Hoy os traemos la guía de Onimusha 2 Samurai’s Destiny. Recobra tu destino. Regresa con gráficos mejorados y controles modernizados para librar intensas luchas de espadas y ejecutar contraataques críticos issen. Una dramática historia de venganza en el Japón feudal.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.
Onimusha 2 Samurai’s Destiny
Logro / Trofeo: Visto y no visto (Matar demonio con un golpe crítico)
Lo que tendremos que hacer es luchar contra algún demonio y justo cuando nos vaya a golpear pulsamos L2 / LT para bloquear el ataque y rápidamente pulsamos Cuadrado / X para realizar el golpe crítico. Si queremos también podemos hacerlo sin tener que bloquear, pero tendremos que ser más precisos con el ataque.
2 Logros / Trofeos: Heredero de los Oni (Transformarnos en Onimusha)
Lo que tendremos que hacer es jugar con normalidad y según vayamos atacando o matando a enemigos normales y jefes aparecerán unas esferas con almas de demonios que tendremos que absorber manteniendo pulsado Círculo / B. La esfera que necesitamos es la más grande de color morado. Tendremos que conseguir 5 de estas esferas para rellenar los 5 círculos que están a la izquierda de nuestra barra de vida. Una vez que el indicador esté lleno pulsamos a la vez L2+R2 / LT+RT para transformarnos en un Onimusha.
Logro / Trofeo Cuidado con los champiñones (Champiñón único) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta que tengamos que conseguir el pase para entrar en la mina. Cuando lleguemos a este punto vamos al camino de la montaña del Pueblo Imasho y recogemos los Champiñones únicos indicados. Una vez que los tengamos vamos a la taberna del Pueblo Imasho. Tras la escena guardamos la partida, nos acercamos a un aliado, pulsamos Start para abrir el menú de regalos y le damos los Champiñones únicos.
Tras conseguir el logro / trofeo es muy importante que carguemos la partida porque dar este objeto como regalo nos puede estropear la partida. Además, si este es el primer regalo que le damos a un aliado conseguiremos el logro / trofeo Un símbolo de amistad.
Logro / Trofeo Perdonar y olvidar (Flor del olvido a aliado) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta que tengamos que conseguir el pase para entrar en la mina. Cuando lleguemos a este punto vamos a la tienda del Pueblo Imasho y compramos la Flor del olvido por 200 monedas. Una vez que la tengamos vamos a la taberna del Pueblo Imasho. Tras la escena guardamos la partida, nos acercamos a un aliado, pulsamos Start para abrir el menú de regalos y le damos la Flor del olvido. Tras conseguir el logro / trofeo es muy importante que carguemos la partida porque dar este objeto como regalo nos puede estropear la partida.
Logro / Trofeo: ¡Buen perrito! (Conseguir una moneda de oro) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta que tengamos que ir al Castillo Gifu. Antes de entrar en la Mina de oro veremos a un perro justo en la entrada. Lo que haremos será ponernos frente al perro y pulsar Círculo / B para hacer como que le acariciamos. Tras hacerlo unas veces el perro empezará a excavar en un punto concreto en el que tendremos que situarnos y pulsar Equis / A para encontrar una Moneda de oro.
Logro / Trofeo: Tira y afloja (Ganar forcejeo a un demonio) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta que luchemos contra el jefe Gogandantess por primera vez en el Castillo Gifu. Durante el combate tendremos que atacar al jefe justo cuando nos vaya a golpear para que nuestras armas choquen y comience un forcejeo.
En este momento tendremos que mover rápidamente en círculos el joystick izquierdo y pulsar Cuadrado y Triángulo / X e Y alternativamente para ganar el forcejeo. En caso de fallar es recomendable cargar la partida antes del jefe, pero también podemos hacerlo en los otros dos enfrentamientos que tendremos contra el jefe y también contra ciertos enemigos normales.
Logro / Trofeo La combinación perfecta (Combo al dar objeto a aliado)
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta conocer a nuestros aliados Magoichi y Ekei y guardamos la partida. Después salimos a la calle y hablamos con el hombre cerca de la herrería para que nos hable de Kotaro. El siguiente paso será ir a la tienda del Pueblo Imasho y compramos el Pescado a la parilla y la Sal por 150 monedas. Una vez que lo tengamos vamos a conocer a Kotaro. Tras la escena nos acercamos a él, pulsamos Start para abrir el menú de regalos y le damos primero el Pescado a la parilla y luego la Sal.
Logro / Trofeo: Sin cañas y a lo loco (Atrapar un pez de río) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta que luchemos contra el jefe Ginghamphatts por segunda vez en el Valle de la niebla. Tras derrotarle vamos al punto indicado del bosque para llegar a un río. Aquí primero matamos a todos los enemigos, después esperamos a que aparezca un pez cerca de la roca de la esquina inferior derecha y entonces atacamos para atraparlo.
Logro / Trofeo: Ganas de vivir (Absorber almas de un tiburón) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es avanzar en la historia hasta conseguir la Llave escarlata en la Entrada a Onigashima. Una vez que la tengamos tendremos que usarla para abrir la puerta indicada para seguir la historia en esta misma zona. Nada más abrir la puerta estaremos en un pasillo en el que veremos una zona con agua por la que pasará un tiburón y tendremos que pulsar el botón Círculo / B para absorber sus almas.
Logro / Trofeo: La lección de tu vida (Clases de espada Oyu) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es jugar en una partida en la que nuestro mejor amigo sea Oyu, avanzar hasta el Valle de la Niebla y derrotar a Ginghamphatts por segunda vez. Si hemos seguido la guía paso a paso para conseguir el platino o los 1000g esto lo haremos durante la segunda partida, que será la de historia de Oyu al 100%. Tras derrotar al jefe guardamos la partida, pasamos a la siguiente zona para encontrar a Oyu y hablamos con ella para iniciar un entrenamiento.
Cuando nos tengamos que defender lo que haremos será bloquear todos sus ataques normales y cuando esté cargando el ataque especial salir corriendo. Cuando nos toque atacar lo que haremos será atacar con un solo ataque y esperar a ver si cae al suelo antes de volver a atacar. No hace falta que lo hagamos perfecto, pero si al terminar el entrenamiento no conseguimos el logro / trofeo tendremos que cargar la partida.
Logro / Trofeo: Un samurái con estilo (Completar El hombre de negro)
Lo que tendremos que hacer es entrar en el menú Extras y elegir el minijuego El hombre de negro. En este minijuego tendremos que llegar al portal de salida en menos de 5 minutos. En el camino hacia el portal podemos encontrar tres cofres que contiene una Hierba y dos medicinas para curarnos cuando nos haga falta. También veremos unas cintas que desbloquean nuevas cinemáticas, pero estas no hacen falta para conseguir el logro / trofeo.
Logro / Trofeo: Aunando fuerzas (Completar Equipo Oni) MÉTODO FÁCIL
Lo que tendremos que hacer es entrar en el menú Extras y elegir el minijuego Equipo Oni. En este minijuego tendremos que completar 20 plantas seguidas en la que tendremos que derrotar enemigos usando a los 5 personajes principales. Hay que tener en cuenta que en los pisos en los que hay enemigos perderemos vida poco a poco, pero también podremos romper vasijas para recuperar vida y maná. Además, al completar cada piso aparecerá un portal y el personaje que entre por el recuperará el 50% de su vida. En algunos pisos podremos abrir cofres para conseguir objetos para recuperar nuestra vida y también equipamiento para completar los siguientes pisos más fácilmente.
Logro / Trofeo: Superdeslizador (Dimensión fantasma de los enigmas)
Lo que tendremos que hacer es entrar en el menú Extras y elegir el minijuego Dimensión fantasma de los enigmas. En este minijuego tendremos que completar todas las cajas de puzles que hay en 20 plantas. La solución que indico en el vídeo es el número de flecha que tenemos que elegir, empezando a contar desde la flecha de más abajo a la izquierda y en sentido contrario a las agujas del reloj. En la descripción del vídeo también encontraréis las flechas que tenemos que pulsar, teniendo en cuenta que los cofres siempre van en el orden empezando por el más cercano de izquierda a derecha.
Guía de TODOS los Coleccionables y Magoichi al 100%
Partida 1
Esta es la primera partida y en ella haremos lo siguiente: Tendremos que jugar en la dificultad Normal, tendremos que completar el juego sin aumentar nuestra vida ni el maná y sin mejorar las armas ni el equipamiento, tendremos que recoger todos los coleccionables y Magoichi será nuestro mejor amigo y completaremos su historia al 100%. Al hacerlo todo conseguiremos un total de 44 logros / trofeos.
Guía Historia de Oyu al 100%
Rango S en Modo Ultimate (Partida 2)
Esta es la segunda partida y en ella haremos lo siguiente: Tendremos que jugar en la dificultad Difícil, Oyu será nuestra mejor amiga y completaremos su historia al 92 PORCIENTO. Al hacerlo todo conseguiremos el Logro / Trofeo: La lección de tu vida
Guía Historia de Kotaro al 100%
Rango S en Modo Ultimate (Partida 3)
Esta es la tercera partida y en ella haremos lo siguiente: Tendremos que jugar en la dificultad Normal con el Modo Ultimate activado, Kotaro será nuestro mejor amigo y completaremos su historia al 95%, completaremos el juego en Modo Ultimate, completaremos todas las dimensiones fantasma, desbloquearemos la ropa alternativa de Jubei «Artículos de cuero 2», completaremos el juego en menos de 5 horas y completaremos el juego consiguiendo el rango S. Al hacerlo todo conseguiremos un total de 6 logros / trofeos.
Lo más importante a tener en cuenta es que para conseguir el Rango S tendremos que conseguir cierta puntuación en cada uno de los apartados que aparecen al final del juego. En la descripción encontraréis que puntuación hay que conseguir en cada apartado. Para conseguirlo fácilmente lo mejor es correr durante todo el juego hasta llegar a la zona indicada en la que mataremos enemigos y haremos críticos infinitos durante 1-2 horas para conseguir la puntuación del Rango S y después corremos para terminar el juego en menos de 5 horas.
Hay que tener en cuenta que durante las cinemáticas el tiempo sigue corriendo por lo que es obligatorio quitarlas. Si queremos pausar el tiempo durante el juego tendremos que abrir el menú pulsando el Touch o Select. Al activar el Modo Ultimate tendremos el arma Rekka-Ken que mata a prácticamente todo de un solo golpe, además tendremos 20.000 monedas desde el comienzo, muchos objetos de curación y magia infinita para todos los personajes.
Guía Historia de Ekei al 100%
Rango S en Modo Ultimate (Partida 4)
Esta es la cuarta y última partida y en ella haremos lo siguiente: Tendremos que jugar en la dificultad Fácil con el Modo Ultimate activado, Ekei será nuestro mejor amigo y completaremos su historia al 100% y además conseguiremos el 5% que falta de la historia de Kotaro. Al hacerlo todo conseguiremos el Logro / Trofeo: Modelo de revista.
Nota: Esta guía está en construcción
¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.
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