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Histórico: Roguelike
Roguelike es un subgénero de videojuegos caracterizado por la generación procedural de niveles, la muerte permanente de los personajes y un enfoque en la rejugabilidad. En los juegos roguelike, cada partida es única y desafiante, lo que obliga a los jugadores a adaptarse a nuevas condiciones y estrategias en cada intento. Ejemplos populares incluyen The Binding of Isaac, Dead Cells y Hades.
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