Tras una trayectoria ascendente que ha logrado consolidarse en tiempo récord, los Grand Game Awards han anunciado de forma oficial la fecha de su cuarta edición. El próximo 17 de diciembre de 2026, la gala regresará con la promesa de volver a ser ese gran punto de encuentro donde convergen todos los pilares del medio: jugadores, creadores, desarrolladores independientes, grandes editoras y amantes del entretenimiento interactivo de cada rincón del planeta.
Con tres ediciones previas que han servido para asentar un proyecto ambicioso, la gala de 2026 reafirma su vocación internacional, posicionándose como un escenario clave no solo para premiar la excelencia del año, sino para visibilizar la enorme diversidad cultural y creativa que mueve al sector.
Una celebración global que va mucho más allá de las estatuillas
A diferencia de las ceremonias tradicionales, los Grand Game Awards han construido un formato híbrido que abarca la cultura del videojuego en su totalidad. El evento rinde homenaje a los títulos más destacados, pero también a los estudios, intérpretes de doblaje y captura de movimiento, referentes del terreno del e-Sports y creadores de contenido que transforman cada lanzamiento en un fenómeno social.
Durante la retransmisión, desarrolladores de todos los rincones presentan en exclusiva sus próximos proyectos, desvelan tráileres inéditos, muestran secuencias de gameplay, anuncian fechas y comparten actualizaciones de títulos muy esperados.
Para equilibrar la balanza entre la crítica especializada y la voz de la comunidad, la organización combina dos fuerzas fundamentales:
El veredicto de un jurado internacional: Compuesto por expertos, periodistas y profesionales reconocidos dentro de los cuales Chicas Gamers formará parte.
El voto del público: Permite a la comunidad global apoyar directamente a sus juegos y creadores favoritos.
Un repaso al hito histórico que supuso la edición de 2025
Para entender el entusiasmo que genera la cita de 2026, basta con poner un ojo en lo que ocurrió el año anterior. La edición celebrada el 19 de diciembre de 2025 marcó un punto de inflexión definitivo, pulverizando marcas y consolidando el alcance de la gala.
Las cifras de la última edición hablan por sí solas:
- Impresiones globales: Más de 38,7 millones en todo el mundo
- Visualizaciones directas (Día 1): Más de 45.000 reproducciones inmediatas
- Participación del público: 500.000 votos emitidos
- Cobertura e impacto social: Más de 70 medios y 30.000 publicaciones de la comunidad
- Retransmisión simultánea en 11 plataformas
- Jurado especializado formado por 67 miembros internacionales
- Premios y proyectos: 45 categorías y más de 50 juegos mostrados
Si algo caracterizó a la gala de 2025 fue su capacidad para convocar en un mismo espacio a figuras históricas del sector con caras conocidas del cine, la televisión y la creación de contenido digital.
Líderes de la industria y estudios participantes
La gala contó con la presencia de iconos que han diseñado el rumbo del sector durante décadas, como Phil Spencer, Shuhei Yoshida y Peter Moore. Junto a ellos, asistieron representantes de estudios de gran reputación como Sandfall Interactive, Warhorse Studios y Manga Productions.
Actores, desarrolladores y voces reconocidas
El evento contó con nombres de la talla de Norman Reedus, Jon Bernthal, Doug Cockle, Briana White, John Eric Bentley, Kirsty Rider, Salóme Gunnarsdóttir, Maxence Cazorla, Marty Stratton y Hugo Martin.
Creadores regionales y personalidades invitadas
El toque local e internacional lo aportaron creadores y voces emergentes como Ahmed Alameen, MLZLZ, Raouf.4k, Raouf (Gamezz), Ramzi Digital y Abdulaziz Al-Naghmoosh. Además, la ceremonia contó con una participación especial de la piloto profesional y embajadora de BMW M Motorsport, Samantha Tan.
El cuadro de honor: Excelencia galardonada en 2025
Con un total de 45 categorías, los premios reconocieron aspectos artísticos, narrativos, técnicos, interpretativos y de diseño.

Entre la lista de títulos reconocidos en diversas categorías destacaron proyectos muy aclamados:
- Hollow Knight: Silksong
- Fortnite
- Persona 5: The Phantom X
- Death Stranding 2: On the Beach
- DOOM: The Dark Ages
- Monster Hunter Wilds
- Split Fiction
- Battlefield 6
- Silent Hill f
- Helldivers 2
- Lies of P: Overture
En el apartado interpretativo, se reconoció el impecable trabajo de Norman Reedus, Kirsty Rider y Suzie Yeung. Asimismo, los Grand Game Awards mantuvieron su compromiso con la diversidad cultural otorgando galardones regionales como el de Mejor Localización al Árabe para DYNASTY WARRIORS: ORIGINS y el premio al Mejor Juego Árabe Desarrollado para My Father Lied.
Un escaparate único para el futuro del videojuego
Uno de los momentos más esperados de la velada fue la presentación de proyectos en desarrollo. En 2025, el público pudo disfrutar de avances e impresiones de más de 30 títulos, abarcando desde superproducciones AAA hasta desarrollos independientes con ideas profundamente innovadoras, nuevos dispositivos de hardware y conceptos experimentales.
Algunos de los títulos y proyectos destacados en la muestra:
Super Drift Blade, The Scroll of Taiwu: Beyond The Dome, Stellar Watch y ONYXPRISM. Modulus, Forge of the Fae, Pirates Outlaws 2: Heritage y Fallen Tear: The Ascension. GNAW, Poker Warlords, EDEN’S FRONTIER, ShantyTown y Tailside: Cozy Cafe Sim. THE SPIRIT LIFT, Go North, Keys of Fury, Castlebound y Songs of Silence. NOOR, WOLFHOUND, Valorborn, Folklore Hunter, Raed y Memoria Wake. PARCEL-TRIP, GRIDBeat!, LOVE ETERNAL, Call of Duty: Black Ops 7, Istikan Chai, Tiny Jar Farm, el dispositivo ROG Xbox Ally y Roomballs.
Esta amplísima variedad reafirma la filosofía del evento: dar voz y pantalla a cualquier obra sin importar su presupuesto, género, escala o país de origen.
Rumbo a 2026: Apoyo total a la comunidad de creadores
De cara a la cita del 17 de diciembre de 2026, la organización busca profundizar en esta visión inclusiva y global. El objetivo no es solo ofrecer un buen espectáculo, sino construir una plataforma útil para quienes crean videojuegos.
El propio Raouf Belhamra, creador de los Grand Game Awards, lo resume con claridad:
«Nos aseguraremos de que los Grand Game Awards sigan creciendo hasta convertirse en una plataforma de referencia dedicada a que estudios, desarrolladores y creadores muestren su trabajo y donde realmente podamos ponerlo en valor. Nuestros invitados son los que hacen el evento, no al revés; estamos aquí para celebrar su talento y darles todo nuestro apoyo.»
La cuenta atrás ya ha comenzado. Durante los próximos meses se irán revelando progresivamente a través de los canales oficiales las listas de nominados, jurados, invitados especiales, novedades sobre el sistema de votación y todas las sorpresas que depara el programa para finales de 2026.

