Hoy os traemos la guía de Clair Obscur: Expedition 33. Inspirado tanto en los clásicos JRPG de fantasía como en los juegos de acción, Clair Obscur: Expedition 33 se distingue por sus inmersivas batallas por turnos con sistema de reacciones, una narrativa madura y conmovedora, y un impresionante y evocador estilo artístico inspirado en el arte y la arquitectura francesa y parisina.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias al canal de Zhakey
¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.
Contenidos
ToggleClair Obscur: Expedition 33
Coleccionables
Todos los Gestrales Perdidos
En este vídeo podrás ver la localización de los 9 Gestrales Perdidos que se pueden encontrar en El Continente, según vayamos avanzando en la historia llegaremos a nuevos lugares y podremos hablar con estos gestrales perdidos, al encontrar a los 9 obtendrás el logro/trofeo. Ninguno de ellos se puede perder, podrás encontrarlos incluso después de completar la historia principal.
Todos los Juegos Gestrales
En este vídeo podrás ver la localización de los 5 juegos gestrales que tendremos que localizar y completar, según vayamos avanzando en la historia llegaremos a nuevos lugares y podremos participar en nuevos juegos en las diferentes Playas gestrales, al completar los 5 obtendremos el logro/trofeo. Ninguno de ellos se puede perder, podrás jugarlos incluso después de completar la historia principal.
Todas las misiones de los Nevrones
Son 10 misiones de los Nevrones en total las que tendremos que completar, 9 de ellas las básicas y una final al completar las anteriores que su recompesa dependerá de si atacas a los nervones o no, lo mejor es no atacarles ya que recibirás una recompensa muuuuucho mayor que son 100 Color de Lúmina y no tendrás que luchar contra Blanco, en este vídeo podrás ver la forma de completar todas las misiones con las que obtendrás el logro/trofeo. Ninguno de ellos se puede perder, podrás jugarlos incluso después de completar la historia principal.
Todas las Relaciones a nivel máximo + Habilidades de Esquie
Para subir los niveles de relación con los diferentes personajes tendremos que hablar con ellos en el campamento según avanzamos en al historia, al ir completando eventos podremos subir los niveles con algunos personajes, en el vídeo indicamos el momento que se puede desbloquear cada aumento de relación, pero puedes esperar al final que es el inicio del Acto 3 para aumentar todos los niveles, una vez llegado a este punto puedes aumentar casi todos los niveles a 7 salvo Lune, Monoco y Maelle, para poder aumentar sus niveles al máximo debes de completar una misión para ellos.
En principio NO importa las respuesta que les des durante sus conversaciones salvo una, en la conversación final con Maelle para aumentar su nivel a 7 debes de decirle la Verdad, si no le dices la verdad perderás el subir su nivel a 7 y no podrás obtener el trofeo/logro en esa partida.
Cada personaje tiene un logro/trofeo vinculado, además también obtendrás la única habilidad opcional de Esquie al llega al nivel 6 que también tiene trofeo/logro por tenerlas todas y el logro/trofeo Curiosidad por ver una escena opcional en el campamento.
Avión, tren y submarino – Descubre todas las habilidades de Esquie. Curiosidad – Presencia una escena opcional en el campamento. Sciel – Llega al nivel de relación 7 con Sciel. Monoco – Llega al nivel de relación 7 con Monoco. Maelle – Llega al nivel de relación 7 con Maelle. Lune – Llega al nivel de relación 7 con Lune. Esquie – Llega al nivel de relación 7 con Esquie.
Al llegar a nivel máximo también obtendrás el ataque gradiente de nivel 3 de cada personaje al llegar a su nivel 7 de relación, este ataque te servirá para obtener el logro/trofeo Dominio del croma por usar ese ataque de nivel 3.
Todos los Discos de Música
Son 33 discos de música en total los que tendremos que recoger, ninguno de ellos es perdido dado que el primero si no lo obtienes en el prólogo lo puedes conseguir más adelante en el juego, es el número 31 de la guía, e incluso se puede obtener dos veces y no necesitar los 33 disferentes dado que el juego con coteja como uno diferente y obtendrías el logro/trofeo teniendo 32 más el repetido.
Todos los Diarios de Expediciones
Son 49 diarios de expediciones anteriores en total los que tendremos que conseguir, aunque de salida uno de ellos era perdible debido a la llave vieja (llave antigua), que es necesaria para obtener uno de los diarios, actualmente esta actualizado y la llave también se puede obtener fuera del prólogo, en el vídeo se han añadido las dos localización pero únicamente tendrás que recogerla una vez, indiferentemente del lugar que lo hagas cuenta igual, para conseguir el diario.
Llave Vieja / Llave Antigua – LOCALIZALICIÓN en el ACTO 3 (Old Key)
Con la actualización 1.5.0 la llave vieja / llave antigua tiene una nueva ubicación que no es perdible, por lo que lo primero que debes hacer es actualizar el juego para poder conseguirla si no la has obtenido durante el prólogo, ahora la puedes conseguir en a partir del Acto 3 en la entrada de Lumière, si ya la has obtenido en el prólogo no te aparecerá aquí como me pasa a mi, con esta nueva localización el logro/trofeo de conseguir todos los diarios deja de ser perdible, ya que con esta llave se obtiene el Diario: Superviviente en Vieja Lumière.
En el vídeo puedes ve la nueva localización de la llave y la localización del diario que antes era perdible, para facilitar el trabajo de conseguirlo a todos aquellos que no pudieron hacerlo.
Localización y como derrotar a Simon
En este vídeo podrás ver la localización y como derrotar a Simon, el jefe secreto más dificil del juego sin que te pueda atacar, para ello se recomienda tener mínimo nivel 90, poner la partida en mínima dificultad y usaremos la siguiente configuración de personajes, pictos y habilidades, además se han puesto los atributos de Maelle para que tenga el ataque y defensa a 99 y la agilidad todo lo alta posible que te de tu nivel.

