Posiblemente los tres dígitos más famosos de la historia, 007, merecían un videojuego que por fin estuviera a la altura del personaje creado por Ian Fleming en los años cincuenta. Por eso, no debes perderte nuestro análisis de 007: First Light que promete las mismas dosis de aventura, bellos paisajes y una galería de personajes secundarios que brillan por si solos. Y si queréis tener todo en el juego, no dejéis de echar un ojo a la guía de 007 First Light.
¿Queréis acompañarnos en esta aventura recorriendo todo tipo de localizaciones mientras intentáis parar una conspiración que puede acabar con el mundo tal y como lo conocemos?
Bond, James Bond
Si habéis nacido en los 70 y los 80 como me pasa a mí, seguro que en algún momento habéis visto cualquiera de las películas de ese personaje tan icónico y tan reconocible que es James Bond. El agente 007 ha sido interpretado por algunos de los actores más geniales del mundo del cine como Sean Connery, Roger Moore o Pierce Brosnan y cada uno de ellos le ha aportado su propia personalidad al papel. Lo que siempre ha conservado en todas esas encarnaciones ha sido su capacidad para superar las misiones más peligrosas y siempre ser capaz de salir airoso de todas las situaciones.

Y lo que más llama la atención es que llevemos casi 15 años sin recibir ningún juego de la saga ideada por Ian Fleming, siendo este personaje un icono pop de la cultura popular. Lo cierto es que tampoco ha tenido mucha suerte en sus aventuras videojueguiles hasta la fecha, ya que queda ya muy lejos del añorado Goldeneye de Rare para la N64. Salvo esa última excepción, nunca se le había hecho justicia al personaje y por eso quizás los chicos de IOI decidieron coger ese toro por los cuernos para tratar de triunfar donde hasta ahora muchas desarrolladoras habían fracasado (estrepitosamente en muchos casos).

No en vano IO Interactive son los padres de una saga ya mítica en el mundo de los videojuegos como es Hitman y precisamente ese ha sido el punto de inicio para construir este 007: First Light que ya tenemos en nuestras manos. Porque si algo le pega de una manera natural a un juego de espías, es el sigilo y la investigación, que es algo que precisamente ya destacaba en todos los videojuegos de Hitman. Si a eso le añades además un componente de acción y espectacularidad con una buena historia por detrás, puedes estar ante un producto que trascienda por fin y le dé su merecido lugar a James Bond en los videojuegos.

Además tener detrás al dueño de los derechos de la franquicia, Amazon, y contar con un motor como Glacier 2 que ya se había probado más que de sobra en la franquicia de Hitman, creaba un ecosistema perfecto para acometer el gran reto de llevar el mundo del espionaje a las pantallas de nuestros PCs y consolas. Porque una de las cosas que os va a llamar la atención de este título es que los escenarios aunque acotados en tamaño, se sienten muy vivos porque los personajes y los elementos del mismo son altamente interactivos.

Mezclado pero no agitado
007: First Light es un título que va creciendo poco a poco según se va desarrollando. Después de un inicio muy espectacular que nos va a llevar a tratar de sobrevivir en Islandia en una situación límite, viene un intervalo de unas dos horas en las que vamos a vivir el entrenamiento de Bond, y del propio jugador, aprendiendo todo tipo de tácticas y trucos para que podamos convertirnos en el agente perfecto. Porque este juego es un reinicio del personaje olvidando en cierta medida la historia que acumula tanto en cine como en los libros… aunque tome muchos elementos prestados de ellos.

Como os decía más arriba la historia es totalmente original y coge elementos que posiblemente recordamos de la saga, pero los mezcla sabiamente partiendo de una base mucho más actual y con una galería de personajes secundarios con viejos conocidos y nuevos personajes. Este Bond es mucho más joven y con poca experiencia de campo, pero poco a poco con su gran intuición y su capacidad de pensar lateralmente va a acabar convirtiéndose en ese 007 que todos conocemos.

Sin querer desvelar demasiado de la historia, ya que tiene algún que otro giro, sí podemos deciros que nos va a llevar a través de múltiples localizaciones con un Bond que esta vez va a tener más ayuda de lo habitual mientras intenta desvelar una conspiración relacionada con una poderosa IA creada por un multimillonario de dudosas intenciones. Por el camino se va a cruzar con todo tipo de misiones peligrosas y por supuesto, como no podía ser de otra forma, con una galería de conquistas femeninas que en algún caso le romperán el corazón.

Lo bueno del juego que ha creado IOI es la capacidad de captar la atención del jugador, ya que cada escenario que visitamos, cada persona que conocemos o incluso cada coleccionable que vamos a encontrarnos, tiene un pedazo de pieza de la historia del personaje y de su mundo. Vamos a vivir una gran cantidad de diálogos de los personajes secundarios y de los personajes que pueblan el entorno por el que nos movemos. Por ejemplo, visitar el laboratorio de Q es toda una gozada porque podremos ver todos los experimentos de los dispositivos que se van creando e incluso estropear los ensayos si así lo deseamos. El fan de 007 lo va a gozar como un enano.

Otra de las cosas que va a caracterizar al título es su rejugabilidad porque vamos a poder seguir varios caminos en las diferentes misiones afrontando cada obstáculo que nos encontremos de la mejor manera posible. Por ejemplo, en la segunda misión de campo vamos a poder entrar en una mansión fingiendo ser un periodista acreditado (y para ello habrá que encontrar la acreditación) o bien crear algo de caos en el exterior y usar nuestra capacidad de escalada para colarnos en la mansión. Pero todo de una manera natural y usando nuestra capacidad de observación y los dispositivos que tengamos a mano,

Y los dispositivos como no podía ser de otra forma, son parte de la jugabilidad del título. Desde las lentes Q que van a ser posiblemente el dispositivo que utilicemos de forma continua, al reloj de cierta marca que nombraríamos si nos pagarán por publicidad a nuestro teléfono móvil con capacidad de lanzar un dardo para provocarle un buen malestar a nuestros enemigos. En cada misión podremos elegir qué dispositivos nos llevamos de los 8 que iremos desbloqueando a lo largo del juego. Hay decenas de maneras de afrontar las situaciones de peligro y estos dispositivos pueden que nos ayuden a no tener ni que disparar en ciertas secciones a pesar de estar abarrotadas de enemigos.

Y todo a media luz
Una de las cosas que más va a llamar la atención del juego es la variedad con la que podemos afrontar las situaciones de peligro. La mayoría de las veces lo mejor es afrontar todo usando el sigilo y Bond va a gozar de la capacidad de poder pasar desapercibido en muchas situaciones, bien sea ocultándose en el escenario o bien disfrazándose para no llamar la atención de los guardias que pueblen la zona. Pero si todo se descontrola (y suele ocurrir inevitablemente) vamos a poder usar nuestras armas (si nos dan el permiso correspondiente) y acabar con los enemigos desde coberturas, con elementos del escenario, lanzando nuestras armas a los adversarios, con los puños…

La variedad de mecánicas de combate es realmente notable y combinar todas ellas es francamente sencillo. No estamos ante un juego con un nivel de dificultad alto, pero sí exigente en cuanto a la toma de decisiones y la estrategia que queremos seguir para avanzar. Muchas veces dada la cantidad de enemigos que encontraremos en una zona, nos va a interesar pasar lo más desapercibido posible, pero en otras ocasiones vamos a ir a tumba abierta aprovechándonos de la brutalidad que destila 007. Particularmente la parte de disparos es muy satisfactoria y nos ofrece una experiencia muy pero que muy divertida.

El juego es capaz de mantener un buen equilibrio entre las fases de acción, las de sigilo y las de investigación para que el jugador no se aburra o se sature con las mismas mecánicas todo el rato. De hecho, el factor de investigación es algo importante en el juego y nos va a ayudar a estar pendientes de lo que sucede en nuestro entorno para evitar que tengamos algún enfrentamiento imposible de resolver. El tiempo se va a pasar volando cuando nos sentemos a los mandos y manejemos a James Bond porque vamos a querer siempre avanzar un poquito más en la historia.

El diseño de niveles es otro de los aspectos sobresalientes del juego, se nota y mucho que los desarrolladores llevan varios Hitman a las espaldas y han aprovechado todo lo que han aprendido durante su desarrollo para que este 007: First Light sea una evolución de los juegos del Agente 47, pero con toques que lo hacen atractivo para todos los públicos. Porque este juego recuerda a algo es a la base de los Hitman, pero sí que es verdad que han añadido toques de acción que podría recordar en cierta manera a los Uncharted.

Como buen agente secreto vamos a poder conducir también los coches más increíbles mientras perseguimos a algún enemigo o bien intentamos escapar de algún peligro. Los segmentos de conducción no son abundantes pero están perfectamente ejecutados y son de lo más satisfactorios. Lo cierto es que al juego no le falta prácticamente nada de lo que cualquier fan de la saga esperaría encontrar en un juego de 007 y eso es de agradecer.

Visión de barril
Esta nueva aventura de James Bond no acaba tras terminar todas la misiones de la historia sino que nos guarda alguna que otra sorpresa adicional gracias a las simulaciones tácticas que nos ofrecerá una de las empleadas de Q. Estas simulaciones tácticas se pueden realizar incluso antes de terminar el juego, pero algunas de ellas solo se desbloquean una vez terminamos nuestra aventura en solitario. Por cierto, otra cosa llamativa es que el juego te avisa de que existe un modo conectado, pero solamente es necesario para acceder precisamente a una lista de los mejores en las simulaciones tácticas y las misiones de historia se pueden disfrutar sin ningún tipo de conexión a Internet.

En estas misiones de simulación táctica podemos jugar con el componente de personalización tanto de nuestro vestuario como de nuestro armamento. Algunos de estos elementos de personalización se van a desbloquear tras superar determinadas misiones del juego o bien superar los desafíos que se nos van presentando precisamente en este simulador. No es algo imprescindible de jugar, pero si nos ha gustado el juego base, es una manera excelente de alargar la vida del juego buscando mejorar en cada ejecución que vayamos haciendo de las misiones disponibles.

La atención por el detalle es realmente exquisita, cada escenario y cada personaje que vamos a conocer están totalmente cuidados y personalizados para que la ambientación sea lo más inmersiva posible. Es un placer recorrer los niveles del juego observando cada rincón y las diferentes conversaciones que se pueden producir entre los NPCs del juego qué dan una sensación de mundo vivo y rico en todo momento. El motor gráfico de Hitman que se ha usado también para este título de 007 dota al juego de un grado de realismo bastante importante.

Bond y la belleza
Aunque no todo van a ser elogios para el título, en algunas animaciones o patrones de los personajes secundarios hay ciertos fallos que en ningún caso sacan de la experiencia de juego. Seguramente se acabarán corrigiendo en la mayoría de las situaciones con los diferentes parches que vayan saliendo del juego. La IA de los enemigos por otro lado tiene alguna que otra carencia, siendo más inteligentes en los momentos en los que te detectan y colaboran bastante bien entre sí para cazarte y menos inteligentes cuando todo se desarrollo con sigilo.

Visualmente el juego es espectacular, aprovechándose también de la circunstancia de tener escenarios más acotados. Eso se utiliza para poder recrearse en todos los detalles posibles como mencionábamos anteriormente y se nota que el apartado artístico se ha cuidado al milímetro. Y todo ello sin sacrificar el rendimiento, que se comporta muy bien en todo tipo de configuraciones, desde una configuración media-alta como la del PC que hemos usado principalmente para el análisis, como para una configuración modesta como la de una Steam Deck que permite jugar a 30-40fps con una configuración baja-media de los gráficos.

En el apartado sonoro solo podemos aplaudir el excelente trabajo que se ha realizado con unas partituras que no tienen nada que envidiar a las de las mejores pelis de Bond. Además adaptándose perfectamente a cada uno de los momentos y situaciones que vivimos, lo cual, le dota aún de más brillo a todo el conjunto del juego. Sin embargo, no se ha hecho el esfuerzo de doblar el juego a los diferentes idiomas con la omisión incomprensible del español de España, siendo este país uno de los que tienen precisamente un mejor mercado de doblaje y dobladores. Es algo que se está empezando a convertir en costumbre por desgracia…

Eso sí, el trabajo que se ha realizado a nivel de captura de movimientos e interpretaciones de los diferentes personajes es soberbio. Especialmente a destacar el grandísimo trabajo de Patrick Gibson (The OA, Dexter: Pecado Original) que capta el espíritu del personaje a las mil maravillas sin caer en clichés o en adaptaciones para un público más joven. Sigue siendo ese espíritu rebelde y libre que aplica pensamiento lateral a todo lo que hace para conseguir triunfar donde otros perecerían.

Conclusión
007: First Light es uno de los videojuegos más adictivos de los últimos tiempos. Tanto su narrativa como su construcción de personajes y su jugabilidad están tan bien construidas que te meten de lleno en el mundo del espionaje. Creo que se puede afirmar sin tapujos que es el mejor videojuego no solo de 007 sino de espionaje que se ha hecho hasta la fecha y, a pesar de algunas sombras en lo técnico, brilla con luz propia mezclando elementos que se han cogido de otras franquicias.
El cariño por el personaje de Bond se ve desde el primer momento en el que te pones a los mandos y está lleno de detalles que los fans de la saga 007 van a esbozar más de una sonrisa.
007: First Light ya está disponible para PS5, Xbox Series S|X y PC (Steam y Epic Store) desde el 27 de mayo. La versión de Switch 2 está en camino según figura en la web oficial de IOI pero todavía no tiene fecha confirmada de salida.
Este juego ha sido analizado en un ordenador de las siguientes características:- Sistema Operativo: Windows 11 Pro 24H2
- Procesador: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Memoria RAM: 32GB DDR5 6000Mhz
- Disco Duro: M.2 NVMe 7000Mbs Gen4
- Tarjeta Gráfica: AMD Radeon RX 9070XT 16GB
- Sistema Operativo: Steam OS (Arch Linux)
- Procesador: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz
- Tarjeta gráfica: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz
- Memoria RAM: 16GB
007: First Light
Todo un homenaje a la saga del agente secreto más icónico del cine y de la literatura. Por fin podemos ponernos en el papel de 007 y sentir que somos Bond, James Bond
Lo mejor
- Una historia a la altura del personaje
- Unos personajes secundarios muy carismáticos
- Una jugabilidad muy variada que alterna entre el sigilo y la acción
- Un diseño de niveles sencillamente genial
- Una experiencia muy inmersiva
Lo peor
- No tener un doblaje en castellano
- Algún que otro fallo técnico solucionable con parches en el futuro
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Historia
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Jugabilidad
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Apartado artístico
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Apartado sonoro
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Rendimiento




