y Lune con Inmolación.

    El primer paso es aplicar quemadura con Lune usando inmolación, con el enemigo quemado usa Zancada rauda para activar Pose Virtuosa con Maelle, una vez en Pose Virtuosa usa disparo marcado con Gustave o Verso y sobre el enemigo marcado usa Perforación en Pose Virtuosa con Maelle para obtener el logro/trofeo.

     

    Maximización (Maximisation)

    Para conseguirlo tendrás que aplicar 20 de augurio a un enemigo y consumir los 20 de augurio de un único ataque mientras estás en fase de Crespúsculo, para hacerlo fácilemente conseguir el arma Chation de Sciel que se puede ver al inicio del vídeo, una vez la tengas equípala y adquiere las habilidadees Filo Fantasma y Destino Sellado de Sciel, y asignalas junto a la habilidad Augurio Centrado.

    Una vez lo tengas todo ve a cualquier combate que no sea de muy bajo nivel y usa la siguiente secuencia de ataques con un mismo enemigo: Primero lanza Augurio centrado y sigue con Destino sellado, al hacer esto entrarás en fase Crepúsculo, una vez en crepúsculo lanza de Augurio centrado y termina con Filo fantasma para consumir los 20 de augurio en crepúsculo para obtener el logro/trofeo, pero ten en cuenta que debes de lanzarlo todo rápidamente ya que el crepúsculo desaparece en un par de turnos.

    Con los otros personajes procura que Sciel siempre tenga PA, evita golpear o contraatacar al enemigo con el que estás haciendo el logro/trofeo y si hay otros enemigos puedes matarlos para que no te molesten o simplemente pasar turno. El enemigo del vídeo es solo una muestra del primero lugar en el que puedes hacerlo, pero puedes hacer esto en cualquier otro lugar con otros enemigos, el único requisito es que no muera de poco golpes.

     

    Perfección (Perfection)

    Para conseguirlo tendrás que llegar al Rango S de Perfección con Verso, para aumentar el Rango de Verso simplemente tienes que hacer daño al enemigo con ataques normales, habilidades o con el apuntado manual, pero también aumentará si bloqueas o esquivas, dependiendo de lo que uses ganaras más o menos perfección, en principio empiezas en rango D, luego C, B, A y por último S, pero si recibes daño bajarás un rango completo, para evitar esto puedes usar el arma Sakaram que evita que tu rango baje al ser golpeado, de esa forma únicamente tienes que preocuparte por atacar y bloquear con Verso hasta llegar al Rango S, al hacerlo obtendrás el logro/trofeo.

    Con los otros personajes si el enemigo es de bajo nivel omite turno, cura o dale PA a Verso, evita contraatar para no matarlos. El enemigo del vídeo es solo una muestra de uno de los primeros lugares en el que puedes hacerlo, pero puedes hacer esto en cualquier otro lugar con otros enemigos, el único requisito es que no muera de poco golpes.

     

    Control de la rueda (Wheel Control)

    Para conseguirlo tendrá que usar una habilidad mejorada de Monoco 4 turnos seguidos, cada habilidad de Monoco esta ligada a una máscara de color que si coincide con la rueda salvaje de Monoco se mejora al usarla, la rueda salvaja la puedes ver a la derecha de la pantalla durante el turno de Monoco y la máscara ligada a cada habilidad en el color del símbolo de la habilidad o al final de la descripción de la habilidad, lo ideal es poner 4 habilidades de Monoco que gasten el menor PA posible y que sea una de cada color e ir usándolas según la máscara que marque la rueda salvaje, al usar habilidades que coincidan con la rueda salvaje 4 turnos seguidos obtendrás el logro/trofeo.

    Con los otros personajes dale PA a Monoco y si el enemigo es de bajo nivel omite turno, cura o evita contraatacar para no matarlos. Las habilidades de Monoco se obtienen derrotando enemigos llevando a Monoco en el equipo, lo mejor es llevarlo siempre nada más unir a Monoco al equipo, ya que aunque prácticamente todos los enemigos se puede volver a encontrar hay 2 o 3 que son limitados y el obtener todas las habiliades es otro logro/Trofeo.

      NOTA: Esta guía está en construcción.

    ¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Zhakey.

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    Estela Villa
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    Mi pasión por los videojuegos me llevó a terminar una Ingeniería T.Informática y un Máster de modelado y animación 3D para videojuegos. Soy gamer de nacimiento y fan incondicional de la saga Metal Gear. Además de jugar, en mis ratos libres me dedico a otros de mis hobbies como el cine, las series y la lectura.

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