Hoy os traemos la guía de Assassin’s Creed Shadows. El juego permite a los jugadores sumergirse en el Japón del siglo XVI y vivir las historias entrelazadas de Naoe, una assassin shinobi de la provincia de Iga, y Yasuke, el poderoso samurái de las leyendas. Los jugadores explorarán sus viajes personales, conocerán a figuras históricas clave y moldearán el destino que ambos personajes comparten, mientras Japón va atravesando un camino brutal hacia la unificación. Si quieres saber más sobre el juego, no dejes de echar un ojo a nuestro análisis de Assassin’s Creed Shadows.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.
Assassin’s Creed Shadows
Guía de TODOS los Sumi-e legendarios (Logro / Trofeo Un caso excepcional)
En total hay 5 Sumi-e legendarios y tendremos que encontrarlos a todos para conseguir el logro o trofeo Un caso excepcional. Lo más importante a tener en cuenta es que estos animales solo aparecen durante ciertas estaciones y horas del día. Incluso yendo en la estación y momento del día indicado es posible que el animal no aparezca, en tal caso hay que alejars de la zona y volver para comprobar.
Guía de TODOS los Kuji-kiri (Logro / Trofeo: Maestra zen)
En total hay 22 Kuji-kiri y tendremos que completarlos todos para conseguir el logro o trofeo Maestra zen. Los Kuji-kiri son unos lugares en los que debes rezar Naoe. Al hacerlo comenzará un minijuego en el que tendremos que pulsar los botones que nos van indicando. Para hacerlo más fácil podemos entrar en el menú Opciones, Juego y el apartado Acciones de pulsaciones rápidas lo ponemos en Automática para que se haga solo.
Cómo completar la Historia y llegar al Epilogo (6 Trofeos)
Para completar el modo historia lo que tendremos que hacer es entrar en el menú Objetivos. De todo lo que hay aquí tendremos que matar a los 12 miembros del Shinbakufu, completar todas las misiones de Yasuke y Naoe y en el apartado de La liga completamos las misiones de Junjiro. Al hacer todo esto se desbloqueará una nueva misión de Tomiko en el apartado de La liga que se llama Fuera de las sombras y que nos llevará hasta el epílogo del juego.
Logro / Trofeo: ¡Has mirado! (Busca tesoro tras la cascada de la guarida)
Lo que tendremos que hacer es ir al refugio y desde el edificio principal seguimos el camino indicado hasta llegar a un lago y atravesamos la cascada.
Logro / Trofeo: Un lugar feliz (Llegar al punto más alto del mapa)
Lo que tendremos que hacer es ir al punto indicado, marcamos la Atalaya para que el juego nos marque el camino hasta ella y la sincronizamos.
Logro / Trofeo: Con tiempo y una caña (Escapar de conflicto con una caña)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el menú Maestría y en el apartado Shinobi desbloqueamos la habilidad Respiración en aguas poco profundas. Una vez desbloqueada alertamos a los guardas de la zona para que nos persigan, entonces saltamos al agua y mantenemos pulsado el botón Cuadrado / X para tumbarnos y esperamos a que se vayan los guardias.
Logro / Trofeo: Acrobacia (Salto de fe al balancearnos con el gancho)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí miramos hacia la rama del árbol y pulsamos L1 / LB colgarnos con el gancho. Una vez que estemos colgando bajamos hasta abajo de la cuerda, nos balanceamos y cuando estémos en el punto más alto pulsamos X / A para saltar.
Logro / Trofeo: Salto defenestrado (Realizar un salto de fe con Yasuke)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Yasuke e ir a algún sítio con atalaya como por ejemplo en Castillo de Katano. e ir al punto indicado. Al realizar el viaje rápido ya estaremos en la atalaya y simplemente tendremos que saltar hacia adelante para caer en el montón de paja.
Logro / Trofeo: Maestra shinobi (Asesinar enemigo en una puerta shoji)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el menú Maestría y en el apartado Asesina desbloqueamos la habilidad Asesinato tras puerta shōji. Una vez desbloqueada vamos hasta el punto indicado sin ser vistos para no alertar al guardia que hay tras la puerta shōji y cuando estemos junto a la puerta le matamos pulsando R1 / RB.
Logro / Trofeo: Matagigantes (Asesinar guardián poderoso en un intento)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el menú Sistema, Opciones, Juego, Ajuste de dificultad y activamos el Asesinato garantizado. Una vez activado lo que haremos será dejar que el primer guardia nos vea matando a otro para que active la alarma. Al activarse la alarma aparecerán varios guardias por la zona y si seguimos la ruta tal y como indico uno de los guardias se quedará en una posición fija y podremos saltarle encima desde un tejado para matarle.
Logro / Trofeo: Esto es japón (Patea a un enemigo desde un lugar elevado)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Yasuke e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el menú Maestría y en el apartado Samurai desbloqueamos y nos equipamos la habilidad Patada de guerra. Cuando lo tengamos listo luchamos contra los enemigos del patio para cargar un segmento de la barra de adrenalina y después vamos hacia el enemigo que está en el borde de la montaña para darle una patada.
2 Logros / Trofeos: Mejor que un cubo y Sin límites (Equipo legendario)
Lo que tendremos que hacer es jugar con normalidad e ir completando cualquier misión u objetivo que tenga como recompensa objetos legendarios y mantenerlos en el inventario. También los conseguiremos al registrar enemigos y dentro de cofres. Tendremos que conseguir equipamiento legendario hasta tener un arma de cada tipo para cada personaje teniendo en cuenta que cada uno usa las suyas y también equipo para la cabeza, el cuerpo y una baratija. Según vayamos consiguiendo equipamiento legendario tendremos que equipar en alguno de los personajes dos armas legendarias, un equipo para la cabeza y el cuerpo y una baratija.
Logro / Trofeo: Mucho gancho (Usar el gancho de un punto a otro)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el Kofun antiguo y simplemente avanzamos hasta llegar a una sección en la que podremos usar dos veces seguidas el gancho. Además, si abrimos el cofre que hay al final del kofun lo completaremos y conseguiremos el logro o trofeo Asaltante de kofun.
Logro / Trofeo: Asaltante de kofun (Completar un kofun)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el Kofun antiguo y simplemente avanzamos hasta llegar al final y abrimos el cofre. Además, justo antes de abrir el cofre tendremos que usar el gancho dos veces seguidas para cruzar una zona con agua y al hacerlo conseguiremos el logro o trofeo Mucho gancho.
Logro / Trofeo: Invisible (5 asesinatos seguidos sin que nos descubran)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí simplemente realizamos la ruta que indico para asesinar 5 enemigos seguidos sin que nos descubran y sin entrar en combate.
Logro / Trofeo: A la aventura (Disparar flecha a la rodilla de enemigo)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Yasuke e ir al punto indicado. Una vez aquí nos equipamos un arco de cualquier tipo y entramos en el menú Opciones, Juego y desactivamos la Ayuda al apuntar. Cuando lo tengamos listo nos situamos en el punto indicado y usamos el arco para disparar una flecha a la rodilla del enemigo.
Logro / Trofeo: En forma (Completar un kata)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Yasuke e ir al punto indicado para completar el kata, que es un minijuego en el que tendremos que ir pulsando los botones que nos indican.
Logro / Trofeo: A veces (Rodar al caer al suelo)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe y completar objetivos secundarios de los que vienen marcados con símbolos de color naranja en el mapa para aumentar nuestro rango de sabiduría. Una vez que lleguemos al rango 2 de sabiduría entramos en el menú Maestría y en la rama de Shinobi desbloqueamos la habilidad Rodillo de Iga. Cuando tengamos la habilidad nos subimos a algún tejado, saltamos y cuando aterricemos pulsamos Círculo / B para rodar.
Logro / Trofeo: En pos del amanecer (Colocar un sumi-e en la guarida)
Lo primero que tendremos que hacer es conseguir un sumi-e. Esto es un dibujo de animal y al comienzo del juego tendremos un tutorial que nos explica como hacer estos dibujos con un tanuki. Aunque podemos hacerlo con el sumi-e del tutorial hay que tener en cuenta que hay 5 sumi-e legendarios que tendremos que encontrar para conseguir el logro o trofeo Un caso excepcional como se explica en su correspondiente vídeo. Una vez que tengamos un sumi-e vamos a la guarida y entramos en el modo construir. Lo que tendremos que hacer es construir un Estudio, con la Disposición 2 y después en el Puesto de pared ponemos cualquier sumi-e.
Logro / Trofeo: La maestra de las toxinas (Conocer a Oni-Yuri)
Lo que tendremos que hacer es ir al punto indicado en la región Wakasa e iniciar y completar la misión secundaria Dulces mentiras.
Logro / Trofeo: El Asesino dispuesto (Conocer a Yagoro)
Lo que tendremos que hacer es ir al punto indicado en la región de Harima e iniciar y completar la misión secundaria Una hoja en la oscuridad.
Logro / Trofeo: Le rōnin (Conocer a Ibuki)
Lo que tendremos que hacer es ir al punto indicado en la región Iga e iniciar y completar la misión secundaria Emboscada interrumpida.
Logro / Trofeo: Contra piedra y madera (Mejora un edificio de la guarida)
Lo que tendremos que hacer es ir a la guarida y entramos en el modo construir. Aquí elegimos el Establo y lo mejoramos al nivel 3 usando los materiales de construcción que están repartidos por todo el juego. Aunque se puede hacer con otros edificios, es recomendable hacerlo con este porque así nuestros exploradores conseguirán un 20% más de recursos de los almacenes y eso nos vendrá bien para otros logros o trofeos.
4 Logros / Trofeos: Cabeza de la manada (Entrenar por completo un aliado)
Lo primero que haremos será jugar como Naoe e ir la región de Harima para iniciar y completar la misión secundaria Una hoja en la oscuridad. Al hacerlo conseguiremos al aliado Yagoro y además el logro o trofeo El asesino dispuesto. El segundo paso será ir a la Guarida y entramos en el modo construir. Aquí elegimos el Dojo y lo mejoramos al nivel 3 usando los materiales de construcción que están repartidos por todo el juego. Finalmente vamos al Dojo y examinamos el tablón de la pared para mejorar a Yagoro al nivel máximo pagando 4.100 monedas.
Logro / Trofeo: El arte del kenjutsu (Dominar la senda del samurai)
Lo primero que tendremos que hacer es alcanzar el nivel 6 de sabiduría. Para ello tendremos que completar los objetivos que vienen marcados con un símbolo de color naranja en el mapa. De estos objetivos tendremos que asegurarnos de completar los 22 Kuji-kiri para conseguir el logro o trofeo Maestra zen.
El segundo paso será entrar en el menú Objetivos y completar las misiones de Shotei y Nobutsuna sensei en el apartado Pueblo de Omi y también las de Koshiro en el apartado Pueblo de Harima. También tendremos que completar la misión secundaria Yamabushi impostores en la región de Yamato. Todo esto hace falta para poder desbloquear 4 habilidades.
El tercer y último paso será entrar en el menú Maestría y en la rama de Samurai desbloqueamos todas las habilidades.
Logro / Trofeo: El arte del ninjutsu (Dominar la senda del shinobi)
Lo primero que tendremos que hacer es alcanzar el nivel 6 de sabiduría. Para ello tendremos que completar los objetivos que vienen marcados con un símbolo de color naranja en el mapa. De estos objetivos tendremos que asegurarnos de completar los 22 Kuji-kiri para conseguir el logro o trofeo Maestra zen.
El segundo paso será entrar en el menú Objetivos y completar las misiones de Koshiro en el apartado Pueblo de Harima. También tendremos que completar la misión secundaria El yokai en la región de Yamashiro. Todo esto hace falta para poder desbloquear 2 habilidades.
El tercer y último paso será jugar como Naoe. Entramos en el menú Maestría y en la rama de Shinobi desbloqueamos todas las habilidades.
Logro / Trofeo: Un toque personal (Grabar nuestra primera arma)
Lo que tendremos que hacer es ir a la guarida y entramos en el modo construir. Aquí elegimos la Forja y la mejoramos al nivel 2 para que podamos grabar armas. Una vez mejorada la Forja hablamos con el herrero, entramos en el apartado Grabar y elegimos un arma épica o legendaria que queramos grabar a cambio de unas monedas.
Logro / Trofeo: ¿Seríais tan amable? (Completar contratos en cada región)
Lo que tendremos que hacer es ir a una región y desbloquear cualquier Kakurega que haya en ella pagando 800 monedas. Una vez desbloqueada entramos en ella, revisamos los contratos que hay disponibles y elegimos cualquiera para completarlos. Después simplemente repetimos el mismo proceso en las 9 regiones que hay en el juego.
Logro / Trofeo: ¡Todo el mundo gana! (Adoptar una mascota)
Lo que tendremos que hacer es ir a cualquier ciudad y dar vueltas hasta ver algún animal al que podamos acariciar, como por ejemplo al Akita negro que enseño. También vale cualquier Sumi-e que veamos por el juego menos los legendarios. Una vez que hayamos acariciado a algún animal vamos a la Guarida, entramos en el modo Construir y en el menú de los animales elegimos cual queremos poner en la guarida.
Logro / Trofeo: Prueba de poder (Derrotar al enemigo final en el torneo)
Lo que tendremos que hacer es ir al punto indicado en la región de Izumi Settsu para iniciar y completar la misión secundaria El torneo. En esta misión simplemente tendremos que ir al punto que nos indican y derrotar a 5 enemigos en un torneo.
Logro / Trofeo: Solo tu sombra (Distraer 3 veces con campanas shinobi)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Naoe e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el menú Maestría y en el apartado Herramientas desbloqueamos la habilidad Campana shinobi. Una vez desbloqueada la habilidad vamos al punto indicado, pulsamos L2 / LT para abrir el menú de accesorios y nos equipamos la Campana shinobi, después pulsamos R2 / RT para lanzárselas al enemigo para que la recoja. Cuando el enemigo vuelva a estar normal le lanzamos otra campana y repetimos una vez más.
Logro / Trofeo: Maestro samurai (Desviar un proyectil que se aproxima)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Yasuke e ir al punto indicado. Una vez aquí nos enfrentamos al arquero enemigo y cuando nos dispare una flecha tendremos que pulsar L1 / LB justo cuando nos vaya a impactar para desviarla.
Logro / Trofeo: Imparable (Postura de samurai para rematar a un enemigo)
Lo que tendremos que hacer es jugar como Yasuke e ir al punto indicado. Una vez aquí entramos en el menú Maestría y en el apartado Samurai desbloqueamos la habilidad Postura de samurai y nos la equipamos. Cuando lo tengamos listo luchamos contra los enemigos del patio para cargar un segmento de la barra de adrenalina. Al usara la habilidad tendremos 10 segundos para matar a todos los enemigos que estén en combate, por lo que es mejor activar la habilidad cuando solo quede un enemigo vivo.
Logro / Trofeo: Por si hay problemas (Mejorar herramientas y munición)
Lo primero que tendremos que hacer es alcanzar el nivel 6 de sabiduría. Para ello tendremos que completar los objetivos que vienen marcados con un símbolo de color naranja en el mapa. De estos objetivos tendremos que asegurarnos de completar los 22 Kuji-kiri para conseguir el logro o trofeo Maestra zen.
El segundo paso será entrar en el menú Objetivos y completar las misiones de Shido, el maestro de biwa en el apartado Pueblo de Wakasa. También tendremos que completar la misión secundaria El torneo en la región de Izumi Settsu. Todo esto hace falta para poder desbloquear algunas habilidades. El tercer y último paso será desbloquear y mejorar al máximo todas las habilidades en la rama de herramientas con Naoe y todas las habilidades en las ramas de Teppo y Arco con Yasuke.
2 Logros / Trofeos: Por precaución y Coleccionista (Mejorar las raciones)
- Lo primero que tendremos que hacer es entrar en el menú Objetivos. Aquí tendremos que completar la misión de Imao Sokun en el apartado Pueblo de Settsu. Esto hace falta para desbloquear el edificio Zashiki en la guarida.
- El segundo paso es entrar en el menú Objetivos. Aquí tendremos que completar la misión de Sen No Rikyu en el apartado Pueblo de Yamashiro. Esto hace falta para desbloquear el edificio Salón del té en la guarida y también conseguiremos el logro o trofeo Coleccionista por completar la colección de los cuencos.
- El tercer paso es entrar en el menú Objetivos. Aquí tendremos que completar la misión de Hong en el apartado Pueblo de Wakasa. Esto hace falta para mejorar nuestras raciones.
- El cuarto y último paso es ir a la guarida, entramos en el modo construir y construimos el edifcio Zashiki y el Salón del té.
Logro / Trofeo: Te has pasado III (Enemigo envenenado y conmocionado)
Lo primero que tendremos que hacer es conseguir un arma de cualquier tipo que en su lista de estadísticas tenga Acumulación de veneno y otro arma de diferente tipo que tenga la estadística de Acumulación de conmoción. En ambos casos cuanto mayor sea el porcentaje mejor.
Una vez que tengamos las dos armas vamos a una zona en la que haya enemigos fuertes. Aquí luchamos contra los enemigos y dejamos para el último al más resistente.
Cuando estemos a solas contra ese enemigo primero le atacamos con un arma hasta que se llene el indicador del tipo de ataque del arma, después cambiamos al otro arma y le atacamos hasta que se llene el indicador del tipo de ataque del arma y rápidamente matamos al enemigo mientras tenga los dos efectos activos.
Logro / Trofeo: Audiencia final (Enfundar arma tras matar por hemorragia)
Lo primero que tendremos que hacer es conseguir un arma de cualquier tipo que en su lista de estadísticas tenga Acumulación de hemorragia y cuanta más mejor. En el otro hueco de armas no llevaremos ninguna equipada. Una vez que tengamos el arma vamos a una zona con enemigos, atacamos a uno hasta que el indicador de hemorragia se llene, le matamos rápido antes de que se le quite la hemorragia y rápidamente pulsamos hacia la derecha en la cruceta para enfundar el arma.
¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.
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