Hoy os traemos la guía de Resonance: A Plague Tale Legacy. Ponte en la piel de Sofía y vive la historia previa a la del galardonado A Plague Tale. Dirígete a la Isla del Minotauro, supera a tus enemigos, descubre antiguos secretos y enfréntate a una criatura mítica en el corazón de una terrible maldición. Si quieres saber más sobre el juego, no dejes de echar un vistazo a nuestro análisis de Resonance: A Plague Tale Legacy
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
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Resonance: A Plague Tale Legacy
Coleccionables
Todos los puzles, abalorios, sellos, pulseras…
En total hay 275 coleccionables repartidos entre 8 Espadas, 37 Artefactos, 30 Amuletos y 200 Puntos de resonancia. Tendremos que recoger y hacer todo lo indicado en la guía para conseguir el trofeo platino / 1000g en una sola partida.
Hay que tener en cuenta que aunque el juego permite cargar capítulos anteriores, en el caso de los Puntos de resonancia tendremos que ir recogiéndolos según avanzamos porque el contador será el que tuvimos al llegar al punto de control que carguemos.
En la guía hay 193 Puntos de resonancia y tendremos que recoger al menos 165 para desbloquear todas las ramas de habilidades para conseguir el logro / trofeo Como los guerreros.
El resto de coleccionables y logros / trofeos los podremos conseguir a base de cargar el punto de control indicado y todo se mantendrá cuando volvamos a cargar el punto más adelantado de la partida.
Logros / Trofeos
Artes escénicas (Ver las marionetas del carnaval)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 2: Malhechores – El carnaval. En este capítulo avanzamos hasta llegar a la plaza donde se realiza el carnaval y antes de seguir el camino principal nos detenemos a ver el espectáculo de marionetas y esperamos a que termine.
Vuelve al mar, tortuguita (Saludar a la tortuga)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 3: Huellas del pasado – Paraíso. Nada más comenzar el capítulo vamos hacia la izquierda por la orilla de la playa hasta encontrar a una tortuga y la examinamos para tener una conversación.
Devolver el favor (Arquero cuchillo arrojadizo)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 4: Del infierno se alzó – En el fondo. En este capítulo avanzamos hasta el punto indicado y cuando Leni esté tirando de la palanca seremos emboscados por varios enemigos. Durante la pelea nos acercamos a uno de los cuchillos que hay en el suelo y pulsamos el joystick derecho para lanzárselo al arquero.
Sin contemplaciones (Aturdir a 20 enemigos) RÁPIDO
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 5: Trajo desolación – Campo de batalla. En este capítulo avanzamos hasta el punto indicado y saltamos a la zona con enemigos. En el suelo veremos dos botellas de cristal y tendremos que acercarnos a ellas y pulsar el joystick derecho para lanzárselas a los enemigos y aturdirlos. Tras hacerlo cargamos el punto de control y repetimos hasta aturdir a 20 enemigos.
Intocable (Parar 6 ataques seguidos) MÉTODO FÁCIL
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 1: Vínculos de sangre – Los reñideros. En este capítulo completamos el primer combate y en el segundo combate derrotamos a todos los enemigos menos a los que llevan el casco metálico. Estos enemigos atacan 3 veces seguidas y debemos pulsar el botón L1 / LB exactamente cuando nos vaya a golpear cada ataque para pararlos y repetir 2 veces seguidas. Hay que tener en cuenta que tendremos que jugar como mínimo en la dificultad Fácil para que los bloqueos no se hagan automáticamente y si queremos podemos activar el modo invencible.
Por la borda (Matar a 20 enemigos empujándolos)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 5: Trajo desolación – Campo de batalla. En este capítulo avanzamos hasta el punto indicado y tendremos que atacar pulsando Triángulo / Y para darles patadas a los enemigos para que caigan en los pinchos, teniendo en cuenta que para que funcione con los enemigos pesados deben estar aturdidos. Tras matar a los dos grupos de enemigos cargamos el punto de control y repetimos hasta matar a 20 enemigos tirándolos a los pinchos.
¿Suficientemente afilada para ti? (MÉTODO RÁPIDO)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 5: Trajo desolación – Campo de batalla. En este capítulo avanzamos hasta el punto indicado y tendremos que atacar dejando pulsado el botón Cuadrado / X para realizar golpes críticos con los que matar a los enemigos. Tras matar a los enemigos cargamos el punto de control y repetimos hasta matar a 25 enemigos con golpes críticos.
Carne de cañón (Bruto mata a otro soldado) FÁCIL
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 5: Trajo desolación – Campo de batalla. En este capítulo avanzamos hasta el punto indicado y abrimos el cofre para ser emboscados por un grupo de enemigos. Cuando aparezca tendremos que entrar en la parte baja de la casa para que nos siga un enemigo normal y el bruto. Entonces atacamos al enemigo normal hasta dejarle con uno de vida y nos acercamos a él para que el bruto haga un ataque rojo que debe matar al otro enemigo.
Brutalidad heredada (Matar con ataque concentrado)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 5: Trajo desolación – Campo de batalla. En este capítulo avanzamos hasta el punto indicado, atacamos a los 4 enemigos hasta dejarlos casi sin vida y después bloqueamos ataques hasta rellenar la barra de ataque concentrado. Cuando esté lleno nos ponemos en un rincón para que los 4 enemigos vengan hacia nosotros, entonces nos ponemos en medio y pulsamos Triángulo y Círculo / Y y B a la vez para hacer el ataque concentrado y matar a los 4.
Maniobra precisa (Aturdir 3 enemigos Eco devuelto)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 5: Trajo desolación – Campo de batalla. En este capítulo avanzamos hasta el punto indicado, ponemos la dificultad en Fácil y activamos la invencibilidad. También tendremos que tener desbloqueada la habilidad Eco devuelto. Cuando estemos listos luchamos contra los enemigos y cuando alguno nos ataque pulsamos Círculo / B para agarrarle y lanzarle hacia dos enemigos para que los tres queden aturdidos.
Por poco (Sobrevivir a la criatura 5 veces) FÁCIL
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 6: Lo que yace en lo profundo – La criatura. Nada más empezar el capítulo seremos perseguidos por una criatura y tendremos que entrar en las zonas con luz justo cuando nos vaya a atrapar para sobrevivir y repetir 5 veces.
Impredecible (Criatura pierde el rastro 25 veces)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 7: Muerte sembró – La palestra. En este capítulo avanzamos hasta que lleguemos a una prueba en la que tendremos que huir de la criatura. Aquí tendremos que dar vueltas y saltos por toda la zona hasta huir 25 veces de la criatura.
Fuerza excesiva (Librarnos agarre de corrompido)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 11: Pater – Marionetas. En este capítulo avanzamos hasta llegar al punto indicado. Aquí atacamos a la marioneta hasta rellenar el indicador del ataque concentrado, después esperamos a que nos agarre y pulsamos Triángulo y Círculo / Y y B a la vez para usar el ataque y liberarnos del agarre. Hay que tener en cuenta que tendremos que jugar por lo menos en la dificultad Fácil para no esquivar automáticamente el agarre del enemigo.
Refracción (Quemar a la criatura 10 veces con luz)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 13: Al unísono – El laberinto. En este capítulo avanzamos hasta llegar al punto indicado. Aquí salimos de la zona con luz para que nos persiga la criatura, después volvemos a la luz y mantenemos pulsado R1 / RB para atacar con la luz concentrada a la criatura hasta que desaparezca y repetimos 10 veces.
Cebo (Conseguir atraer a 20 petrificados a la vez)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 13: Al unísono – Sobrevivir a la corrupción. Nada más empezar el capítulo estaremos en una sala llena de petrificados y simplemente tendremos que correr por la ruta que indico para que nos persigan al menos 20.
Eran personas (Destruir 100 petrificados con luz)
Lo que tendremos que hacer es jugar en el Capítulo 13: Al unísono – Sobrevivir a la corrupción. Nada más empezar el capítulo estaremos en una sala llena de petrificados y tendremos que encender la luz del fondo y usarla para destruir a todos los petrificados de la zona. Cuando no quede ninguno cargamos el punto de control y repetimos hasta destruir a 100 petrificados.
¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.
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