El concepto transmedia –una obra a través de los medios– es relativamente reciente, y ha inundado todos y cada uno de los aspectos de nuestra vida cada vez más digitalizada, entre los que se encuentra –cómo no– el Décimo Arte.El proyecto Unknown 9 es el perfecto ejemplo de obra transmedia, pues combina todos los medios que la Humanidad tiene hoy día: radio, televisión, videojuego y palabra escrita. Aunque en la ecuación planteada por Reflector Entertainment también se incluya el Noveno Arte –el cómic–, no deja de ser un proyecto transmedia –en el sentido estricto de la palabra– que promete pese a…
Autor: Enrique Sanz
Hoy os traigo el análisis de un pack de dos juegos:
Praetorians y Commandos 2 en Xbox One. Ambos títulos han
sido remasterizados en HD por sus desarrolladores originales y están
distribuidos por Kalypso Media.
Análisis de Immortal Realms: Vampire Wars en Xbox One, un juego en desarrollo que destaca por su cuidado y tiene mucho potencial de mejora con el tiempo.
Las fantasías medievales son un género complicado de abordar, especialmente por los grandes maestros que ya han hecho carrera en esas lindes. Por eso es tan importante desmarcarse del legado de mentes tan brillantes como J.R.R. Tolkien y George R.R. Martin; y la trama de Pathfinder lo logra con soltura.
Hoy os traigo el análisis de Relicta en
Xbox One, una producción española que ha caído esta semana en mis manos. Mejor
dicho, he sido yo el que he caído en sus garras. Vamos a ver por
qué.
Hemos tenido la suerte de hacer el análisis de Carrion para Xbox One, el primer lanzamiento de la desarrolladora indie Phobia Game Studio. Si lo vuestro es la sangre y la carnaza este juego es para vosotros. Destripemos a la bestia.
Ahora que se está hablando mucho de Star Wars: Squadrons, Star Wars vuelve a estar en la primera línea de las noticias del medio. Pero el anuncio de esta nueva entrega no debe desviar la atención de lo que verdaderamente importa. Así pues, haremos varias paradas para destacar los juegos de Star Wars que han llevado a la saga a donde está ahora y que más me han marcado como jugón. Los inicios Lucasfilm siempre apostó fuerte por los videojuegos, y lo hizo desde el inicio mismo de su popularidad en los años ochenta. El padre de la mejor saga cinematográfica de todos…
Repasamos los puntos en común que comparten Sherlock Holmes y Connor, de Detroit: Become Human, esta no te la esperabas, ¿eh?
Actualmente nos encontramos en plena ebullición de los videojuegos de carácter histórico en múltiples géneros: Battlefield V, Assassin’s Creed, Valiant Hearts, Kingdom Come: Deliverance… De todos ellos, me centraré en Kingdom Come: Deliverance para reflexionar sobre la naturaleza científica de la Historia y la plasmación de sus constructos y narrativas en esta clase de juegos, con la intención de deslegitimar una de las falacias más recurridas en los medios: el «rigor histórico», un «argumento» insostenible que se desmonta por sí mismo en cuanto se empieza a ahondar en los puntos referidos. La Historia es una disciplina cuanto menos fascinante: es…