La espera ha sido larga, casi tanto como la vida del propio Logan, pero por fin tenemos lo que todos estábamos buscando. Tras años de silencio sepulcral, filtraciones masivas —y dolorosas—, el proyecto más sangriento de Insomniac Games ya tiene una cita marcada en el calendario. Prepárate, porque Marvel Lobezno (Marvel’s Wolverine) ya está casi listo.
¿Cuándo sale Marvel’s Wolverine?
Si eres de los que ha estado contando los días desde aquel primer teaser en 2021, ya queda poco: Marvel’s Wolverine llegará a las tiendas el próximo 15 de septiembre de 2026.
Esta fecha sitúa al título de Lobezno como el gran estandarte de PlayStation Studios para el cierre de año. El lanzamiento no es casualidad; llega en un momento dulce para la consola, aprovechando al máximo el parque de máquinas de PS5 y, por supuesto, las capacidades técnicas de la PS5 Pro, donde se espera que el juego alcance un nivel de fidelidad visual nunca visto en un título de superhéroes —y eso que Spider-Man 2 es una locura gráfica—. Además, al lanzarse en septiembre, Sony evita el «huracán» que supondrá GTA VI en el mercado, dándole a Logan el protagonismo absoluto que se merece.
Un universo conectado
Una de las mayores alegrías para los fans es la confirmación de que Marvel’s Wolverine comparte universo con los juegos de Spider-Man. Esto abre un abanico de posibilidades infinito. No solo estamos ante un juego individual, sino ante la expansión del «Insomniac Marvel Universe».
Aunque no veremos a Peter Parker balanceándose por Madripoor, las referencias a los Vengadores, los X-Men y otros vigilantes serán constantes. El estudio busca construir una narrativa cohesionada que podría culminar en un futuro crossover de proporciones épicas. Eso sí, el tono aquí es radicalmente distinto: mientras Spider-Man es luz y heroísmo juvenil, Wolverine es barro, sangre y redención.
La historia nos presenta a un Logan más visceral y emocionalmente complejo. No es el héroe brillante de los X-Men, sino un hombre cargado de culpa que busca respuestas sobre su pasado. El viaje nos llevará por localizaciones icónicas:
- Madripoor: La ciudad ficticia del sudeste asiático, nido de criminales y piratas, que servirá como uno de los núcleos principales del juego.
- Canadá: Los bosques nevados y la naturaleza salvaje donde la bestia se siente como en casa. Tokio: Explorando el pasado samurái del personaje y su conexión con el mundo criminal japonés.
Sangre, garras y factor de curación
Si algo preocupaba a los fans era si Insomniac se atrevería a mostrar la verdadera naturaleza de Lobezno. La respuesta es un rotundo sí. Marvel’s Wolverine tendrá una calificación para adultos PEGI 18.
El combate: Un baile de destrucción
Olvida el estilo acrobático y limpio. Aquí los golpes son pesados y los desmembramientos están a la orden del día.
El sistema de combate se centra en:
- Furia Berserker: Una barra que, al llenarse, nos permite entrar en un estado de frenesí donde Logan es más rápido, más fuerte y prácticamente imparable.
- Sentidos de Lobezno: Al igual que el «Sentido Arácnido«, Logan podrá usar su olfato y oído agudizados para rastrear enemigos, seguir pistas de olor y detectar peligros a través de las paredes, lo que añade un toque de investigación y sigilo.
- El Factor de Curación Realista: Veremos cómo el traje de Logan se despedaza y sus heridas se cierran en tiempo real. La regeneración no es solo visual; afectará a la jugabilidad, permitiéndonos tomar riesgos que otros héroes no podrían permitirse.
Tecnología punta al servicio de Logan
El apartado técnico es, junto a la jugabilidad, donde Insomniac suele sacar pecho, y con Wolverine no será diferente. Se está utilizando una tecnología de deformación de músculos y daños en tiempo real que hará que cada tajo de las garras deje una marca permanente en los enemigos y en el escenario.
- Ray Tracing Avanzado: Los reflejos en las garras de adamantium y en los charcos de neón de Madripoor serán el estándar visual.
- DualSense al límite: Sentirás la resistencia de las garras al salir de los nudillos mediante los gatillos adaptativos y el choque del metal contra el escudo de un enemigo a través de la retroalimentación háptica.
- La voz del héroe: Se ha confirmado que Liam McIntyre pondrá la voz y el físico a Logan, aportando esa mezcla de agresividad y cansancio vital que requiere el personaje. Esperemos que nuestro Gaby Jiménez sea el actor de doblaje en la versión española.
¿Saldrá en PC? ¿Mundo abierto? Te damos las respuestas
A ver. De lanzamiento será exclusivo de PS5. No obstante, viendo la estrategia de Sony, es muy probable que lo veamos en PC unos 12 o 18 meses después.
¿Es un mundo abierto? No es un mundo abierto masivo como Spider-Man 2, sino que apuesta por zonas lineales abiertas (estilo God of War Ragnarök). Esto permite que el detalle gráfico sea mucho mayor y la narrativa esté más concentrada.
¿Aparecerán otros X-Men? Se ha confirmado la presencia de Mística y Omega Red. Los rumores sobre Cíclope o Jean Grey son fuertes, pero Insomniac prefiere mantenerlo en secreto para no desviar la atención de la historia personal de Logan.
El juego que Lobezno merecía
Todo apunta a que Marvel’s Wolverine no solo será un gran juego de acción, sino la experiencia definitiva del personaje. Insomniac Games ha demostrado que sabe tratar a los héroes de Marvel con respeto, pero dándoles un giro fresco. Con una narrativa oscura tipo thriller, un sistema de combate sangriento y una fecha de lanzamiento ya confirmada para el 15 de septiembre, el camino hacia la redención de Logan está listo para ser escrito.

