Autor: Sandra Sánchez

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Hedonista del Arte y los placeres visuales. Investigadora sobre artes plásticas, nuevas tendencias y gamer a tiempo completo.

Hoy os traemos el análisis de Sackboy: una aventura a lo grande para Playstation 4. Desarrollado por Sumo Digital, Sackboy es una de las grandes sorpresas de este mes dentro de los lanzamientos de Playstation. Además, cuenta con su versión para Playstation 5, mostrando así todas las posibilidades que puede ofrecer junto con el DualSense –si bien es cierto, aquí analizamos su versión para PS4–. Una grata sorpresaLo primero que vamos a poder apreciar cuando comenzamos a jugar con Sackboy, es un tipo de juego de plataformas a la antigua usanza. No vamos a encontrar el concepto de sus antecesores, LittleBigPlanet.…

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Un 5 de octubre de 2018 se estrenaba el videojuego Assassin’s Creed: Odyssey, el segundo título con el que la franquicia de Ubisoft “renació” dando un soplo de aire fresco a la saga tras Assassin’s Creed: Origins. Con motivo del estreno el último videojuego, Assassin’s Creed: Valhalla, hoy os traemos un reportaje sobre un aspecto mucho más didáctico del anterior título de la franquicia: el arte griego y la arquitectura que se esconden tras Assassin’s Creed: Odyssey. Un poco de historia para calentar motores Por su parte, el juego se enmarca en un periodo histórico un tanto convulso para…

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Hoy vamos a abordar el tema de los videojuegos y el apartado artístico de la mano de Bioshock. El título derrocha por los cuatro costados una corriente estilística extraída directamente de la Historia del Arte: el Art Decó. ¿Por qué precisamente este estilo y no otro? ¿Qué tiene de particular y cuál es su importancia para que los desarrolladores hayan decidido incluirlo en los escenarios y el aspecto visual del juego? Hoy vamos a dar respuesta a todas estas cuestiones y muchas otras que nos van a surgir a la hora de analizar los escenarios de este gran…

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