Los universos de Marvel y Magic The Gathering ya están, como los Vengadores, reunidos. Tras Strixhaven, Wizards of the Coast da un paso más en su línea de Universes Beyond y presenta una colección que reúne a algunos de los personajes más icónicos de los cómics y, ahora, del cine. No será la primera vez que coinciden, ya que en el pasado tuvimos la expansión de Spiderman, además de varios drops de Secret Lair basados en la franquicia.
Esta expansión llegará a todos el próximo 26 de junio de 2026, con presentaciones el viernes 19 de junio. Iron Man, Capitán América, Hulk, Black Panther, Doctor Doom, Loki… todos ellos están preparados para esta colección.
¿Lo estamos nosotros? Preparad el tapete y los tokens, porque vamos con todo.
Una gran colección conlleva una gran responsabilidad
Es imposible pensar que a día de hoy nadie conozca algo sobre el universo de Marvel. Aparecida a finales de los años treinta del siglo pasado, se ha convertido a día de hoy en una de las franquicias de entretenimiento más influyentes del mundo. Además, lo que nació en el papel no tardó en saltar a la gran pantalla con algunas adaptaciones memorables (¿habéis visto ya Spider-Noir?), otras más que curiosas (sobre todo para ver hoy en día) y, actualmente, con el planteamiento de un Universo Cinematográfico que espera regresar en Navidades a la senda del éxito con Doomsday (2026).

En lo que nos toca a nosotros como blog de videojuegos, no han sido pocos los que han tenido el placer de controlar a sus superhéroes favoritos, como Spider-man, Guardianes de la Galaxia o el futuro Lobezno. Marvel ha sabido construir un gigantesco multiverso repleto de personajes, organizaciones y eventos que siguen expandiéndose década tras década. Y ahora, ese legado llega a Magic para trasladar toda la épica y espectacularidad de sus historias al TCG más popular del mundo.
Podríamos hacer esto todo el día
Marvel Super Heroes adapta elementos clásicos de los cómics al lenguaje mecánico de Magic mediante habilidades y estrategias que reflejan los poderes, alianzas y conflictos del universo Marvel. Cada color y combinación acaba representando diversos grupos de personajes y estilos, permitiendo que cada personaje desarrolle su identidad.
El resultado, como veremos, es una colección que funciona muy bien para veteranos que buscan nuevas «habilidades» o nuevas cartas para expandir sus mazos, pero también sirve para abrir la puerta a nuevos jugadores que lleguen atraídos por la popularidad de la saga.
¿Y qué se van a encontrar? De momento hablaremos de las novedades que traen en cuanto a la jugabilidad. La mecánica de Potenciar representa el desarrollo de los personajes más poderosos del multiverso y solo puede utilizarse una vez. Algunas cartas permiten gastar maná para aumentar sus contadores +1/+1 o para desbloquear versiones más devastadoras de los héroes o villanos. Además, si activas esta habilidad el mismo turno que la juegas, te sale más «barata».
La segunda habilidad de la que vamos a hablar es la de Colaboración, es similar a Convocar. Con ella tendremos que girar criaturas en nuestro poder hasta superar el valor de fuerza indicado. Esto permitirá jugarlo sin pagar su coste de maná. Además, en ciertas cartas, desbloqueará nuevas posibilidades o permitirá mejorar el hechizo. ¡Todo un acierto a nivel estratégico!
No podemos imaginarnos a los villanos quietos. De esta manera surge Confabular, que aunque suena muy potente, se convierte en un motor de robo. Con ella acabas robando una carta y descartando otra: si esta no es una tierra, pondrás un contador +1/+1 en la criatura objetivo.
Aunque en el UCM no ha ocurrido, en los cómics ya se ha visto a Loki levantar el Mjölnir. ¿Cómo? Porque es digno. Y aquí también hay cartas que podrán ser Dignas y empuñarlo. Para ello solo necesitarán ser cartas legendarias de color rojo y/o blanco y no ser villano. ¿Os imagináis a cualquier orco empuñando el martillo del dios del trueno? Pues ahora es una posibilidad.

Para finalizar las habilidades hablaré de la segunda Gema del infinito que tenemos en Magic. Tras la aparición de la del Alma en la colección de Spider-Man, ahora tenemos la de la Mente. Este artefacto indestructible (desde luego) tiene una habilidad propia llamada Apropiarse que, como podéis imagina, permite «equipártela» y activar la habilidad. Además, en una de las versiones será la carta de la Edición (a cargo de Madeline Boni) y un acabado de Foil cósmico (nosotros todavía no somos capaces de imaginarlo).
Yo soy… inevitable
Más allá de las mecánicas, gran parte del atractivo de esta colección reside en cómo representa a los personajes o las escenas icónicas. Además de la Gema de la Mente ya comentada, tendremos otros tratamientos que nos llama la atención.
Los más llamativos, sin duda, serán los contenidos en los sobres de Coleccionista. En ellos tendremos unas cartas sin borde con una ilustración reconocible de la historia de Marvel junto con una maquetación propia de las portadas de los cómics. Para mayor ejemplo, varias imágenes.

Ya, para el común de los mortales que acceda a los sobres de juego, tenemos la fusión entre las ilustraciones originales y reimpresiones de cartas ya existentes. Además, también tendremos cartas de logotipo, donde cada personaje aparece sobre fondo plano de un color y las cartas resaltadas de viñetas. ¿Y las escenas que hemos visto en anteriores colecciones? Aquí regresan con seis versiones diferentes donde los protagonistas serán Los Cuatro Fantásticos, Daredevil, Capitán América e HYDRA, entre otros.

¿Cómo logran sobrevivir los héroes sin que los pillen en su día a día? Ocultando su verdadera identidad. Para ello Magic cuenta con una mecánica ya existente que le viene de perlas a este concepto: las cartas de dos caras. De esta manera, aunque puedes lanzar la carta por cualquiera de los lados, esta podrá transformarse llegado el momento de necesidad.
En cuanto a los nuevos tipos, ¿a quién no le va a gustar un plan malvado que tenga resultado maravillosos para el villano? Así es como llega el subtipo de encantamiento Complot, que presentará una acción que debes realizar de manera repetitiva para avanzar en el plan. Cuando hayas adelantado lo suficiente, se disparará otra habilidad.
Y yo soy… Doctor Muerte
Como es habitual en los grandes lanzamientos de Magic, Marvel Super Heroes llega acompañado de una amplia variedad de productos.



Para terminar, y a diferencia de los que vienen en los sobres, aquí tendremos dos escenas completas de seis cartas que nos permitirán colocarlos en los caballetes y exponerlos. De manera adicional, también tendremos tres sobres de juego incluidos en ellas.
Fechas importantes
Aquí vamos a resumir las principales fechas para tener en cuenta con esta colección:
- Eventos de presentación: del 19 al 25 de junio de 2026 (si queréis ir, Magic nos deja una guía).
- Lanzamiento en MTG Arena: 23 de junio de 2026.
- Lanzamiento en formato físico: 26 de junio de 2026.
- Magic presenta: el dios del engaño: del 17 al 23 de julio de 2026 (evento de Commander en el que se crearán partidas asimétricas de 3 contra 1 en las que un jugador tomará el papel de Loki. Algo parecido a Archenemy).
¡Vengadores, reuníos!
Magic se está convirtiendo en el Coleccionista (o Trazyn, si entendéis la referencia), está recogiendo diversas franquicias y las está añadiendo a su imaginario con gran acierto. De este modo ya ha visitado lugares como La Tierra Media (a la que regresará en verano), Final Fantasy o Fallout, pero Marvel Super Heroes tiene el potencial de convertirse en una de las colaboraciones más relevantes de todo Universes Beyond.
La enorme cantidad de personajes disponibles (que le gente luchará por hacerse con todos), una buena adaptación de habilidades y buenas mecánicas introducidas, además de la ambición del proyecto (con esa cantidad de versiones artísticamente maravillosa) apunta a todos los públicos; y más cuando esta franquicia es de las más conocidas con las que ha trabajado hasta la fecha. Desde luego, no seremos pocos los habituales que nos lancemos con ganas, además de encontrarnos con neófitos con ganas de aprender a jugar (o coleccionar).
Pero este es solo otro paso adelante dentro de este «spin off». Pronto tendremos la colección de El Hobbit (14 de agosto), el 2 de octubre la Fractura de la realidad y el 13 de noviembre Star Trek. Todavía tenemos Magic para rato (aunque quizás debieran espaciar un poco las publicaciones).




