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    Inicio - Análisis - Análisis de Fairy Tail 2 en PS5
    Fairy Tail 2 Análsiis en PS5
    Análisis

    Análisis de Fairy Tail 2 en PS5

    Raúl PintoBy Raúl Pinto19 de diciembre de 2024No hay comentarios8 Mins Read
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    Hoy os traigo el análisis de Fairy Tail 2 para PlayStation 5. Fairy Tail es uno de los animes más famosos de este siglo, además de ser uno de los más largos, entre aquellos que están definitivamente terminados. Hace cuatro años recibimos el primer juego, que se inspiraba un arco intermedio de la serie, mientras para que en esta segunda entrega nos encontramos con el último arco, en el que deberemos luchar contra Zeref.

    Contenidos

    Toggle
    • El Imperio Alvarez
    • Una gran mejora en el combate
    • Bienvenida a Fairy Tail
    • ¿Descansamos en la taberna?
    • Conclusión
      • Fairy Tail 2

    El Imperio Alvarez

    Como acabo de comentar, nos trasladamos a la última parte de Fairy Tail, conocida como la Saga de El Imperio Alvarez, en la que Zeref, el Emperador Spriggan, ha comenzado un ataque contra el gremio de magos más famoso del mundo, en pos de conseguir el Fairy Heart. Este último es una de las magias más poderosas de las hadas, la cual está bajo el control de la maestra y fundadora del gremio, Mavis Vermilion.

    La historia se desarrolla en la misma línea que el arco principal, pero con bastante relleno extra, puesto que, es necesario para poder hacer un juego y sobre todo un RPG. Sin embargo, el uso del contenido extra es escogido por el consumidor, es decir, todas las misiones secundarias entre otras escenas extra, son a elección del consumidor, dejando un mínimo contenido de relleno obligatorio. que resulta prácticamente efímero.

    Zeref y Mavis Fairy Tail 2

    A grandes rasgos, la historia está bastante bien, ya que a fin de cuentas, es la historia del manga original, por lo que de base ya es realmente buena. En cuanto al contenido adicional, tenemos que las misiones secundarias son bastante deficientes, pero los extras como conversaciones entre personajes o la opción de recordar eventos pasados, a través de las hogueras, están bastante bien.

    Una gran mejora en el combate

    Fairy Tail 2 es un RPG por turnos basado en el consumo de energía y la velocidad de los personajes, que mejora notablemente el trabajo llevado a cabo en la primera entrega, haciéndolo mucho más dinámico y consistente. Un lavado de cara que le ha sentado a las mil maravillas, a pesar de que aún haya ciertos aspectos a pulir.

    Al ser una entrega basada en el último arco, el concepto de juego tiene que cambiar por completo para que sea mucho más afín a la situación de la historia, predisponiendo las misiones secundarias por el mapa y forzando a que el jugador se mucho más por el mapa, el cual es un conjunto de mini escenarios interconectados y repletos de ítems y lugares a desbloquear.

    King of Sereus Hill Gray Fairy Tail 2

    El combate esta vez se nos presenta es un tres contra todos, lo cual se debe que la cantidad dependerá de que tan cerca estemos de los enemigos al entrar en la pelea, ya que, todos y cada uno aparecerán en el escenario, salvo por aquellos enfrentamientos que suceden por tejemanejes de la historia y otros eventos opcionales con los que hayamos decidido lidiar.

    Los enfrentamientos se basan en patear el botón de atacar para llenar al medidor de SP, que nos permitirá ejecutar las magias, que hayamos asignado los botones. Dichas magias podrán ser single target, área o que golpeen a todos los enemigos, además de se concentren más en un ámbito u otro como daño, rotura de postura, cura o buffos y debuffos.

    Sin embargo, existe un gran problema, ya que el juego se muestra como juego por turnos, cuando se supone que tiene en cuenta el escenario como si fuera uno táctico, pero no se nos presenta un campo como el que podemos ver cualquier The Legend of Heroes, sino que aparecen los enemigos en un línea recta y según lo ocurra estarán más o menos cerca unos de otros, pero ni nuestras ataques nos dirán a quienes van a golpear, ni la perspectiva del escenario se presta a permitirnos entender.

    Darkness Stream Satan Soul Seilah Mirajane Strauss Análisis de Fairy Tail 2

    El combate nos permite alternar a tiempo real entre los tres miembros del gremio que hayamos escogidos al inici y cambiar en cualquier momento por el resto de integrantes del grupo, lo cual nos proporciona control y dinamismo a partes iguales, según las necesidades que tengamos o las debilidades y resistencias. A pesar de todo, lo más importante será controlar la barra de rotura o postura y llenar el Fairy Rank, puesto que ambos nos proporcionarán ataques adicionales y más poderosos conocidos como Link Attack, los Unison Raid y Extreme Magic.

    En cuanto al trabajo detrás de cámara, como lo llamó, tenemos un nuevo sistema de habilidades basado en tres árboles distintos llamados espíritu habilidades y fuerza. Todos ellos tienen tanto skills activas como pasivas, siendo que los nombres solo indican su focalización. El primero conlleva auras y potenciadores, el segundo contiene la mayoría de habilidades y el último se concentra en daño, poseyendo algunos de los ataques más poderosos.

    Árbol de habilidades Análisis de Fairy Tail 2

    A grandes rasgos tenemos un gameplay mucho más llamativo y mejorado en comparación con la precuela, pero con unas cuantas pegas, que lo hacen quedarse a medio camino, especialmente si lo comparamos con otros rpgs como pueden ser los ya mencionados The Legends of Heroes, los propios Ateliers del mismo estudio o el reciente remake de Dragon Quest III.

    Bienvenida a Fairy Tail

    Como ya suponéis, Fairy Tail es un juego de estética anime, pero trasladada al 3D. Fairy Tail es una serie que mejoró muchísimo a medida que pasó el tiempo, dejando de lado las influencias y terminando por crear un estilo completamente personal, que varía en cierta medida entre el maga y el anime; siendo el primero el que cuida mucho las líneas, mientras que el segundo deja más rienda suelta para un animación más fluida.

    En cuanto a los personajes, se nota que el trabajo y el tiempo dedicado ha dado sus frutos, dejando de lado aquellos personajes tan inexpresivos y mostrando una gran evolución, muy similar a la apariencia de otros juegos del estudio. Es tal la situación, que han renegado del uso de retratos 2D porque ya no tienen ninguna necesidad de los mismos, al no haber problema alguno en entender los sentimientos de los personajes.

    Erza Rueda de Cielo Mirajane Satan Soul La Demonio Análisis de Fairy Tail 2

    En cuanto al mundo, éste es una representación 3D bastante fiel al anime y el manga, al igual que pasaba con el anterior. Sin embargo, las texturas y los contornos son mucho más consistentes y no hay tantos en los mismos, como podía pasar en el anterior. Sigue habiendo problemas, como puede ser el antialiasing, que es bastante inestable, lo cual afecta en muchas ocasiones al delineado de los personajes y escenarios.

    Por último, los enfrentamientos son lo más destacable, ya que, al ser un juego hecho para los fans de Fairy Tail, poder ver los ataques y movimientos más característicos de cada uno de los personajes. Especialmente al tener en cuenta que tenemos acceso muy temprano a una gran variedad de personajes, entre los que destaca sobre todo a la increíble Mirajane con su poderoso Satan Soul.

    ¿Descansamos en la taberna?

    La banda sonora que nos presenta Fairy Tail es un mix de dos campos. Por un lado, está la música compuesta por el Studio Gust, que se muestra en aquellos momentos no tan importantes, como detalle final para ciertas situaciones; mientras que, por el otro, tenemos los característicos temazos que pudimos escuchar en el anime, todos y cada uno de ellos perfectos y memorables.

    Hoguera Análisis de Fairy Tail 2

    En relación a los efectos FX, tenemos de nuevo un mejor desempeño que en el anterior, pero aún así siguen una línea bastante similar. Lo que quiero decir es que están bien, pero no tienen nada destacable, ni son realmente memorables. Simplemente son los justos y necesarios en los momentos adecuados.

    En cuanto al lenguaje, Fairy Tail 2 se presenta en japonés con prácticamente todos los diálogos de los personajes principales doblados, pero con el hándicap de que el juego está traducido al inglés. Como siempre, Studio Gust no traduce ninguno de sus juegos al español y si bien el inglés de sus productos de un nivel intermedio-bajo, puede ser un problema para más de una persona.

    Conclusión

    Fairy Tail 2 es un RPG por turnos en el que tendremos que nos veremos envueltos en la guerra entre el Imperio Alvarez y el gremio de magos más famoso del mundo. Años después de la primera entrega, se nos ha presentado un producto notablemente mejorado en cuanto a gameplay y gráficos, pero que aún tiene camino por recorrer. Por otro lado, la banda sonora al igual que la historia son dos aspectos potentes ya que beben directamente del manga y el anime.

    Fairy Tail 2 ya está disponible para PS4, PS5, Nintendo Switch y PC.

    Fairy Tail 2

    7.6 ¡Mola mucho!

    Fairy Tail 2 nos trae de vuelta al último arco de la serie. En éste nuestro gremio de magos favorito tendrá que vérselas con el Imperio Alvarez, liderado por el Rey Spriggan, Zeref

    Lo mejor
    1. Historia fiel al manga
    2. Mejora del combate
    3. Gráficos mejorados
    4. Buena banda sonora
    5. Buen trabajo de doblaje
    Lo peor
    1. No sabe si quiere ser un RPG por turnos o táctico
    2. Problemas de antialiasing
    3. Está en inglés
    • Historia 8.5
    • Jugabilidad 6
    • Gráficos 7
    • Música 9
    Fairy Tail Fairy Tail 2 RPG
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    ¿Qué tal? Yo soy Reo y si me estás leyendo es porque has parado en una de mis entradas. Llevo bastante tiempo escribiendo sobre videojuegos, pero más jugándolos. Jugadore de FFXIV: Online, RPGs, Visual Novels, Assassin's, etc. Espero que disfrutéis de mis posts :3

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