Recién acabadas las vacaciones de verano, os traemos el análisis de uno de los juegos que hemos disfrutado muchísimo y que queremos compartir con vosotros, Aggelos 2 en Nintendo Switch, secuela del juego del mismo nombre que se lanzó en 2019 y que rezumaba espíritu de Wonder Boy por los cuatro costados.
En Aggelos 2 la premisa es la misma, pero llevada a otro nivel (tanto jugable como técnico) dando como resultado uno de esos juegos retro imprescindibles que tienen luz propia y que son todo un oasis jugable en medio de tanto juego tridimensional.
Como una evolución de su primera parte, volveremos a encarnar el papel de un Aggelos que deberá abrazar su lado más oscuro para salvar el mundo de un gran desastre que se avecina.
¿Será esto suficiente para vencer? ¡Acompañadnos para averiguarlo!
Han pasado 1000 años
La aventura da comienzo 1000 años después de los acontecimientos de su primera parte donde nuestro protagonista cumplió su objetivo de derrotar a la entidad que puso en jaque a toda la humanidad, Diluvio. Con una inminente guerra divina por medio, cosa que hace que los humanos desconfíen de los celestiales seres, el mismo Aggelos (recordemos que un Aggelos es la categoría más alta entre los ángeles) volverá a intentar establecer el orden.

Sin entrar en muchos más en spoilers, ya que la trama no es más que la clásica lucha del bien contra el mal y que sirve de hilo conductor para una aventura donde no hay muchos cuadros de diálogos ni grandes giros argumentales, diremos que llegará un momento donde se dará la situación en la que nos veremos obligados a abrazar la oscuridad de una forma que nos trasformará de Aggelos a un poderoso demonio, ríete tú de Dante de Devil May Cry.
Esta transformación introducirá cambios drásticos en la jugabilidad, aunque lo que más llamativo será que nuestro personaje, como Aggelos que es, se le notará poderoso desde el inicio de la aventura; no cayendo en la típica situación que le lleva a perder todos sus poderes al principio del juego. Viéndose obligado a recuperarlos poco a poco por un complejo mapa derrotando jefes finales (léase lo que le pasa siempre a la pobre Samus Aran).

De este modo, notaremos como nuestro personaje mantendrá todas sus habilidades de ángel prácticamente desde el inicio de la aventura (bueno, siendo totalmente francos diremos que los pierde al inicio del juego, pero que en menos de 10 minutos los recuperará todos, así que es como si no contara). Pese a ello y como como buen metroidvania que es, iremos ganando unas nuevas habilidades extras para acceder a nuevas zonas.

Aggelos 2, al igual que su predecesor, se trata de un metroidvania con un apartado gráfico retro que pega un salto cuantitativo y cualitativo con respecto a su primera parte, ya que aunque sigue homenajeando a grandes del género como la saga Wonder Boy (de hecho, uno de sus desarrolladores es Wonderboy BOBI) tiene ciertos añadidos jugables que me han recordado terriblemente a uno de mis juegos favoritos de la era de 16 bits, el infravalorado Demon´s Crest.
¿Por qué? Pues porque nuestro protagonista podrá atacar, saltar, lanzar ráfagas de energía ilimitada y utilizar hechizos tanto en su forma angelical como demoníaca, pero también podremos planear y adquiriremos una nueva habilidad que nos permitirá «engancharnos» a la pared, cosas que hace también el bueno de Firebrand (el protagonista de Demon´s Crest). A estas habilidades se le sumarán otras que no revelaremos debido a que son parte del encanto de todo bien metroidvania y que servirán para utilizar backtracking y acceder a nuevas zonas antes inaccesibles.

¿Ángel o demonio?
La transformación de Aggelos a demonio supone un cambio drástico, no solo en el desarrollo de la trama o en el propio sprite del personaje, sino en la jugabilidad del mismo. Para empezar, al atacar siendo Aggelos realizaremos un corte vertical con la espada como el que realiza Shion (el protagonista de Wonder Boy in Monster World) que irá de arriba a abajo, permitiéndonos defendernos en caso de enemigos que vengan de arriba. Por otro lado, siendo demonio el ataque será frontal tal como hace el protagonista de Wonder Boy III The Dragon´s Trap.

Al utilizar las ráfagas de energía de los brazaletes, siendo Aggelos tendremos un alcance mucho mayor mientras que siendo demonio abarcaremos más área y su alcance será mucho más limitado. Los ataques mágicos también cambiaran (uno curará y otro te hará endiabladamente rápido y mortal) y así con todas las habilidades que iremos adquiriendo y que servirán no solo para atacar o defendernos, sino para abrir el mundo.
Como podéis comprobar, las características de fuerza y defensa cambiarán de uno a otro personaje, siendo el demoniaco más agresivo y ofensivo mientras que el de Aggelos será más centrado en la defensa y la curación además de que determinados proyectiles enemigos podrán ser destruidos si somos una forma u otra.

Todo esto introduce un nuevo componente táctico a la hora de combatir. Dependiendo los enemigos y/o la orografía del nivel, nos interesará más ser o uno u otro. Por otro lado, cabe decir que alternar entre personajes es tan sencillo como pulsar un botón, algo que le da muchísimo dinamismo a los combates.
Otra característica importante de ser un demonio es que esto te permitirá acceder a «brechas» que dan entrada al mundo demoniaco, una especie de «mundo del revés» a lo Stranger Things donde los enemigos serán muchos más duros y el control del personaje se volverá más exigente.
Utilizar estas zonas será vital para acceder a otras inaccesibles del mundo normal, utilizando dichas brechas como zona de paso, por lo que es importante comprobar los mapas y buscar brechas nuevas por donde moverse (sí, habéis leído bien, mapas en plural, ya que al igual que en juegos como Metroid Prime 2 Echoes tendremos que controlar dos mapas e intercalarlos para acceder a determinadas zonas, lo que nos obliga a recordar el doble de sitios que visitas cuando tengamos una nueva habilidad.

Apartado gráfico
Y llegamos a uno de los apartados que, personalmente, encuentro más interesante, su apartado gráfico y sonoro. Si bien la primera parte de Aggelos era una carta de amor a la era de los 8 bits, su segunda parte lo es a la de 16bits, con un motor gráfico que presenta una clara evolución con respecto a su anterior entrega. Recordemos como el juego de 2019 era un claro homenaje a los juegos de Master System, concretamente a Wonder Boy in Monster Land.

En esta ocasión, Wonder Boy BOBI ha optado por saltar a la era de 16 bits, con unos gráficos y una paleta de colores que recuerda muchísimo a la consola veterana de Sega, la Sega Megadrive/Genesis y a juegos como Wonder Boy in Monster World o Monster World IV.
Los sprites presentan mejoras visibles siendo notablemente claramente más grandes y con mejor resolución y colorido. El juego fluye sin ralentizaciones de ningún tipo, aunque hemos de mencionar que un par de veces nos hemos encontrado con un bug que nos ha dejado atrapados dentro de los muros de una mazmorra, obligándonos a resetear la partida.
Las melodías son toda una oda a la nostalgia simulando el chip de sonido Yamaha YM2612 de 6 canales de audio de la Megadrive (a veces demasiado con alguna que otra melodía puntual) y sus efectos de sonido también evocarán muchos recuerdos de los juegos del chico maravilla donde sentiremos como entre las notas de la partitura se oyera un lejano susurro que dice:
¿Recuerdas a cuando eras pequeño y jugar era simplemente divertido?
Todos los textos del juego estarán disponibles en varios idiomas entre los que se encuentra el español, no perfectamente localizado y sonando muy neutro en determinados momentos, pero cumpliendo su función de sobra y a las mil maravillas.
Conclusión
Aggelos 2 nos ofrece uno de esos juegos retro creados con tanto mimo y amor que saben hacerse rápidamente un hueco en el corazón de todo jugador amante del pixel y sabiendo cumplir con creces su objetivo de innovar, pero a la vez, sin traicionar y respetando el espíritu del juego que dio inició con su primera parte. Un metroidvania con carácter propio que fascinará tanto a fans del género como a todo aquel que quiera probarlo por primera vez.
Siendo un poco más exigente que su primera parte, nos llevará casi 12 horas acabar la aventura (un poco más si queremos obtener todos los objetos y potenciadores) duplicando la duración de 5h de su primera parte y ofreciéndonos una experiencia que no se hace ni extremadamente larga ni corta (algo que pasaba con su predecesor). Personalmente, considero que es lo justo y necesario para una aventura que te atrapará desde el primer minuto y que no te dejará soltar el mando hasta que la acabes más que para ir al baño o alimentarte, ya que hay juegos que parecen más un segundo empleo que otra cosa de lo largos que son.
Aggelos 2 ya se encuentra disponible para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Series S/X y Steam existiendo formato físico para Nintendo Switch y PS5 (¡aprovechad mientras podáis insensatos!).
Aggelos 2
En Aggelos 2 vuelve el héroe alado en una más que notable aventura metroidvania con aspecto de 16-bits que hará las delicias de todo jugador amante de la estética retro donde deberá abrazar su lado oscuro para poder salvar el mundo de una terrible amenaza
Lo mejor
- Su apartado gráfico retro
- Muy divertido de jugar
Lo peor
- Picos de dificultad muy pronunciados
- Algún bug puntual
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Historia
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Jugabilidad
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Apartado artístico
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Apartado sonoro





