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    Inicio - Análisis - Análisis Directive 8020 en PS5
    Análisis Directive 8020 en PS5
    Análisis

    Análisis Directive 8020 en PS5

    Estela VillaBy Estela Villa15 de mayo de 2026No hay comentarios6 Mins Read
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    Supermassive Games, estudio detrás de estudio detrás de Until Dawn y The Quarry, vuelven a la carga con una nueva aventura de terror y supervivencia de ciencia ficción con Directive 8020, juego del que hoy os traemos su análisis para PlayStation 5 y que forma parte de la saga The Dark Pictures.

    Contenidos

    Toggle
    • Un viaje por el espacio
    • Segundas oportunidades nunca fueron buenas, ¿o sí?
    • Sobrevivamos juntos, no juguemos solos
    • Un apartado audiovisual con luces y sombras
    • Conclusión
      • Directive 8020

    Un viaje por el espacio

    Con una Tierra agonizante, la última esperanza de nuestra especie reside en la misión hacia Tau Ceti f. Sin embargo, tras un accidentado aterrizaje de la nave Casiopea, la tripulación descubre que el planeta no está deshabitado. Un ente alienígena, capaz de replicar la forma humana con una precisión aterradora, acecha desde las sombras, desatando una espiral de desconfianza y paranoia.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Espacio

    A medida que crece la desconfianza, cada interacción se convierte en un riesgo y cada decisión nos puede costar la vida de un tripulante. En un mundo en el que cualquiera podría ser el enemigo, confiar en el compañero de tripulación equivocado podría resultar fatal y es ahí dónde está el quid de la cuestión de Directive 8020, en saber discernir quién es quién y no caer en la trampa de las ilusiones.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Decisiones

    En este viaje a los confines del Universo, nuestra protagonista, Brianna Young, interpretada por Lashana Lynch, se verá envuelta en una lucha desesperada por la supervivencia, dando lugar a una experiencia cinematográfica de terror y ciencia ficción.

    Segundas oportunidades nunca fueron buenas, ¿o sí?

    Una de las grandes innovaciones de esta entrega es la inclusión de los Puntos de Inflexión, un esquema narrativo ramificado que nos permite un control sin precedentes sobre la trama. A través de una interfaz visual, es posible monitorizar cómo cada elección ha ido esculpiendo el relato. Si el resultado de una acción no nos gusta, el sistema permite reabrir capítulos previos para corregir el rumbo. Ojalá algo así en  la vida real, ¿eh? La de errores que habríamos evitado.

    Esta opción, además de permitirnos corregir alguna que otra decisión que suponga que se nos muera alguien, también nos otorga rejugabilidad para ver qué otros caminos podemos tomar y qué consecuencias podemos tener.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Young

    Aunque más allá de que nos guste o no la decisión tomada en el juego, quizá el toque más interesante viene en el ámbito multijugador. Por ejemplo, si se muere algún personaje, ¿debemos rebobinar y salvarlo o asumir las consecuencias? Esto obliga a nuestros amigos a consensuar si deben asumir las pérdidas o reintentar las escenas más complicadas. No obstante, el juego mantiene su esencia desafiante mediante el Modo Supervivencia, una opción diseñada para quienes prefieren que todas sus acciones tengan consecuencias irrevocables como la vida misma. Tus decisiones, sus consecuencias.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Sigilo

    El juego tiene una ambientación muy acorde con la situación, lo que pasa que tarda bastante en arrancar y a ponerse interesante si tenemos en cuenta que su duración total en la primera pasada puede rondar entre las seis u ocho horas, dependiendo de lo que os entretengáis buscando coleccionables o experimentando con los puntos de inflexión.

    En cuanto a la jugabilidad, no hay mucho que nos sorprenda, ya que la mayoría del tiempo tendréis que ir controlando a los diferentes personajes, viendo escenas cinematográficas y realizar alguna acción o tomar decisión moral. Eso sí, esta vez el juego se cree que somos Solid Snake en Metal Gear Solid y nos va a tener en modo sigilo la mayoría del tiempo. Así que preparaos para andar con cuidado y meteros por conductos de ventilación que eviten que seáis detectados.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Sistema de mensajería
    Hasta en el espacio me hacen ghosting

    Otra de las novedades es un sistema de mensajería que nos permitirá interactuar con otros miembros de la tripulación y así conocerlos mejor. Nos contarán sus miedos e inquietudes y quién sabe si os servirá para ver más allá y saber en quién podéis confiar. Además, el Dualsense hará uso del altavoz y oiremos cómo nos hablan a través de él los compañeros en función de la situación de turno.

    Por último, destacar que en estas ocasión no tendremos la figura del interventor que nos suele acompañar en otros juegos de Supermassive Games como Until Dawn, Little Hope, House of Ashes… Aquí, simplemente una vez que terminemos un capítulo, nos aparecerá un rótulo en pantalla acompañado de una banda sonora de un grupo conocido.

    Sobrevivamos juntos, no juguemos solos

    Sí, es el lema de Perdidos, pero al revés (vivir juntos, morir solos) y es que en Directive 8020 no tenemos por qué jugar solos. Más allá de la campaña individual podemos pasar miedo acompañados gracias al cooperativo local del modo Noche de Pelis, que admite hasta cinco jugadores.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Sandra Bullock
    Os juro que no soy Sandra Bullock en Gravity

    En este modo, cada jugador controla a un miembro de la la tripulación, pasando un único mando entre ellos a medida que se desarrolla la historia. Dependerá de nosotros y de nuestros amigos quién vive y quién muere; cada elección importa, cada error puede ser fatal, por lo que espero que os llevéis bien con vuestro grupo, ya que tendréis que trabajar juntos para sobrevivir a los infiltrados alienígenas, los dilemas mortales y los fallos catastróficos del sistema.

    ¿Confías en tus amigos? Yo sí, por eso sé que Sonia no me fallará en Casiopea cuando este modo esté disponible para multijugador online tras la actualización gratuita post-lanzamiento.

    Un apartado audiovisual con luces y sombras

    Los juegos de Supermassive siempre han destacado por contar historias y tener que tomar decisiones morales junto a un modelado de personajes y de escenarios que destacan sobre otros juegos. En Directive 8020 esta premisa también se cumple, pero falla en las animaciones de los personajes, que hacen que se te quite ese buen sabor de boca cuando ves lo bien modelado que está el protagonista de turno, la nave o cualquier asset que se precie.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Alien

    Como digo, los modelados junto con la iluminación destacan sobremanera, no así las animaciones que son un tanto estáticas y robóticas, quitando ese halo de naturalidad que deberían tener y así crear un conjunto audiovisual acorde al tipo de juego que es.

    Análisis Directive 8020 en PS5 - Tomas y Simms

    Mención aparte y destacable es el doblaje al español del juego, algo que siempre es digno de reseñar porque cada vez hay menos juegos que lo incluyen, pese a ser una parte importante a la hora de jugar y que creo que se debería incluir en todos los títulos.

    Conclusión

    El último juego de The Dark Pictures llega para aquellos a quienes les gusten este tipo de juegos y más aún la ciencia ficción y su ambientación. No esperéis un Alien Isolation en cuanto a terror ni nada que se le parezca, si más bien una historia que lejos de ser mala, tarda mucho en arrancar. Con alguna que otra novedad jugable interesante como los puntos de inflexión, Directive 8020 se une a la saga de juegos como uno más.

    Directive 8020 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC.

    Directive 8020

    7.0 Te vas a divertir

    Un juego más de la saga Dark Pictures que sigue la estela de sus predecesores, pero aporta pocas novedades. Con una estética y ambientación muy bien conseguida, pero con una historia que tarda bastante en arrancar.

    Lo mejor
    1. Ambientación y estética espacial
    2. Doblaje al español
    3. Inclusión de los puntos de inflexión
    Lo peor
    1. La historia tarda mucho en arrancar
    2. Las animaciones de los personajes no se sienten naturales
    • Historia 6.5
    • Jugabilidad 6
    • Apartado artístico 7.5
    • Apartado sonoro 8
    Ciencia Ficción Juegos de miedo QTE Supermassive Games The Dark Pictures Anthology
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    Mi pasión por los videojuegos me llevó a terminar una Ingeniería T.Informática y un Máster de modelado y animación 3D para videojuegos. Soy gamer de nacimiento y fan incondicional de la saga Metal Gear. Además de jugar, en mis ratos libres me dedico a otros de mis hobbies como el cine, las series y la lectura.

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