Después de las últimas noticias negativas de XBOX, con tanto despido y estudios vendiéndose o quedándose independientes, vuelve un «bonico amanecer» gracias a Bethesda. La compañía estadounidense ha compartido un extenso y detallado comunicado oficial a través de la red social X (le seguiremos llamando Twitter, tú y yo lo sabemos) en el que desglosa sus ambiciosos planes de cara a las próximas décadas Sí, décadas.
Tras celebrar cuarenta años en la industria y haber alcanzado a casi 500 millones de jugadores en todo el mundo, el estudio busca acelerar sus procesos de desarrollo, reforzar sus tecnologías de desarrollo y ofrecer un soporte mucho más longevo a sus ya veteranas franquicias. Profundicemos.
Starfield encara su tercer año con importantes novedades en camino
El viaje espacial en Starfield seguirá muy activo. Hemos conocido que Starfield ya supera los 17 millones de jugadores, acumulando un total de casi mil millones de horas de juego de forma colectiva. Con la entrada en su tercer año de vida, Bethesda continuará expandiendo los Sistemas Asentados mediante nuevas historias, mejoras enfocadas directamente en la jugabilidad y actualizaciones adicionales de forma periódica.
Uno de los anuncios más destacados para este título es la preparación para el lanzamiento de nuevo contenido centrado en los Starborn, planificado para el próximo año. Asimismo, la comunidad tiene un peso fundamental en el mantenimiento del juego, ya que más del 40% de los usuarios personalizan su experiencia a través de las herramientas de Creaciones. El soporte a los creadores de contenido sigue siendo un pilar clave para el estudio; de hecho, la empresa ha confirmado que los desarrolladores de la comunidad ya han percibido más de 10 millones de dólares en regalías a través de los sistemas de creación de Skyrim, Fallout 4 y Starfield.
Obsidian vuelve a Fallout. Remasters y más
Fallout se ha convertido en una de las prioridades absolutas para Bethesda en la actualidad. El plato fuerte del comunicado es la confirmación de múltiples proyectos en desarrollo basados en la franquicia postapocalíptica. Aunque Fallout 5 sigue siendo el objetivo a largo plazo del estudio y se encuentra actualmente en fase de preproducción, hay muchos otros frentes abiertos para satisfacer a los aficionados del Yermo:
Regreso de Obsidian Entertainment
Nuestro sueño se ha hecho realidad. Obsidian se encuentra trabajando junto a Bethesda en un nuevo proyecto de Fallout.
Aunque los detalles específicos se reservan para el futuro, la implicación del estudio responsable de New Vegas es un movimiento muy esperado por los fans.
Remasterizaciones confirmadas
El estudio trabaja activamente en las remasterizaciones tanto de Fallout 3 como de Fallout: New Vegas.
Aunque no se han desvelado fechas de lanzamiento, este movimiento responde a las constantes peticiones de los jugadores por revivir estas experiencias clásicas.
Más expansiones para Fallout 76
El título online, que cuenta con millones de jugadores, recibirá el próximo año una gran expansión titulada Raven Rock, la cual funcionará como una precuela de los acontecimientos narrados en Fallout 3.
Premios para la serie de Amazon Prime
Respecto a la serie de televisión de Amazon, la producción de la tercera temporada ya está en marcha, celebrando además las diez nominaciones a los premios Emmy obtenidas por su segunda temporada. Finalmente, el estudio ha adelantado que el 30º aniversario de la franquicia se celebrará en 2027 con un evento en vivo en Washington D.C.
The Elder Scrolls VI se hace con Creation Engine 3
La base tecnológica de los futuros juegos de Bethesda experimentará una evolución necesaria. Bethesda ha anunciado el desarrollo y la implementación del Creation Engine 3, un nuevo motor gráfico que se ha venido construyendo desde el lanzamiento de Starfield. Este nuevo «combustible» permitirá a los equipos dar soporte a múltiples proyectos de forma simultánea, optimizando las herramientas de desarrollo, el renderizado y los sistemas internos que definen a sus producciones.
Esta tecnología será el núcleo sobre el que se edifiquen tanto Fallout 5 como el esperadísimo The Elder Scrolls VI. En relación con este último, la compañía ha asegurado que es su principal foco de desarrollo en la actualidad, con la gran mayoría de su equipo volcado en la producción de esta entrega.
Mientras Skyrim continúa sumando usuarios y ya supera los 65 millones de copias vendidas tras 15 años en el mercado, el desarrollo de su secuela progresa según lo previsto. El equipo ya se encuentra jugando diariamente a las versiones internas del título y se muestran muy satisfechos con el aspecto visual y el rendimiento que está alcanzando el proyecto.
Mayor colaboración interna para optimizar los lanzamientos
Con el fin de evitar los prolongados tiempos de espera entre lanzamientos, Bethesda está aplicando una estrategia de reestructuración y cercanía entre sus diferentes equipos de trabajo. Una de las alianzas más estrechas se dará entre ZeniMax Online Studios y Bethesda Game Studios, quienes trabajarán codo con codo en la franquicia The Elder Scrolls.
Esta sinergia busca mejorar la experiencia global de la saga de fantasía mientras ZeniMax continúa ofreciendo contenidos para The Elder Scrolls Online, que recientemente estrenó su primera temporada enfocada en el regreso del Gremio de Ladrones.
Al alinear los esfuerzos de forma directa, la empresa confía en construir unos cimientos más sólidos para afrontar la producción de la próxima generación de videojuegos de rol y asegurar que los proyectos lleguen antes a las manos de nosotros, los jugadores.




