Hoy os traemos la guía de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un juego de estrategia y acción inspirado en el folklore japonés introduce a los jugadores en la exuberante tierra del monte Kafuku, una hermosa montaña hogar de pacíficos aldeanos y animales. Si quieres saber más sobre el juego, no dejes de echar un ojo a nuestro análisis de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Logro / Trofeo: Compasión por los seres vivos
Lo que tendremos que hacer es ir a cualquiera de las bases que hay en el juego, nos acercamos a un animal, pulsamos el botón Círculo o B para acariciarle y repetimos 20 veces.
Logro / Trofeo: Ascendencia meteórica (Derrotar al Kagokaburi)
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta llegar a la fase de la Aldea Adashino. En la segunda zona de esta fase será donde aparecerá por primera vez el Kagokaburi y después aparecerá de forma aleatoria en el resto de fases. Este enemigo tiene forma de cofre, una vez que le ataquemos saldrá huyendo y tendremos que perseguirle para matarle.
Logro / Trofeo: Vuelta a la naturaleza (Purificar 200 animales)
Lo que tendremos que hacer es jugar con normalidad y en casi todas las fases veremos a unos animales salvajes envueltos en corrupción a los que tendremos que atacar 2 veces para purificarles. Al acercarnos a los animales saldrán huyendo y si tardamos en purificarlos se irán de la zona. Teniendo en cuenta que hay que completar el juego 2 veces lo más seguro es que purifiquemos a los 200 animales según avanzamos, pero en caso de no hacerlo podemos usar el método que explico a continuación.
Lo que haremos será equiparnos los Talismanez Mazo de Flores de cerezo, Flores de ciruelo y Cazador. Después vamos a las aldeas y hablamos con Yoshiro en la tienda para recibir ofrendas hasta conseguir 900 cristales. Una vez que lo tengamos vamos a la fase Aldea Enri. En esta misión hay 6 animales, después de purificarlos limpiamos la corrupción de la zona para llegar a 1.500 cristales que serán suficientes para proteger a Yoshiro y completar la misión.Jefe Soh en forma maldita MUY FÁCIL (Logro / Trofeo: El fin)
Lo que tendremos que hacer es llegar al final del juego en la Nueva Partida+ para enfrentarnos al jefe final Soh en forma maldita. Para derrotar fácilmente al jefe hay que equiparse las Guardas Tsuba Garras de Byakko, Rayo de Taion y Favor de Taijo. En los Talismanes Mazo nos equipamos Sinergia, Nyorai, Cuenco del conejo, Tamagushi sagrada y Superviviente con angustia.
Logro / Trofeo: Sabiduría y coraje (Jefes en 20 minutos)
Lo que tendremos que hacer es derrotar a todos los jefes desde el primero hasta Yatsukahagi haciendo que el tiempo que hemos tardado en matarlos a todos sea menos de 20 minutos. Para hacerlo fácilmente nos equiparemos las Guardas Tsuba Garras de Byakko, Poderío de Genbu y Rayo de Taion. En los Talismanes Mazo nos equiparemos Bodhisattva, Nyorai, Tamagushi sagrada, Crescendo y Superviviente con angustia. En cuanto a las habilidades las únicas que importan son Adoración y Golpe de gracia.
Logro / Trofeo: Disfunción familiar (Arreptos matan 100 arrepto)
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta llegar a la fase Pasaje de Okumiyama. En la segunda zona de esta fase será donde aparecerá por primera vez el Hozukime.
Guía de TODOS los Coleccionables y Objetivos (11 Logros/Trofeos)
Los coleccionables están repartidos entre Aldeanos, Emaki, Tablas Ema, Dulces, Guardas Tsuba, Talismanes Mazo y Musubi, además tendremos que completar todos los objetivos de cada una de las fases del juego incluyendo los de la Nueva Partida+.
¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.
¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.