Histórico: Shooter-Looter

El género Shooter-Looter (o «tirador y saqueador») es un subgéno de videojuegos de disparos donde la acción principal de matar enemigos se combina con la recolección constante de botín (loot), como armas, armaduras y equipamiento, para mejorar permanentemente el personaje y su arsenal, con ejemplos icónicos como Borderlands, Destiny 2, The Division 2 y Warframe. Se caracteriza por un ciclo de juego de «matar, saquear, mejorar» que impulsa la progresión, a menudo en modos cooperativos o multijugador.