Hace tan solo unos minutos, de un juego de 2015… Se dice pronto. Cuando todos nosotros dábamos por sentado que las aventuras de Geralt de Rivia en su tercera entrega numerada formaban parte del pasado, CD Projekt ha roto todos los esquemas al anunciar de manera completamente oficial el desarrollo de una nueva expansión de contenido masiva para The Witcher 3: Wild Hunt, que llegará bajo el título de Songs of the Past.
Este movimiento puede parecer un giro imprevisto y desconcertante para la inmensa mayoría de los usuarios, especialmente si tenemos en cuenta el tiempo transcurrido desde que el juego original recibiera su última gran actualización para la actual generación de consolas. Sin embargo, para nuestros lectores habituales, la noticia no os pillará de nuevos, ¿verdad? Aquí ya avisamos con bastante antelación sobre la existencia de este proyecto en las oficinas de la compañía polaca, adelantando que los movimientos internos y de contratación apuntaban a un regreso nostálgico al universo que consolidó el éxito del estudio.
Una exclusiva que dimos en enero, hoy se hace realidad
El tiempo nos ha terminado dando la razón (menos en la fecha). Mientras el grueso de la prensa daba por cerrado el ciclo de vida del brujo para centrarse en los futuros proyectos de la saga desarrollados bajo el motor Unreal Engine 5, nosotros decidimos seguir la pista de una serie de movimientos de personal y registros que hoy cobran todo el sentido del mundo. CD Projekt ha confirmado que esta expansión lleva gestándose un tiempo considerable en absoluto secreto, buscando dar un último incentivo a los millones de jugadores que aún recorren el continente.

Estamos ante una expansión hecha y derecha que aspira a replicar la escala y el impacto narrativo que en su día tuvieron Hearts of Stone y Blood and Wine. La estrategia busca revitalizar uno de los productos más rentables de la propiedad intelectual mientras las producciones principales de la empresa siguen su curso a largo plazo.
Geralt de Rivia regresa a la acción en 2027
Los primeros detalles técnicos y comerciales compartidos por la desarrolladora ya fijan las reglas de este lanzamiento. Songs of the Past se comercializará de forma global en algún momento del próximo año 2027. La fecha deja claro que el proyecto se encuentra en un estado de desarrollo avanzado y que no se trata de una idea conceptual, sino de un producto con una hoja de ruta muy bien definida.
En lo relativo a las plataformas de destino, CD Projekt ha tomado una decisión drástica pero comprensible de cara al rendimiento: el DLC estará disponible de forma exclusiva para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (no se ha nombrado Switch ni Switch 2). Las consolas de la anterior generación, como PlayStation 4 y Xbox One, quedan descartadas por completo de este lanzamiento. Esta decisión responde a la necesidad de exprimir las capacidades de procesamiento del hardware actual, garantizando que el diseño de las nuevas misiones, la densidad de los entornos y los tiempos de carga estén a la altura de los estándares contemporáneos.
Nuevas historias en el Continente
En el plano argumental, el estudio ha disipado las dudas confirmando que el protagonismo absoluto recaerá de nuevo sobre Geralt de Rivia. El título de la expansión, Songs of the Past, deja entrever una fuerte carga nostálgica y narrativa, sugiriendo que la trama explorará contratos de monstruos legendarios del pasado, cabos sueltos de las novelas que no se llegaron a plasmar en el título de 2015 o recuerdos difusos que forzaron al brujo a revivir viejas rencillas.
Para llevar a buen puerto esta producción sin descuidar el desarrollo de la próxima entrega de la saga principal, CD Projekt ha desvelado que está trabajando en un modelo de co-desarrollo con un equipo externo. Este estudio asociado está integrado por un grupo considerable de profesionales veteranos que formaron parte del núcleo duro del desarrollo original de The Witcher 3. Con este movimiento, la empresa asegura que la esencia, el diseño de misiones tan característico y el tono de la obra se mantendrán intactos.
El calendario oficial de revelaciones
El anuncio ha salido a la luz de manera estratégica, justo en la víspera de la retransmisión digital que la compañía tenía programada para conmemorar el aniversario de la expansión Blood and Wine. Los insistentes rumores de las últimas semanas se han terminado por materializar apenas veinticuatro horas antes del evento, el cual ahora se perfila como una cita indispensable para toda la comunidad de aficionados.

Finalmente, CD Projekt ha compartido las pautas de comunicación para los próximos meses. Aunque los datos básicos y las plataformas ya son públicos, la presentación formal del contenido se hará esperar un poco más. Será a finales del verano de 2026 cuando veamos las primeras secuencias de juego reales, los nuevos escenarios explorables, los tipos de enemigos inéditos y los añadidos mecánicos que implementará esta esperada expansión.
¿Le tenéis ganas? Porque en esta redacción, os aseguramos que sí.



