Hoy os traemos la guía de Elden Ring Nightreign. El juego sumerge a los jugadores en combates cooperativos PvE contra un entorno hostil. Uniendo fuerzas en escuadrones de tres jugadores –o aventurándose en solitario– deberán sobrevivir a un ciclo de tres días y noches, tomando decisiones rápidas sobre combate y exploración a lo largo de un mapa en constante cambio, con el objetivo de fortalecerse lo suficiente como para derrotar a temibles jefes, incluidos algunos enemigos conocidos de títulos anteriores de FromSoftware, al final de cada día.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.
Elden Ring Nightreign
Logros / Trofeos
El cráter (Encontrar el secreto del cráter)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición que tenga el Entorno cambiante: Cráter. Durante esta expedición lo que haremos en el Día 1 será conseguir todo los viales, el mejor equipamiento y nivel que podamos. En cuanto empiece el Día 2 iremos a la iglesia que está en el cráter y desde aquí seguiremos la ruta indicada derrotando a dos jefes principales. Tras derrotar al segundo jefe tendremos que usar la forja del cráter que está en esa misma zona para mejorar nuestro arma a legendaria.
Augurio Caído (Completar el asalto del Augurio Caído)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición, aunque en mi caso recomiendo hacerlo en la expedición del jefe Plaga consciente. Durante la expedición hay cierta probabilidad de que se inicie uno de los cuatro eventos secundarios que hay en el juego. En este caso veremos que la zona se vuelve de color oscuro y que en pantalla aparece el mensaje Un Augurio Caído se manifiesta. Si vemos este mensaje es que ha aparecido el jefe Augurio Caído cerca de nuestro grupo y tendremos que matarle.
Plaga de langostas (Completar el asalto de Plaga consciente)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición, aunque en mi caso recomiendo hacerlo en la expedición del jefe Presagio. Durante la expedición hay cierta probabilidad de que se inicie uno de los cuatro eventos secundarios que hay en el juego. En este caso veremos que la zona se vuelve de color oscuro y que en pantalla aparece el mensaje Plaga de langostas asola la tierra.
Una vez activado el evento veremos que en nuestra posición aparece una nube negra de langostas y en caso de que nos alcance nos quitará un nivel. Cuando la nube desaparezca veremos que las langostas vuelan en una dirección y tendremos que seguir su rastro para encontrar al jefe invisible Plaga consciente y entonces le matamos.
Tifón (Completar el asalto del presagio)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición, aunque en mi caso recomiendo hacerlo en la expedición del jefe Plaga consciente. Durante la expedición hay cierta probabilidad de que se inicie uno de los cuatro eventos secundarios que hay en el juego. En este caso veremos que la zona se vuelve de color oscuro y que en pantalla aparece el mensaje Se forman burbujas gigantes.
Al ver este mensaje abrimos el mapa y veremos un pequeño círculo de color rojo al que iremos para encontrar una enorme cúpula de color azul en la que tendremos que entrar para luchar contra el jefe Presagio y acabamos con él.
Pico (Encontrar el secreto de la cima)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición que tenga el Entorno cambiante: Pico. Durante esta expedición lo que haremos será ir al punto indicado y desde aquí seguir el camino hasta llegar a la cima de la montaña y examinar un cristal para obtener su poder. Dependiendo de donde aparezcamos al comienzo del Día 1 podemos hacerlo nada más comenzar la partida o si esperamos al Día 2 podemos aprovechar para derrotar a los jefes que hay en la zona tras conseguir el poder.
Juez de la verdad (Asalto de la bestia equilibrada)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición, aunque en mi caso recomiendo hacerlo en la expedición del jefe Caballero de deriva oscura. Durante la expedición hay cierta probabilidad de que se inicie uno de los cuatro eventos secundarios que hay en el juego. En este caso veremos que en la pantalla aparece una enorme cabeza y que aparece el mensaje Un demonio lanza su maldición.
Al ver este mensaje abrimos el mapa y veremos un pequeño círculo de color rojo al que iremos para encontrar a la Bestia equilibrada y le pagamos 15.000 runas para que nos quite la maldición.
Bosque Putrefacto (Encontrar secreto del Bosque Putrefacto)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición que tenga el Entorno cambiante: Bosque Putrefacto. Durante esta expedición lo que haremos será ir al punto indicado y recoger la información que está dentro de la torre. Al recoger la información aparecerá otro punto en el mapa al que tendremos que ir para examinar una flor y conseguir el Poder del bosque.
Dependiendo de donde aparezcamos al comienzo del Día 1 podemos hacerlo nada más comenzar la partida o si esperamos al Día 2 podemos aprovechar para derrotar a los jefes que hay en la zona tras conseguir el poder.
Has obtenido recipientes (Todos los recipientes)
Lo primero que tendremos que hacer será derrotar a los 8 jefes principales y tener a los 8 personajes. Cuando lo tengamos vamos a hablar con Tarro en la Mesa Redonda y compramos los 11 recipientes que vende por un total de 18.600 unidades de Bruma que se consigue como recompensa al completar expediciones.
Noklateo la Ciudad Velada (Encontrar el secreto de Noklateo)
Lo que tendremos que hacer es jugar en cualquier expedición que tenga el Entorno cambiante: Noklateo, la Ciudad Velada. Durante esta expedición lo que haremos en el Día 1 será conseguir todo los viales, el mejor equipamiento y nivel que podamos. En cuanto empiece el Día 2 iremos al punto indicado y corremos hasta la iglesia que está al final de la ciudad. Una vez aquí tendremos que derrotar a un jefe para poder abrir el cofre que contiene el secreto.
La Duquesa se une a la contienda (Desbloquear a La Duquesa)
Lo primero que tendremos que hacer será jugar en cualquier expedición y tanto si la completamos como si no tendremos que conseguir como recompensa final un Reloj de bolsillo antiguo, teniendo que conseguirlo o no es aleatorio. Una vez que tengamos el Reloj de bolsillo antiguo hablamos con la Sacerdotisa en la Mesa Redonda y se lo entregamos para desbloquear a La Duquesa como personaje jugable.
La Renacida se une a la contienda (Desbloquear a La Renacida)
Lo primero que tendremos que hacer será haber desbloqueado a La Duquesa como personaje jugable. Una vez que la tengamos vamos a hablar con Tarro en la Mesa Redonda y compramos el Marco estropeado. Una vez que tengamos el Marco estropeado se lo entregamos al fantasma que habrá aparecido en la Mesa Redonda. Al hacerlo tendremos que luchar contra el jefe Ídolo de la Noche y al derrotarle se desbloqueará La Renacida como personaje jugable.
Logro / Trofeo: Vieja prisión (Completar la vieja prisión) MÉTODO FÁCIL
Lo primero que tendremos que hacer será ir a hablar con Tarro en la Mesa Redonda y comprar la reliquia Escena ardiente magnífica, después nos la equipamos y comenzamos la Expedición del Caballero de deriva oscura. Nada más comenzar la expedición vamos a la Cárcel eterna más cercana de las dos que enseño y la abrimos.
Al abrirla tendrá que aparecer el Dragón antiguo u otro jefe que al derrotarle tenga como recompensa 30.000 runas, teniendo en cuenta que hay varios jefes con esta recompensa y que varía según la expedición que estemos jugando.
Si aparece el Dragón antiguo u otro de los jefes correspondientes simplemente le derrotamos. En caso de que no aparezca salimos de la expedición y empezamos una nueva.
Logro / Trofeo: Recipiente (Recipiente y ejecutar un rito con reliquias)
Lo que tendremos que hacer será ir a hablar con Tarro en la Mesa Redonda y comprar alguna de las copas. Después vamos al altar de los Ritos con reliquias, pulsamos hacia abajo para desplegar el menú de las copas y elegimos cualquiera que hayamos comprado.
Logro / Trofeo: Recipiente (Recipiente y ejecutar un rito con reliquias)
Lo que tendremos que hacer será ir a hablar con Tarro en la Mesa Redonda y comprar alguna de las copas. Después vamos al altar de los Ritos con reliquias, pulsamos hacia abajo para desplegar el menú de las copas y elegimos cualquiera que hayamos comprado.
Logro / Trofeo: Vestidor (Cambiar de atuendo en el vestidor)
Lo que tendremos que hacer será completar 2 expediciones cualquiera para desbloquear el Vestidor en la Mesa Redonda. Una vez desbloqueado vamos al Vestidor, compramos cualquier atuendo a cambio de Bruma y nos lo equipamos. Si queremos ahorrar Bruma es recomendable esperar a que terminemos el juego para que estén disponibles los que valen 7.500 unidades de Bruma.
Logro / Trofeo: Camino del campeón (Señor de la Noche con cada personaje)
Lo primero que tendremos que hacer será desbloquear a la Duquesa y a la Renacida para tener disponibles a todos los personajes. Una vez desbloqueados tendremos que completar cualquier expedición con cada uno de ellos.
Logro / Trofeo: Alerta y tenaz (Muchas piezas de equipamiento singular)
Lo que tendremos que hacer durante la expedición es tener 5 armas moradas y el resto del inventario lleno con objetos de color azul. Para conseguirlo fácilmente jugaremos en una expedición en la que esté el campamento en el que está el vendedor especial que vende equipamiento de todo tipo.
Si está el campamento lo que haremos será ir a las fortalezas para recoger la información y conseguir la localización de todos los enemigos que sueltan amuletos y los cofres del tesoro. Después jugamos con normalidad y cuando tengamos runas de sobra podemos ir al vendedor a comprar lo que nos haga falta.
Logro / Trofeo: Exterminador de la Noche (3 Señores de la Noche seguidos)
Lo que tendremos que hacer es completar 3 expediciones seguidas sin fallar ninguna, teniendo en cuenta que tienen que ser 3 expediciones diferentes. Para conseguirlo fácilmente podemos usar dos métodos.
El primer método será jugar con normalidad y en caso de que veamos que vamos a fallar la expedición salimos a la interfaz de la consola y cerramos el juego rápidamente. De esta forma cuando volvamos al juego la partida ya habrá acabado pero no contará como fallada.
El segundo método básicamente es aprovechar el sistema de backup de la consola. Primero iremos al menú Ajustes, Ajustes de juegos / aplicaciones y datos guardados, Datos guardados, Sincronizar datos guardados y desactivamos la opción para que nuestra partida no se suba automáticamente a la nube. Antes de jugar subimos nuestra partida a la nube.
Después jugamos con normalidad y en caso de fallar una expedición cargamos el backup para mantener el contador de expediciones completadas o si derrotamos a otro jefe subimos la partida a la nube y repetimos hasta completar 3 expediciones diferentes seguidas.
Logro / Trofeo: Has rellenado los viales sagrados (Consigue 7 cargas de vial)
Lo que tendremos que hacer es conseguir 7 cargas de vial en una expedición. Las expediciones las comenzamos con 3 cargas de vial. Si vamos a las iglesias que hay repartidas por el mapa y examinamos el altar conseguiremos una carga más en cada iglesia. Además, también conseguiremos una carga de vial extra al derrotar al jefe del final del Día 2.
Jefes
Jefe Gladius, Bestia de la noche (Jefe #1, consejos para matarle fácil)
Este es el primer jefe y lucharemos contra él al final de la Expedición: El Tricéfalo. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo El Tricéfalo.
Jefe Adel, Barón de la noche (Jefe #2, consejos para matarle fácil)
Este es el segundo jefe y lucharemos contra él al final de la Expedicion: Mandíbula abierta. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo Mandíbula abierta.
Jefe Gnoster Sabiduría de la Noche (Jefe #3 consejos para matarle fácil)
Este es el tercer jefe y lucharemos contra él al final de la Expedicion: Plaga consciente. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo Plaga consciente.
Jefe Maris, Sondeo de la Noche (Jefe #4, consejos para matarle fácil)
Este es el cuarto jefe y lucharemos contra él al final de la Expedicion: Presagio. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo Presagio.
Jefe Libra, Criatura de la Noche (Jefe #5, consejos para matarle fácil)
Este es el quinto jefe y lucharemos contra él al final de la Expedicion: Bestia equilibrada. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo Bestia equilibrada.
Jefe Fulghor Campeón de Brillo Nocturno (Jefe #6, consejos para matarle)
Este es el sexto jefe y lucharemos contra él al final de la Expedicion: Caballero de deriva oscura. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo Caballero de deriva oscura.
Jefe Caligo, Miasma de la Noche (Jefe #7, consejos para matarle fácil)
Este es el séptimo jefe y lucharemos contra él al final de la Expedicion: Fisura en la niebla. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo Fisura en la niebla.
Jefe Heolstor, Señor de la Noche (Jefe #8, consejos para matarle fácil)
Este es el octavo y último jefe y lucharemos contra él al final de la Expedicion: Aspecto de la Noche. Al derrotarle conseguiremos el logro o trofeo Aspecto de la Noche.
Nota: Esta guía está en construcción
¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.
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