Histórico: Wild Sphere

Wild Sphere es un estudio de desarrollo de videojuegos fundado en 2014 por Miguel Díaz e Irene A. Guardiola. Desde la creación de Wild Sphere, hemos desarrollado y lanzado Timothy vs the Aliens para PlayStation 4, Let’s go to Mars! para PC y dispositivos móviles, Naught Reawakening para PC e iOS (Editor’s Choice), Ninpoop y H-Spaceship para iOS. Además, nuestro equipo no es nuevo en este campo, ya que hemos estado trabajando en la creación de videojuegos y software interactivo durante 11 años, desarrollando 12 videojuegos.

Los que tengáis buena memoria ya estaréis con la mosca detrás de la oreja
porque Timothy os suena de algo… Y estaréis en lo cierto porque
Timothy’s Night es la versión remasterizada para PS5 de
Timothy Vs The Aliens, del cual ya os hicimos un análisis en su día en su versión para Switch.

Hoy os traigo el análisis de Naught en PlayStation 4, un juego indie de plataformas con un estilo artístico que parece sacado de la brocha de un pintor en blanco y negro. El estudio encargado de su desarrollo ha sido WildSphere y ha sido apoyado por el programa de ayuda a estudios españoles, PlayStation Talents.