Hoy os traemos la guía de Night Springs, el DLC de Alan Wake 2. La primera expansión de Alan Wake 2 trae tres nuevos episodios protagonizados por algunos personajes familiares que experimentan lo inexplicable. Si bien son similares a personajes conocidos anteriormente, son diferentes: versiones de sí mismos de Night Springs. Conviértete en Time Breaker y manipula el tiempo para reescribir tu destino. Abraza los misterios cósmicos como la Estrella Polar y descubre secretos que desafían la razón. O canaliza tu obsesión interior como el Fanático Número Uno, luchando contra las sombras en busca de la verdad y el amor.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
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Alan Wake 2 (DLC Night Springs)
Logro / Trofeo: Lo escucharía todo el día (Mensajes del escritor)
Para conseguir el logro o trofeo tendremos que escuchar todos los mensajes del escritor. Lo que tendremos que hacer es jugar en el Episodio 1: Fan número uno y escuchar los 3 mensajes que muestro a continuación. Realmente solo tendremos que buscar el segundo mensaje, puesto que el primero y el tercero son automáticos según avanzamos en el episodio.
Logro / Trofeo: ¡Galletitas calientes! (3 haters con explosión)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Episodio 1: Fan número uno, ponemos la dificultad en Historia y avanzamos hasta el primer enfrentamiento contra enemigos. Cuando comience el combate matamos a 2 enemigos para que vengan más enemigos, después esperamos a que se junten al menos 3 enemigos y lanzamos un Tanque butano con fuga para matarlos. Si queremos también podemos hacerlo con las bombonas que hay por la zona, pero tendremos que dispararlas desde lejos o la explosión nos matará. En caso de fallar cargamos el punto de control antes de matar al último enemigo.
2 Logros / Trofeos: Mezcla suave (Almacén sin que te atrapen)
Para conseguir ambos logros o trofeos tendremos que averiguar la temperatura de tueste óptima del café Triángulo Oscuro y entrar en el almacén sin que nos atrapen las mascotas del café en dos intentos o menos respectivamente. Lo que tendremos que hacer es jugar en el Episodio 2: Estrella polar, ponemos la dificultad en Historia y seguimos todos los pasos hasta completar el episodio. El primer logro o trofeo es obligatorio para poder avanzar en el episodio y para el segundo lo único que importa es que una vez que entremos en el almacén al final del episodio recojamos la llave para entrar en el despacho rápidamente como se indica para que las mascotas del café no nos vean.
Logro / Trofeo: Filtrado (Localización de todos los cofres)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Episodio 2: Estrella polar, ponemos la dificultad en Historia y abrimos los 6 cofres que indico.
Nota: Esta guía está en construcción
¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.
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