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    Inicio - Guías - Guía Call of Duty Black Ops
    Guías

    Guía Call of Duty Black Ops

    Estela VillaPor Estela Villa4 de agosto de 2026No hay comentarios22 Minutos de lectura
    Guía Call of Duty Black Ops para completar el juego al 100%

    Hoy os traemos la guía de Call of Duty Black Ops. El juego te lleva tras las líneas enemigas como integrante de una unidad de fuerzas especiales de élite que lucha en una guerra encubierta, operaciones clasificadas y conflictos explosivos en todo el planeta. Con acceso a armamento y equipamiento exclusivos, tus acciones inclinarán la balanza durante el período más peligroso que la humanidad haya conocido.

    Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.

    ¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.

    Contenidos

    Toggle
    • Call of Duty Black Ops
    • Coleccionables – Guía platino / 1000g
      • Muerte a los dictadores (Matar a Castro tiro a la cabeza)
    • Logros / Trofeos
      • Muerte a los dictadores (Matar a Castro tiro a la cabeza)
      • Maestro granadero (Matar a 5 enemigos con una granada)
      • Chico tirachinas (Destruir los 3 blancos con la honda)
      • Matanza vehicular (Destruir vehículos durante la fuga)
      • A Sally le gusta la sangre (Matar 3 enemigos con una bala)
      • Armamento no convencional (30 enemigos virotes explosivos)
      • Dura economía (Usa 6 misiles TOW para destruir los tanques)
      • El dragón interior (Matar 10 enemigos con Dragon’s Breath)
      • Lluvia de dolor (Matar a 20 enemigos NVA con apoyo aéreo)
      • Problema doble (Armas a dos manos para escapar de Kowloon)
      • Pies ligeros (Escapar del barco con 2:15 en Veterano)
      • En las distancias cortas (Matar a 3 del VC sin hacer ruido)
      • Mano pesada (Ángel de la muerte destruir ametralladoras)
      • Lord Nelson (Destruir todas las estructuras en el río)
      • Guía (Guiar al pelotón sin que maten a ningún miembro)
      • Sr. Black Ops (Entrar en el repetidor sin ser detectado)
      • Con grandes daños (Campo de prisioneros solo con cohetes)
      • Barbacoa rusa (Usar lanzallamas para matar a 10 enemigos)
      • Odio los monos (Matar 7 monos en 10 segundos)
      • Sin fugas (Atravesar gas Nova 6 sin morir en Renacimiento)
      • Doble porrazo (Destruir dos helicópteros con un Valkyrie)
      • Listo para el despliegue (Rango 10 de la instrucción)
      • El coleccionista (Compra todas las armas en un mapa zombis)
      • El género no se toca (Matar al ladrón del Pentágono)
    • DLC
      • ¡Están cruzando! (5 zombis con un dispositivo Gersh)
      • Mono a la parrilla (Matar mono espacial con fuego)
      • El águila tiene módulos lunares y Carrera espacial
      • Silencio en el plató (Mata al director George Romero)
      • Especialista (Hacer explotar a un zombi con el V-R11)
      • Acción en exteriores (10 zombis Carroñero 30 metros)
      • El mono no quiere (Conseguir algo de los monos)
      • Eliminación de zombis (Zombi de napalm sin daño)
      • Cegado por el miedo (Matar zombi aullador cegados)
      • Pequeño consuelo (Usar 31-79 JGb215 contra zombis)
      • Armado y operativo (3 armas de expendedora a la vez)
      • Control terrestre (Desactivar las 3 excavadoras)
      • ¡Ventajas en el espacio! (Todas las ventajas Moon)
      • Un gran paso (Quedar atrapados y resucitar en Moon)
    • EASTER EGG CALL OF THE DEAD, GUÍA CON TODOS LOS PASOS SIN CORTES (Trofeos)

    Call of Duty Black Ops

    Coleccionables – Guía platino / 1000g

    Muerte a los dictadores (Matar a Castro tiro a la cabeza)

    En el juego hay 42 coleccionables Intel, hay 3 en cada misión menos en una que no hay ninguno. Tendremos que completar el juego en la dificultad veterano, recoger todos los coleccionables y realizar todo lo indicado en la guía para conseguir 39 logros o trofeos. En el caso de no recoger algún coleccionable o no conseguir algún logro / trofeo podremos repetir la misión indicada para hacerlo y salir directamente de ella sin tener que completarla. Tras conseguir todo lo indicado en la guía simplemente nos faltará conseguir los 9 logros / trofeos de los modos multijugador, zombis y Dead Ops Arcade para conseguir el Trofeo platino o los 1000g.

     

    Logros / Trofeos

    Muerte a los dictadores (Matar a Castro tiro a la cabeza)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 1: Operación 40 y avanzar hasta el punto indicado. Aquí haremos una incursión en el dormitorio en el que está Castro y tendremos que matarle de un disparo a la cabeza.

     

    Maestro granadero (Matar a 5 enemigos con una granada)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 1: Operación 40 y avanzar hasta el punto indicado. Aquí apuntamos al barril explosivo indicado, esperamos a que se junten los dos grupos de enemigos que vendrán en camiones y lanzamos una granada para matarlos a todos. En caso de fallar salimos de la misión y volvemos a entrar para cargar el punto de control.

     

    Chico tirachinas (Destruir los 3 blancos con la honda)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 2: Vorkuta y avanzar hasta el punto indicado. Tras subir el primer tramo de escaleras pasaremos por una sala en la que está el coleccionable Intel 4. Una vez que lleguemos al tejado del edificio tendremos que usar una honda para destruir 3 blancos enemigos sin fallar. Para conseguirlo simplemente ponemos la mirilla donde indico y lanzamos el molotov. En caso de fallar salimos de la misión y volvemos a entrar para cargar el punto de control.

     

    Matanza vehicular (Destruir vehículos durante la fuga)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 2: Vorkuta y avanzar hasta el punto indicado. Antes de subir en la moto recogemos el coleccionable Intel 6 en una de las estanterías y hacemos un backup de la partida por si acaso. Tras subir en la moto tendremos que destruir todos los vehículos en los que haya enemigos, tanto en la sección de la moto como en la del camión con ametralladora.

    En la sección de la moto tendremos que destruir 3 motos, 2 motos, un camión y una moto. Y en la sección del camión con ametralladora tendremos que destruir 2 camiones, 2 motos y un helicóptero, 2 motos y un camión y por último un camión y una moto.

     

    A Sally le gusta la sangre (Matar 3 enemigos con una bala)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 4: Orden ejecutiva y avanzar hasta el punto indicado. Una vez que entremos en la base y den la alarma nos ponemos en el punto indicado y disparamos para matar a los 3 enemigos con una sola bala.

     

    Armamento no convencional (30 enemigos virotes explosivos)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 4: Orden ejecutiva y avanzar hasta el punto indicado. En la última planta del edificio podemos recoger el coleccionable Intel 7 y tras matar a los enemigos que hay en la azotea conseguiremos la Ballesta de punta explosiva. Una vez que la tengamos la usamos para matar a varias oleadas de enemigos. Antes de usar la ballesta a modo de tirolina salimos de la misión, volvemos a entrar para cargar el punto de control y repetimos hasta matar a 30 enemigos.

     

    Dura economía (Usa 6 misiles TOW para destruir los tanques)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 5: SOG y avanzar hasta el punto indicado. En el interior del túnel podremos recoger el coleccionable Intel 12 y al final veremos un jeep en el que tendremos que subir. Una vez que estemos subidos en el jeep tendremos que usar el TOW para destruir 6 tanques sin fallar ningún misil. En caso de fallar salimos de la misión y volvemos a entrar para cargar el punto de control.

     

    El dragón interior (Matar 10 enemigos con Dragon’s Breath)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 6: El desertor. Nada más comenzar la misión tendremos una escopeta Dragon’s Breath y simplemente tendremos que usarla para matar a 10 enemigos.

     

    Lluvia de dolor (Matar a 20 enemigos NVA con apoyo aéreo)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 6: El desertor y avanzar hasta el punto indicado. Aquí tendremos que recoger una radio con la que podremos solicitar apoyo aéreo y tendremos que usarlo hasta matar a 20 enemigos. En esta misma zona podremos recoger el coleccionable Intel 14 dentro de una de las casas.

     

    Problema doble (Armas a dos manos para escapar de Kowloon)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 7: Números en la dificultad Recluta. Desde que comencemos la misión y hasta llegar al final solamente podremos usar armas a dos manos como por ejemplo las pistolas con las que comenzamos la misión.

     

    Pies ligeros (Escapar del barco con 2:15 en Veterano)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 8: Proyecto Nova en la dificultad Veterano. Al final de la misión tendremos que activar una bomba dentro de un barco y nada más hacerlo tendremos que huir de la zona cuando aún queden al menos 2 minutos y 15 segundos en el contador. Justo antes de escapar podremos recoger el coleccionable Intel 21.

     

    En las distancias cortas (Matar a 3 del VC sin hacer ruido)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 9: Victor Charlie. Al poco de empezar la misión tendremos que matar cuerpo a cuerpo a 3 enemigos del VC seguidos sin que nos hayan visto. Los dos primeros prácticamente son obligatorios, nada más matar al segundo corremos hacia el tercero antes de que lo mate nuestro compañero. Tras matar al tercer enemigo podremos volver a la sala anterior para encontrar el coleccionable Intel 22.

     

    Mano pesada (Ángel de la muerte destruir ametralladoras)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 9: Victor Charlie y avanzar hasta el punto indicado. Antes de seguir avanzando en la misión podemos ir al punto indicado para recoger el coleccionable Intel 23. Después vamos a la casa que nos indican, nos acercamos a la ventana y desde aquí usamos el lanzacohetes Ángel de la muerte para destruir el nido de ametralladoras enemigo.

     

    Lord Nelson (Destruir todas las estructuras en el río)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 10: Lugar del accidente. Nada más comenzar la misión recogemos el coleccionable Intel 25 y subimos en la patrullera. Una vez subidos tendremos que destruir todos los objetivos que nos irán marcando y también todas las estructuras que hay a ambos lados del río. Para que las estructuras cuenten como destruidas, en el caso de las cabañas tienen que estar totalmente destrozadas y en las estructuras de piedra solo puede quedar visible un muro. Cuando lleguemos al final tendremos que destruir todas las estructuras antes de destruir el barco enemigo porque al hacerlo esta parte de la misión terminará en pocos segundos.

     

    Guía (Guiar al pelotón sin que maten a ningún miembro)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 11: ADM. Nada más comenzar tendremos que ir dándoles ordenes a un pelotón para que vayan llendo a los puntos que el propio juego nos indica. El único momento realmente peligroso es en el que aparece un grupo de enemigos cerca nuestra y tenemos que pulsar Círculo / B para ocultarnos antes de que nos vean. Cuando entremos en los barracones casi al final de la sección podremos recoger el coleccionable Intel 28 antes de colocar la carga explosiva.

     

    Sr. Black Ops (Entrar en el repetidor sin ser detectado)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 11: ADM y avanzar hasta el punto indicado. Desde este punto tendremos que matar a todos los enemigos que hay en el exterior del repetidor soviético sin que nos detecten. La localización de los enemigos es siempre la misma, por lo que solo hay que repetir el patrón que enseño. En caso de fallar salimos de la misión y volvemos a entrar para cargar el punto de control.

     

    Con grandes daños (Campo de prisioneros solo con cohetes)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 12: Venganza y avanzar hasta el punto indicado. Antes de subir en el helicóptero podemos recoger el coleccionable Intel 32 encima de una mesa. Tras subir al helicóptero tendremos que completar una sección destruyendo los objetivos que nos van indicados hasta aterrizar en otra parte de la selva usando únicamente los misiles.

     

    Barbacoa rusa (Usar lanzallamas para matar a 10 enemigos)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 12: Venganza y avanzar hasta el punto indicado. Entre todos los enemigos que hay en la zona justo al entrar en la cueva aparecerá uno que lleva un AK47 con lanzallamas que tendremos que recoger y usarlo para matar a 10 enemigos en la siguiente zona de la cueva. En esa misma zona podremos recoger el coleccionable Intel 33 encima de una de las cajas.

     

    Odio los monos (Matar 7 monos en 10 segundos)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 13: Renacimiento y avanzar hasta el punto indicado. En esta zona simplemente lanzamos dos granadas junto al grupo de monos para matar a más de 7 al instante. Tras conseguirlo tendremos que pasar a la siguiente sala y en el centro está el coleccionable Intel 35.

     

    Sin fugas (Atravesar gas Nova 6 sin morir en Renacimiento)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 13: Renacimiento, avanzamos hasta el punto indicado y hacemos un backup de la partida por si acaso. Una vez que la zona se llene con el gas Nova 6 y nos pongamos la máscara antigás tendremos que evitar que nos disparen demasiado para que la máscara antigás se rompa y muramos. En caso de morir cargamos el backup para repetir desde el comienzo de la zona. Según avancemos por la zona podremos recoger el coleccionable Intel 36 dentro de una de las casas.

     

    Doble porrazo (Destruir dos helicópteros con un Valkyrie)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en la Misión 15: Redención y avanzar hasta el punto indicado. Según avanzamos por la cubierta entramos en el contenedor para recoger el coleccionable Intel 40 y esperamos a que nos den la orden de recoger el Valkyrie que dejará caer un soldado. Cuando lo tengamos tendremos que esperar a que los dos helicópteros que sobrevuelan la zona estén muy cerca el uno del otro, entonces disparamos un cohete y pulsamos R2 / RT para hacerlo explotar y que destruya a ambos helicópteros. En caso de fallar salimos de la misión y volvemos a entrar para cargar el punto de control.

     

    Listo para el despliegue (Rango 10 de la instrucción)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Multijugador, elegir la opción Online, Instrucción y configuramos la partida a nuestro gusto. Una vez configurada jugamos con normalidad hasta llegar al rango 10.

     

    El coleccionista (Compra todas las armas en un mapa zombis)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir cualquier mapa, que en mi caso será FIVE. Una vez que comience la partida tendremos que comprar todas las armas que haya en el mapa que hayamos elegido en una sola partida. En el caso del mapa FIVE en total son 11 armas, 3 en la primera zona, 3 en la zona central y 5 en los laboratorios. Hay que tener en cuenta que si jugamos en cooperativo será más fácil conseguirlo si nos centramos en conseguir dinero para comprar las armas y otro jugador va desbloqueando todas las zonas.

     

    El género no se toca (Matar al ladrón del Pentágono)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa FIVE. En este mapa tendremos que bajar hasta la zona de los laboratorios para activar la electricidad. Una vez activada habrá rondas especiales en las que aparecerá el ladrón del Pentágono al que tendremos que matar. Hay que tener en cuenta que tendremos que matarle antes de que llegue a nosotros y nos quite el arma que llevemos equipada, por lo que es recomendable activar la electricidad cuando tengamos un buen arma de la caja misteriosa.

     

    DLC

    ¡Están cruzando! (5 zombis con un dispositivo Gersh)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Ascension. En este mapa tendremos que usar la Caja misteriosa hasta conseguir el Dispositivo Gersh y usar uno para matar al menos a 5 zombis. Al usar el dispositivo se creará un agujero que absorberá a todos los zombis que haya cerca.

     

    Mono a la parrilla (Matar mono espacial con fuego)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Ascension. En este mapa tendremos que comprar cualquier Ventaja. Una vez comprada habrá cierta probabilidad de que haya rondas especiales en las que aparezcan monos que intentarán robarnos las ventajas. Cuando estemos en una de estas rondas vamos a la zona indicada, activamos la trampa de fuego y esperamos a que un mono pase por ella.

     

    El águila tiene módulos lunares y Carrera espacial

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en cooperativo y elegir el mapa Ascension. Hay que tener en cuenta que cuantos más jugadores haya en la partida más fácil será conseguir ambos logros o trofeos. En este mapa tendremos que abrir todo el mapa para que estén disponibles los 3 módulos lunares para poder usarlos. Después de usarlos tendremos que activar el lanzamiento del cohete para tener acceso al Pack-a-Punch y mejorar un arma antes de la ronda 8.

     

    Silencio en el plató (Mata al director George Romero)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Call of the Dead. En este mapa el director George Romero nos perseguirá durante toda la partida y tendremos que atacarle con las armas más poderosas para hacerle huir. Mi recomendación es reiniciar la partida hasta que la Caja misteriosa esté en la zona del faro, entonces jugamos hasta la ronda 5 y usamos la caja misteriosa hasta conseguir el Arma de rayos y sino reiniciamos.

    Con esta arma podemos hacer huir a George con unos 200 o 300 disparos por lo que nos haría falta conseguir una recarga de munición. También podemos mejorar el arma en el Pack-a-Punch para que nos cueste menos matarle.

     

    Especialista (Hacer explotar a un zombi con el V-R11)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Call of the Dead. En este mapa tendremos que usar la Caja misteriosa hasta conseguir el arma V-R11. Una vez que la tengamos tendremos que mejorarla en el Pack-a-Punch por 5.000 puntos. Para que el Pack-a-Punch esté disponible primero tendremos que activar la electricidad y cada poco tiempo el faro emitirá una luz amarilla que indica la localización del Pack-a-Punch.

    Una vez que la tengamos mejorada tendremos que usarla 3 veces seguidas contra un zombi para hacerle explotar.

     

    Acción en exteriores (10 zombis Carroñero 30 metros)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Call of the Dead. En este mapa tendremos que usar la Caja misteriosa hasta conseguir el arma Carroñero. Una vez que la tengamos podremos mejorarla en el Pack-a-Punch para que haga más daño y tenga visión térmica. Cuando lo tengamos listo juntamos un grupo de al menos 10 zombis y les lanzamos una granada para que se queden como arrastrados en la zona de inicio. Después subimos al balcón del faro y desde aquí disparamos para matarlos.

     

    El mono no quiere (Conseguir algo de los monos)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Shangri-La. En este mapa cada vez que algún zombi deje caer un objeto aparecerá un mono que intentará robarnos el objeto y cuando lo haga tendremos que matarle y recoger el objeto que suelte.

     

    Eliminación de zombis (Zombi de napalm sin daño)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Shangri-La. En este mapa habrá rondas en las que de forma aleatoria aparecerá un zombi de napalm, el cual si nos acercamos a él explotará. Lo que tendremos que hacer es matarle desde lejos para evitar la explosión cuando muera.

     

    Cegado por el miedo (Matar zombi aullador cegados)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Shangri-La. En este mapa habrá rondas en las que de forma aleatoria aparecerá un zombi aullador, el cual cuando esté cerca nos gritará para cegarnos y tendremos que matarle mientras estemos cegados.

     

    Pequeño consuelo (Usar 31-79 JGb215 contra zombis)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Shangri-La. En este mapa tendremos que usar la caja misteriosa hasta conseguir el arma 31-79 JGb215 y usarla contra los zombis normales, zombis de napalm, zombis aulladores y los monos.

     

    Armado y operativo (3 armas de expendedora a la vez)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Moon. En este mapa primero tendremos que activar la electricidad, comprar la ventaja Coz que está en la zona exterior de la luna y conseguir 3 armas diferentes. Cada vez que tengamos 5.000 puntos iremos al portal que nos lleva de vuelta a la tierra, usamos el Pack-a-Punch para mejorar el arma y volvemos rápido a la luna.

    Tras volver a la luna tendremos que completar la ronda para que el portal vuelva a estar disponible y repetimos hasta mejorar las 3 armas que tengamos.

     

    Control terrestre (Desactivar las 3 excavadoras)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Moon. Nada más comenzar la partida tendremos que hacer todos los puntos que podamos para poder activar la electricidad en la base lunar en la ronda 2. Una vez activada la electricidad habrá cierta probabilidad de que cada 3-5 rondas se active una máquina excavadora que tendremos que detener. Para detenerla nos hará falta el Pirateador que aparece en alguno de los escritorios del laboratorio. Una vez que lo tengamos vamos a la zona inicial de la luna y pirateamos la terminal de la excavadora.

    Hay que tener en cuenta que hay 3 excavadoras, es aleatorio que se active una u otra e incluso se pueden llegar a repetir antes de que podamos desactivar las 3 una vez.

     

    ¡Ventajas en el espacio! (Todas las ventajas Moon)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en solitario o en cooperativo y elegir el mapa Moon. En este mapa tendremos que comprar las 8 ventajas que hay repartidas por el mapa, teniendo en cuenta que solo podremos llevar un máximo de 4 a la vez. Para quitarnos ventajas podemos dejar que el astronauta nos atrape para que nos quite una ventaja aleatoria o podemos usar el pirateador en la máquina de una ventaja que ya tengamos para quitárnosla y además nos devolverá el dinero.

    Hay que tener en cuenta que las ventajas de Titan y Cola rápida están en la misma localización en la zona inicial de la tierra por lo que tendremos que hacer dos viajes para comprarlas.

     

    Un gran paso (Quedar atrapados y resucitar en Moon)

    Lo que tendremos que hacer es jugar en el modo Zombis, en cooperativo y elegir el mapa Moon. En este mapa tendremos que jugar con normalidad hasta que las excavadoras estén activadas en los túneles 6 y 11. Cuando la partida esté en este punto el jugador que quiera conseguir el logro o trofeo se tendrá que dejar matar, el otro jugador irá a la tierra, volverá a la luna y terminará la ronda estando en la zona inicial para que el otro jugador resucite aquí.

     

    EASTER EGG CALL OF THE DEAD, GUÍA CON TODOS LOS PASOS SIN CORTES (Trofeos)

    Antes de nada hay que tener en cuenta que para completar el Easter Egg tendremos que jugar en cooperativo con al menos 2 jugadores. Al completar el Easter Egg conseguiremos los logros o trofeos Doble y Reparto modesto.

    0:00 Información básica

    Para completar el Easter Egg tendremos que realizar los siguientes pasos. Hay que tener en cuenta que para el último paso hará falta que alguien tenga el arma V-R11 y cuantos más jugadores tengan el Arma de rayos mejorada mejor.

    • 0:54 Paso 1: Encender la electricidad. Simplemente hay que ir a la cabina de mando del barco y activar la palanca.
    • 1:29 Paso 2: Ir a la puerta de metal que hay en el faro y acuchillarla para escuchar una conversación. Después recogemos el fusible para ponerlo en el cajetín que está a la derecha de la puerta y esperamos a que termine la siguiente conversación.
    • 3:59 Paso 3: Comprar las Semtex y lanzarlas a los 4 generadores indicados de tal forma que se apague la luz roja que hay sobre ellos.
    • 7:24 Paso 4: Vuelve a acuchillar la puerta del búnker para que nos pidan un vodka. El vodka tiene 4 posibles localizaciones, un jugador tendrá que acuchillar el vodka para que caiga y otro jugador deberá ponerse debajo para recogerlo automáticamente.

    Tras recoger el vodka volvemos a la puerta blindada, lo ponemos en los tubos que están a la izquierda de la puerta y volvemos a acuchillarla.

    • 12:17 Paso 5: Mueve los diales que están dentro del faro para que de arriba a abajo se queden en los números 2-7-4-6. En la descripción del vídeo encontraréis una web en la que podéis introducir los números de vuestros diales y así sabréis cuales tenéis que mover para que todos se queden con el número indicado.
    • 14:32 Paso 6: Activa 4 radios en el orden indicado y además tendremos que hacerlo rápido. Sabremos que lo hemos echo bien porque aparecerá una luz amarilla en el cielo emitiendo código morse y además se escuchará como pita.
    • 16:36 Paso 7: Ve a la cabina de mando del barco, tendremos que mover el timón hasta que el palo marrón indique abajo a la derecha, luego en las palancas de la derecha activamos la primera una vez y la tercera tres veces. Si lo hacemos correctamente se escuchará la sirena del barco.
    • 17:25 Paso 8: Activar las 4 bocinas en el orden indicado. Si lo hacemos bien veremos como un submarino emite una luz verde hacia lo alto del faro.
    • 19:13 Paso 9: El noveno paso será llevar un zombi hasta la parte baja del faro y le disparamos con el V-R11 para que se vuelva humano. Entonces el humano comenzará a flotar hacia lo alto del faro y tendremos que matarle para que suelte una vara dorada que tendremos que recoger.
    • 20:39 Paso 10: Pon la vara dorada en el tubo que está a la izquierda de la puerta metálica, después cuando se rompa el fusil lo golpeamos con el cuchillo y con esto habremos completado el Easter Egg en Call of the Dead.

     

    ¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.

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    Estela Villa
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    Mi pasión por los videojuegos me llevó a terminar una Ingeniería T.Informática y un Máster de modelado y animación 3D para videojuegos. Soy gamer de nacimiento y fan incondicional de la saga Metal Gear. Además de jugar, en mis ratos libres me dedico a otros de mis hobbies como el cine, las series y la lectura.

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