Siguiendo la «estela» de otros títulos de Nintendo, y con apenas 3 años desde el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, nos llega un paquete de expansión que, aparte de adaptarlo a las nuevas tecnologías (la Nintendo Switch 2) con una mejorada resolución, nos promete cierto contenido adicional con el que exprimir esta obra maestra de Nintendo unas cuantas horas más.
De esta forma, volveremos al reino Flor en una nueva zona, el parque Belabel, donde encontraremos nuevos desafíos, veremos caras conocidas (y a las que seguramente echamos de menos en la entrega original) así como horas de nuevo contenido multijugador, la pregunta es clara: ¿Vale la pena pagar lo que cuesta? ¡Las respuestas a continuación!
Viejas caras conocidas
Si habéis estado atentos, aunque sea un poco, a la newsletter de Nintendo o habéis seguido de cerca los últimos Nintendo Direct o nuestra web, más de uno sabrá qué es lo que más llama la atención de esta expansión: ¡La incorporación de la princesa estelar, Estela! ¡Y no! No hablamos de nuestra directora, sino de la icónica princesa protagonista de la saga Mario Galaxy y que además llega justo para el estreno de la nueva película de Super Mario Bros: Super Mario Galaxy, film que todos ardemos de ganas de ver el próximo 1 de abril de 2026.

Bueno, que me voy por las ramas, volviendo al tema, podremos controlar a Estela desde el primer nivel, sin necesidad de avanzar en la historia para conseguirla, algo muy de agradecer. Estela además podrá ser usada en compañía de otra nueva incorporación, su inseparable compañero Destello, que controlará exclusivamente un segundo jugador tanto con controles habituales como haciendo uso del Joycon a modo de ratón (cosa que recomiendo fervientemente).
Mientras que Estela, al igual que el resto de los personajes, no posee ninguna habilidad especial que la difiera del resto, Destello tiene la peculiaridad de ser invulnerable además de ser un gran apoyo, algo sin duda muy apropiado si queremos jugar en cooperativo con algún miembro joven de la familia (o un manco) y que podrá eliminar enemigos, así como recoger monedas. Eso sí, insistimos en remarcar que no se trata de un personaje al uso, sino uno auxiliar, de modo que no podremos manejarlo en solitario.

Y hablando de los peques, existe también la incorporación de un modo relajado para jugar en el que seremos totalmente invulnerables (incluso a las precipitaciones en los abismos). Esta característica vuelve a venir estupenda para poder jugar con los más peques de la familia sin que lleguen a sentirse un lastre para el resto de jugadores.
También tendremos la incorporación de un nuevo traje, el traje flor, que hace que lance pequeñas plataformas de flores en dirección vertical, ideal para atacar enemigos voladores. He de añadir que no me ha parecido una transformación útil o “jugosa”, me sigo quedando con el potenciador burbuja, la flor de fuego o similares.
Encuentro en el parque Belabel: Todo un mundo nuevo a tu alcance
Una vez hayamos avanzado lo suficiente en la campaña, y al llegar a una determinada zona, se activará un evento que nos trasladara a una nueva área a explorar, el parque Belabel, donde veremos como ciertos tesoros de dicha zona son robados en una divertida secuencia de vídeo por los queridos Koopalings, los antagonistas principales de Super Mario Bros 3/World y contra los que nos volvimos a enfrentar en New Super Mario Bros.
Cada uno de los Koopalings se hará con uno de los tesoros que habrá que recuperar explorando el mapa de Super Mario Bros. Wonder, donde unos campamentos Toad nos activarán estos niveles adicionales.

Si hacemos cuentas, a 7 koopaling a nivel por cada uno de ellos implica que 7 serán los niveles o desafíos a superar. Aclaramos una cosa, estos niveles, más allá de un castillo o una fortaleza a los que estamos acostumbrados en otras entrega, consisten más en una especie de nivel mini-desafío con un originalísimo enfrentamiento final con cada uno de ellos (creedme que no será ni parecido a nada a lo que os hayáis enfrentado antes).

Siete niveles pueden parecer poco, de modo que para alargar un poco la faceta «jugador solitario» en el bosque Belabel, un joven explorador Toad nos animará a superar una gran cantidad de desafíos en solitario contrarreloj. Cada uno de ellos con ciertas recompensas a modo de gotitas de agua Belabel, que podremos usar para ir regando el bosque y desbloquear coleccionables, medallas o cambios cosméticos para el parque, sin duda, un añadido extra para todo fan de exprimir el juego al 100%.
¿Mario Party o Mario Wonder?
Si habéis jugado a algún Mario Party y os ha gustado, definitivamente esta expansión es para vosotros, ya que viene surtido con gran cantidad de minijuegos competitivos y cooperativos como para aburrir, alguno de ellos muy originales. ¿La pega? Pues que Nintendo, ávida a forzar los lazos interpersonales entre la gente, ha vuelto a obviar el modo online para centrarse casi exclusivamente en los juegos de modo local, bueno, sí que hay modo online, pero con ciertos matices de los que hablaremos más adelante.
La parte buena es que podremos jugar a la inmensa mayoría de ellos poseyendo tan solo un único cartucho haciendo uso de gamesharing, jugando así cada uno desde su propia Nintendo Switch (ya sea Switch 1 o Switch 2) o bien usando varios mandos desde un mismo dispositivo, pero obliga a un grupo de amigos a reunirse físicamente para ello.
La plaza está dividida en varias zonas, clasificando los minijuegos y haciendo más fácil su búsqueda. Para empezar, tendremos los modos cooperativos y competitivos y por otro las carreras. Mientras que en los dos primeros podremos jugar hasta 4 jugadores, todos ellos de forma local y/o desde un mismo dispositivo, en las carreras es requisito indispensable que cada jugador tenga su propia consola Switch 2 y su copia del juego.
Las carreras dejan uso del modo online, pero a través de salas, esto es, con gente online que ya conozcamos, sacando de la ecuación los emparejamientos aleatorios. Personalmente, creo que ha sido una de otras malas decisiones de Nintendo, pero bueno, ¡otra para la colección!

Centrándonos en los juegos, estos son una infinidad, pero por mencionar alguno de ellos, diré uno en el que tenemos que alimentar unos bebés Yoshi que, a medida que se alimentan, se ponen más gordos y nos restan velocidad; otro ejemplo es uno en el que un jugador es “maldito” con una máscara (la vista en Super Mario Bros 2) y tiene que “pasar la maldición a otro jugadores antes de que se acabe el tiempo, los otros jugadores pueden esconderse transformándose en elementos del escenario para camuflarse.
Otra propuesta divertida es jugar al “escondite inglés” con un gran King Boo en el fondo durmiendo, si al despertar te pilla moviéndote, te roba monedas, ganando el jugador que llega al final del nivel con más monedas. El capitán Toad también cobra protagonismo en un modo de juego en el que un jugador controla el desplazamiento lateral mientras que otro los saltos y planeo con su loro.

También existen juegos en los que todos los jugadores tienen que sincronizarse a la hora de saltar, otros en los que hay que pasarse un bomb-o-bomb antes de que explote (y este decide quien tiene que cogerlo) o incluso otros en el que un segundo jugador tiene que crear bloques para que otros avancen mientras hace uso, preferiblemente, del Joycon en modo ratón.
Todos los minijuegos tienen varios niveles diferentes distintos en los que jugarlos y en los que varía enormemente su dificultad, haciendo que la propuesta se mantenga lo suficientemente fresca después de varias horas seguidas de juego y así no llegue a aburrir a los jugadores.

Un Mario a 4K
Una de las cosas que se promocionan en esta expansión, y uno de los motivos por los que no llega a Nintendo Switch 1, es que el juego correrá a 4K de forma fluida a 60 FPS en modo TV mientras que irá a 1080p en modo portátil. ¿Se nota mucha la diferencia con respecto a la Switch 1? La verdad es que en una TV de 55” apenas hemos notado mucho el cambio debido a que el original ya se veía estupendamente bien, aunque sí diremos que la tasa de FPS se nota más estable que nunca y que seguramente los que posean un ojo más clínico (o una pantalla más grande) noten mucho más la diferencia.
Conclusión
El paquete de expansión de Super Mario Bros. Wonder: Encuentro en parque Belabel para Nintendo Switch 2 adapta el juego de 2023 para Nintendo Switch 2, ofreciendo unas leves mejoras técnicas y contenido jugable tanto para un jugador para más de uno
Una expansión que, si bien es evidente el que ha querido centrarse en el multijugador, aporta ligeros añadidos para los jugadores solitarios que desean disfrutar del juego en soledad. Si bien los añadidos para esto último son más bien pobres, el poder jugar con Estela hará una delicia la experiencia y los desafíos Toad, si bien breves, compensan y son muy divertidos.
El paquete de expansión de Super Mario Bros. Wonder: Encuentro en parque Belabel ya se encuentra disponible o bien como juego completo para Nintendo Switch 2, o bien como paquete de mejora a Nintendo Switch 2 de forma online al precio de 19,95€,
Super Mario Bros. Wonder + Encuentro en Parque Belabel
Encuentro en Parque Belabel es una forma de exprimir un poquito más esa obra maestra que fue Super Mario Bros. Wonder, centrándose más en los juegos en familia y en grupo de amigos
Lo mejor
- Los mini juegos, algunos de ellos muy divertidos
- La incorporación de Estela y Destello al plantel de personajes desde el principio
Lo peor
- Poco contenido adicional para un jugador
- Algunos mini juegos son variantes con sutiles cambios
- Necesidad de conocer amigos para emparejamientos online para los mini juegos de carreras
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Historia
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Jugabilidad
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Apartado artístico
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Apartado sonoro

