¡¡¡1, 2, 3, 4!!!! Volvemos a tener entre nuestras manos una nueva entrega de la saga rítmica, concretamente, Rhythm Paradise Groove para Nintendo Switch 2, último título licenciado de Nintendo que llega también compatible para Nintendo Switch y una buena forma de darle el broche final y de honor a una consola que tan buenos ratos nos ha dado desde marzo de 2017.
¿Notáis esa vibración que recorre vuestros huesos? ¡No! ¡No tenéis osteoporosis! ¡Sino un ritmazo que desea manifestarse desde cada una de las células de vuestro ser! Llega… ¡Rhythm Paradise Groove a vuestras Nintendo Switch!
Rhythm Paradise
La saga Rhythm Paradise se remonta al año 2007 para la ya clásica Game Boy Advance y de la mano de Rhythm Heaven, el juego que dio pistoletazo de salida a esta franquicia. Desde entonces, la saga ha ido evolucionando, aunque no a nivel jugable, ya que sigue manteniendo su simplicidad que es la piedra angular de estos títulos y algo que los hace especialmente jugables para todo tipo de público; la evolución no obstante la vemos más patente en su simpatía, humor y originalidad, mezclas que te van a hacer vivir situaciones donde el ritmo va a ser tu salvación.
Esta vez, el testigo lo toma Rhythm Paradise Groove, el que seguramente sea el título más completo que podamos tener entre manos. Aunque parezca un simple conglomerado de minijuegos simpáticos, hay mucho más, ya que contiene muchos secretos que hacen el juego muy rejugable y un auténtico pique para todo aquel que quiera sonsacarle todos sus secretos.
Y si sois jóvenes en el mundo gaming tengamos un poco de historia: Los Rhythm Paradise se tratan de un puñado de minijuegos que te plantan en una situación de lo más rocambolesca, como pueden ser cocinar verduras para nuestro novio mientras bailamos, ser un perro y atrapar un frisbee o ser un culturista con el deber de transportar varias frutas flexionando nuestros bíceps; ¡y sí! Todas estas tienen un denominador común para salir airosos, el ritmo.
Seguramente, para todo aquel que haya jugado a la saga Warioware, verá como la premisa es muy similar, ya que estamos ante varios minijuegos que difícilmente superan los 5 minutos de duración, y os adelantamos que son más de 80, cada uno con sus diferentes dinámicas y forma de afrontar el desafío.

Mini juegos al poder
Lo primero que veremos nada más arrancar el título es que nos recomienda vivir la experiencia en modo portátil y evitando utilizar auriculares inalámbricos (o sea, volvamos al pasado y usémoslos con cable) ya que el mayor enemigo en este tipo de juegos es la latencia. Y sí amigos, Nintendo advierte que dependiendo el tipo de televisor que tengamos éste puede arruinar la experiencia de sobremanera. No obstante, hay una especie de mini calibración para intentar ajustar nuestra tele a la posible latencia que pudiera tener.

Nosotros no hemos visto cosas graves en este juego con respecto a la latencia, aunque sí que algún minijuego nos ha exigido ajustar mucho nuestro timming a la hora de ajustar el salto del personaje con respecto a la música que oímos. Al pasar al modo dock hemos hecho la misión de forma más sencilla. ¿Será casualidad o que tras haberla intentado varias veces hemos mejorado con la práctica?
Volviendo a los minijuegos, estos se agrupan en tandas de 4, con un desafío final REMIX que consiste en jugarlos todos entremezclándolos en un batido muy loco y divertido. Cada prueba tiene su propio sistema de penalizaciones que es bastante arbitrario y confuso, ya que en algún minijuego nos hemos encontrado con la situación de que equivocándonos mucho nos han dado una puntuación final muy alta mientras que en otros que hemos fallado poco nos la han dado muy baja.
En cualquier caso, si conseguimos una puntuación mínima de «excelente«, nos dan una medalla que sirve para ir desbloqueando secretos de los que no vamos a hablar para no estropear la experiencia. Eso sí, os adelantamos que hacerse con algunos excelentes va a ser muy complicado.

Multijugador al poder
Una de las mayores gozadas del juego es que posee un multijugador de hasta 4 jugadores, eso sí, si antes hablábamos de la latencia como nuestro principal enemigo, pues imaginad añadirle lag a la ecuación, de modo que por motivos (esta vez sí Nintendo) lógicos, el multijugador es exclusivo de forma local.
Volviendo al tema, en esta ocasión tendremos otros minijuegos exclusivos en los que iremos saliendo al ruedo por turnos, teniendo que copiar una secuencia o ritmo, algo que suena muy loco y os adelantamos que es muy divertido. Por otro lado, hay también un juego que requiere mezclar memoria y ritmo, el típico juego de cartas dadas la vuelta y que hay que levantar haciendo parejas. Cada carta tiene su ritmo, que habrá que recordar, para encontrar su binomio.

RPG rítmico
Una cosa que se anunció a bombo y platillo en el último Nintendo Direct fue que el juego cuenta con un modo RPG en el que, utilizando una secuencia de botones al ritmo de la música, podríamos conjurar diferentes hechizos ofensivos y defensivos. ¿El objetivo? Derrotar a los monstruos y su jefe final en cada una de las mazmorras que visitemos. Este modo se puede ir disfrutando a medida que avancemos en el modo de un jugador, ya que los capítulos se desbloquean a medida que consigamos «excelentes» en cada uno de los minijuegos.
Eso sí, advierto que no os esperéis una experiencia densa como las de un Final Fantasy, ya que la premisa de Beatspell es la misma que la de cualquier Rhythm Paradise, ¡simplicidad al poder!

Entorno gráfico y sonoro
Como muchos juegos de la casa Nintendo, los gráficos no son importantes en este tipo de títulos, tendremos animaciones muy sencillitas en 2D que se alejan mucho de los estandartes poligonales de hoy en día. Algo más que suficiente para disfrutarlo y sacar una sonrisa en todo momento. Evidentemente, en un juego donde la latencia es MUY IMPORTANTE, las ralentizaciones están totalmente prohibidas.

Respecto al apartado sonoro, comentar que el juego dispone de diversas funciones de accesibilidad, como el hacer que la asistente, Lecturita, lea en voz alta los textos del juego o incluso que, en ocasiones, describa lo que se ve en la televisión, algo muy de agradecer para personas con problemas de visión.
Por cierto, he probado a jugar cual entrenamiento ninja con los ojos cerrados y decir que no lo he hecho nada mal, es más, hay algunas pruebas en las que, de forma simpática, la imagen de la pantalla deja de ser nuestra aliada y tendremos que guiarnos solo del ritmo. Como punto final, algunos de los temas del juego cuentan con la batuta del compositor japonés Tsunku entre sus filas.

Conclusión
Rhythm Paradise Groove nos ofrece una nueva entrega de su franquicia y lo hace de la mejor forma posible: 80 minijuegos para un solo jugador, posibilidad de modo multijugador de hasta 4 jugadores de forma local y novedosos modos como un pseudo RPG. Un juego con sencillez como bandera y en el que hacerse con todos sus secretos va a requerir que seamos los amos del ritmo, algo que puede llegar a ser muy complicado.
Nintendo vuelve a apostar por la fórmula familiar con un juego donde cualquier persona puede jugar y pasárselo bien tal como vimos con otros juegos como Everybody 1, 2 Switch! ¡Y creedme cuando os digo que he utilizado a miembros de mi propia familia de conejillos de indias con dotes nulas en videojuegos y me han llegado a ganar!
Rhythm Paradise Groove ya se encuentra disponible para Nintendo Switch, compatible con Nintendo Switch 2, tanto en formato físico como digital.
Rhythm Paradise Groove
Rhythm Paradise Groove nos ofrece una nueva entrega de su franquicia y para ello nos ofrece 80 minijuegos para un solo jugador, posibilidad de modo multijugador de hasta 4 jugadores de forma local y novedosos modos como un pseudo RPG. Un juego con sencillez como bandera y en el que hacerse con todos sus secretos va a requerir que seamos los amos del ritmo, algo que puede llegar a ser muy complicado
Lo mejor
- Accesible para todo tipo de público
- Muchísima originalidad
Lo peor
- En ocasiones mala sincronización visual con rítmica
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Jugabilidad
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Apartado artístico
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Apartado sonoro




