Close Menu
    X (Twitter) Instagram YouTube
    20 junio, viernes
    RSS X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Threads Bluesky Facebook LinkedIn
    Chicas Gamers | Reviews, guías y reportajes de videojuegosChicas Gamers | Reviews, guías y reportajes de videojuegos
    • Videojuegos
      • Análisis
        • Triple A
        • Indie
        • VR
        • Android-iOS
        • Retro
        • Avances
      • Entrevistas
      • Eventos
      • Geek y Tecnología
      • Noticias
      • Opinión
      • Reportajes
      • Retro
    • Ocio
      • Anime y Manga
      • Cine y TV
      • Cómics
      • Juegos de mesa
      • Libros
      • Sorteos
    • Vídeos
      • Directos
      • Gamer en casa
      • Gameplays
      • Lanzamientos
      • Unboxings
      • vBlogs
      • Videojuegos Tudei
    • Guías
      • Videojuegos
      • Tutoriales
      • Mamá gamer
    • Próximos eventos
    • Quiénes somos
    • ¿Colaboras?
    • Contacto
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Threads Facebook LinkedIn
    Chicas Gamers | Reviews, guías y reportajes de videojuegosChicas Gamers | Reviews, guías y reportajes de videojuegos
    Inicio - Análisis - Análisis de Beyond Contact en PC
    Análisis de Beyond Contact en PC
    Análisis

    Análisis de Beyond Contact en PC

    Álvaro BustíoBy Álvaro Bustío4 de abril de 2023No hay comentarios9 Mins Read
    Twitter WhatsApp Telegram Reddit Facebook Email Copy Link
    ¡Houston! ¡Houston! ¡Tenemos un problema, nos hemos estrellado! Pero afortunadamente antes hemos conseguido enviaros nuestro análisis de Beyond Contact para PC vía Steam, juego desarrollado por Playcorps Studios y Deep Silver que, tras dos años de acceso anticipado, la fecha de su versión final está cada vez más cerca; y además ha conseguido sumar una gran cantidad de novedades de lo más interesantes desde su lanzamiento y de las que hablaremos a continuación.
    Plaion nos ha permitido probar una release de lo que será su versión final. Tras un accidente, colisionar en un inhóspito planeta y sin nada con lo que defendernos más allá de nuestro ingenio, intentaremos sobrevivir, ¿lo conseguiremos? ¡Ahora lo veremos!

    Contenidos

    Toggle
    • El planeta Ketern
    • Sobreviviendo que es gerundio
    • Apartado gráfico y sonoro
    • Conclusión
    • Lo mejor
    • Lo peor

    El planeta Ketern

    El CMU es una organización encargada de velar por la prosperidad y la seguridad de todas las formas de vida en la galaxia de forma que todas tengan la oportunidad de crecer y evolucionar. La acción nos sitúa en el papel de la científica Quinn Hicks, cuyo trabajo consiste en estudiar civilizaciones alienígenas desde la seguridad de una estación espacial que orbita cerca del planeta objeto del estudio; y esto era así hasta que altos mandos, dirigidos por el grupo Spacecorps., solicitan de la participación de todos los miembros de los departamentos en labores de rescate y auxilio en el planeta Ketern, que se encuentra al borde de la extinción y del que ha perdido el contacto de su satélite.
    BEYOND CONTACT - INTRODUCCIÓN
    La intro serán ilustraciones acompañadas con voces en inglés subtituladas
    La Dra. Quinn (nada que ver con la famosa doctora de la serie de TVE de los 90s), reúne a su equipo y se dirige al rescate en susodicho planeta cuando fuertes anomalías magnéticas atraen irremediablemente la nave hacia su superficie provocando un peligroso aterrizaje forzoso. Tras esto, la nave se hace añicos y Quinn queda separada del resto de su equipo quedando totalmente sola.
    BEYOND CONTACT - ACCIDENTE
    Con esta sinopsis comenzamos Beyond Contact, un juego de supervivencia con gráficos 3D en vista cenital y cuya base es construir, recolectar y, por supuesto, sobrevivir; todo esto en un enorme e inóspito planeta con ecosistemas interconectados y muy diferenciados entre sí, al igual que lo es su climatología.

    Sobreviviendo que es gerundio

    En cuanto tengamos en nuestras manos el control de Quinn tendremos acceso a un pequeño tutorial de la mano de CARL, la IA que nos acompañará y aconsejará durante toda la aventura. Pronto descubriremos que la piedra angular de la jugabilidad de Beyond Contact será escanear las nuevas formas de vida que habitan en este nuevo ecosistema e ir aprendiendo de ellas (no puedo evitar recordar las mecánicas de Metroid Prime en cuanto a lo de escanear cosas y aprender). Dependiendo de lo que hayamos escaneado (si es orgánico, mineral, cristalino, etcétera) se nos sumará a un contador que servirá a modo de moneda del juego para aprender a construir cosas.
    BEYOND CONTACT - ESCANEANDO
    Escanear, una opción imprescindible para avanzar en la historia
    Y para que veáis en que consiste la jugabilidad del título os pondré un ejemplo: desde la interfaz de investigación y si tenemos al menos un punto de escaneo de minerales, podremos aprender a desarrollar «calefacción rápida«, lo que nos otorgará el «diagrama de termopalo«. Una vez con dicho diagrama, si vamos a la interfaz fabricación y lo buscamos veremos cómo con una unidad del material «modera» y otra de «piedra de chispa» podremos fabricarlo. Los materiales se encuentran en el entorno, ya sea en árboles o en vetas minerales. Así pues, la jugabilidad se basa en investigar, desarrollar y con lo desarrollado volver a investigar, que, como si de una muñeca rusa se tratara, abrirán nuevas puertas a investigar cosas más y más grandes.
    Como podemos ver, la jugabilidad funciona como un gigantesco engranaje con el que una investigación te lleva a otra y cada vez requiere de más materiales más complicados de conseguir. Las investigaciones pueden ser de diversos tipos: combate, exploración, supervivencia, infraestructuras, componentes o hábitat, y sus funciones variarán desde el poder cargar con más objetos, desarrollar armas de ataque, objetos para minar el entorno, etc.
    BEYOND CONTACT - MISTERIO
    Todas estas acciones son totalmente imprescindibles para sobrevivir en un planeta donde parece que todo nos odia. Para empezar, la atmósfera no es respirable y tendremos que estar continuamente buscando sitios donde abastecernos de oxígeno, luego está el tema de la barra de estamina o hambre, que si se vacía Quinn morirá, y finalmente está su salud, que bajará si sufre daño de algún tipo. Otra cosa a tener en cuenta es que el planeta Ketern tiene ciclos solares similares a los de la Tierra pero con noches muy frías, por lo que si cuando cae la noche no estamos en un refugio o tenemos un termopalo activado, el frío hará estragos con nuestra barra de salud a velocidades de vértigo.
    Pese a todo, aunque todo pueda parecer desalentador, realmente será muy fácil encontrar alimento, bolsas de aire o materiales básicos, además, desde opciones y con sus diferentes modos de dificultad, podremos decidir cómo de dura queremos que sea nuestra experiencia de supervivencia. Si os preguntabais si al morir perdíamos todo… Sí y no, perderemos todos los objetos, pero conservaremos los escaneos realizados, además, existe la posibilidad de recuperar lo perdido si vamos tras el último cadáver que hayamos dejado, una dinámica muy Soulslike.
    BEYOND CONTACT - MAPA
    El mapa será muy completo y nos permitirá movernos con el activado
    Y como en la vida no es todo craftear, desarrollar e investigar, la Dra. Quinn tendrá un objetivo, encontrar a su tripulación y escapar del planeta. Los avatares del destino harán que pronto haga contacto con un poblado alienígena con el que tendrá que aprender a comerciar, ganarse su favor y, de esa forma, poco a poco ir aprendiendo más de su cultura y de los problemas que tienen. Sin hacer mucho spoiler así es como funciona el modo historia, pero si por el contrario no nos apetece ceñirnos a un guion con objetivos y simplemente queremos relajarnos explorando libremente el planeta, aparte del modo historia tendremos el modo conquista, en el seremos totalmente libres para hacer lo que queramos y cuya base es únicamente disfrutar, craftear y construir (¡ah! ¡Y sobrevivir!).
    BEYOND CONTACT - DESIERTO
    El juego tendrá una tienda desde la que podremos comprar personajes adicionales, accesorios para las infraestructuras y extras cosméticos gastando puntos que conseguiremos in-game realizando diversas misiones, progresando o cumpliendo objetivos (habrá también desafíos temporales).
    Cada personaje estará bastante diferenciado, ya que tendrán sus propias habilidades, pros y contras, pero hay que tener en cuenta que si jugamos en historia todo se desarrollará tal como si controláramos a la Dra. Quinn (conversaciones incluidas). Uno de los aspectos más interesantes del juego es la posibilidad de jugar en cooperativo online con hasta 3 jugadores extras, lamentablemente y al ser aún una versión alfa, no he conseguido cuadrar con nadie para probarlo.
    Y aunque Beyond Contact está pensado para jugar con teclado y ratón, he decir que he podido probarlo con un mando de Xbox One, y que, aunque resulta un poco más lento que los primeros a la hora de realizar acciones o moverte por las diferentes interfaces, cumple, de modo que si eres más del «team mando» no debes preocuparte, Playcorps Studios lo ha tenido en cuenta y el juego está optimizado para el mismo.

    Apartado gráfico y sonoro

    Programado con el motor Unity, Beyond Contact presenta un estilo gráfico bastante resultón con personajes que, lejos de parecer realistas, tienen un aspecto que fácilmente puede recordar a cualquier personaje de una serie de animación televisiva de hoy en día.
    El prólogo del juego se nos presentará en ilustraciones estáticas con conversaciones en inglés subtituladas en español, algo parecido a cuando mantengamos una conversación con un NPC, ya que se verá una ilustración estática de cada participante mientras hablan. En cuanto a los modelados del entorno, el motor gráfico será lo bastante sólido como para dejarnos disfrutar de la exploración y el crafteo sin caídas de FPS y de una forma muy estable; brindándonos escenarios y ecosistemas muy coloridos y muy diferenciados entre sí, cosa que ayuda mucho a ubicarse a la hora de explorar.
    BEYOND CONTACT - CONVERSACIÓN
    Hay que hacer mención a la interfaz, que será  muy fresca e intuitiva, además de muy cómoda a la hora de moverse por los diferentes menús. Por supuesto, todos los textos explicativos de los mismos estarán completamente traducidos al español. 
    BEYOND CONTACT - DESARROLLO
    La banda sonora contará con temas de lo más variados, desde melodías más activas cuando haya una situación de acción o peligro, o más calmadas o ambientales cuando simplemente estemos explorando por el planeta, que será la mayor parte del tiempo. En cualquier caso, los instrumentos predominantes serán los sintetizadores que sonarán con tonos futuristas y que ayudan a que nos sumerjamos más en la situación futurística.

    Conclusión

    Beyond Contact nos presenta un interesante juego de supervivencia cuya piedra angular se basa en escanear, craftear y construir con una sencilla trama inicial como base detonante y una jugabilidad que hará que el tiempo se nos pase de forma muy rápida. Si os gustan los juegos de este tipo, Beyond Contact es, sin duda alguna, una opción muy a tener en cuenta; más aún si nos gustan los juegos futuristas  y de ciencia ficción. Un juego muy entretenido con muchas opciones interesantes, como su modo multijugador online, y con un gran futuro por venir, ya que desde opciones podemos ver cómo hay otros dos planetas a explorar con un gran y prometedor «próximamente». Viendo como se ha cuidado y ha cambiado el producto desde que salió su acceso anticipado hace ya dos años, se trata de un futuro muy prometedor para este juego de supervivencia con gráficos 3D en vista cenital
    Beyond Contact ya se encuentra disponible para PC vía Steam en formato digital.

    Lo mejor

    • El interesante modo cooperativo de hasta 4 jugadores en red
    • La banda sonora
    • Muy divertido y entretenido

    Lo peor

    • Solo para gente paciente y con mucho tiempo
    • Mucha información desde un comienzo, pudiendo llegar a parecer muy abrumador
    Este juego ha sido analizado en un PC con las siguientes especificaciones:
    – Sistema Operativo: Windows 10
    – Disco duro 3TB 3,5″ Sata3
    – i7 7700 a 4’2 Ghz
    – DDR4 3000 16GB 2x8CL15 Ram
    – Gigabyte GeForce GTX 1070 8 GB GDDR5
    Soulslike
    Share. WhatsApp Telegram Twitter Facebook LinkedIn Reddit Email
    Previous ArticleAnálisis de Grimgrimoire Oncemore en PS5
    Next Article EL EXORCISTA DEL PAPA (JULIUS AVERY, 2023) – CRÍTICA
    EDBDAF D A EF DBACCB x
    Álvaro Bustío
    • Website
    • X (Twitter)

    Los videojuegos, cine y música son mi pasión. Empecé a jugar con mi MSX y Game Boy, pasando a Megadrive para luego jugar a las consolas de Sony, de modo que mi base jugona es muy pixel art. Encantado de colaborar aquí y donde sea con tal de transmitir esta pasión al resto de la gente.

    Post relacionados

    Elden Ring confirma su película

    23 de mayo de 2025By Chicas Gamers
    8.0

    Análisis de The Spirit of the Samurai en PC

    11 de diciembre de 2024By Sonia Hilari
    7.5

    Análisis de Enotria: The Last Song en PC

    17 de septiembre de 2024By Raúl Pinto
    Leave A Reply Cancel Reply

    Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.

    ¡Síguenos en redes sociales!
    • Twitter
    • Instagram
    • YouTube
    • Twitch
    • Facebook
    • LinkedIn
    • Threads
    • Bluesky
    Últimas Reviews
    6.3

    Análisis de Unlighted en PC

    18 de junio de 2025
    8.9

    Análisis de Stellar Blade en PC

    16 de junio de 2025
    7.3

    Análisis de Roadcraft en PS5

    20 de mayo de 2025
    8.3

    Análisis de MotoGP 25 en PS5

    30 de abril de 2025
    7.8

    Análisis de Days Gone Remastered en PS5

    27 de abril de 2025
    Etiquetas
    Acción y aventuras Capcom Coleccionables Coleccionismo Curiosidades Deportes Ellie Fantasía Final Fantasy Guía Hack and Slash Hideo Kojima Indie Joel Konami Lara Croft Libro Link Marvel Merchandising Metal Gear Solid Mundo abierto Nathan Drake Naughty Dog Nintendo Plataformas Platino Pokémon Realidad virtual Remake Remaster Resident Evil RPG Shooter Silent Hill Soulslike Star Wars Survival Horror Terror The Last of Us The Legend of Zelda Tomb Raider Trofeos y Logros Uncharted Zombies

    Categorías

    • Review
    • Vídeos
    • Guías
    • Reportajes
    • Noticias
    • Cine y TV
    • Eventos
    • vBlogs
    • Unboxings
    • Gameplays
    • Opinión
    • Retro
    • Geek y Tecnología
    • Entrevistas
    • Anime y Manga

    PARTNER'S SITE

    INFORMACIÓN

    Aviso legal

    Política de privacidad

    Política de cookies

    ¿QUIERES AYUDARNOS?

    PREMIOS DE LA WEB

    Premios Día de Internet 2025

    Más contenidos recomendados

    • NES mini: cómo añadir juegos
    • SNES mini: cómo añadir juegos
    • Emuladores para Android
    • Configuración PC Gamer barato por 650€
    • Configuración PC para todo por 700€
    • Configuración PC Gamer gama media/alta por 1000€
    • Configuración PC para jugar a 2K por 1500€
    • Configuración PC Gamer extremo: 4K por 2000€
    • Evitar errores a la hora de montar un PC
    • Monitor: qué tipo de pantalla elegir
    • Sillas Gamer: cómo elegir la más cómoda
    • Sonido: cómo elegir los mejores cascos inalámbricos
    • Teclados: Tipo de membrana, mecánico, ergonómico…
    • Caducidad PS Plus: ¿cómo saberla?
    • Controles parentales: cómo configurarlos
    • Mando de PS3 en PS4: cómo conectarlo sin cables
    • PS Plus: compartir juegos digitales y suscripción
    • Guías de tus juegos favoritos
      Curso básico de Unity
    • Clash Royale: vocabulario del juego
    • ¿Qué significa el código PEGI?
    • Consejos para mejorar tu postura jugando
    • Cómo conseguir una suscripción a Twitch GRATIS
    • Series de TV basadas en videojuegos
    • Los videojuegos con desarrollos más largos 
    • Nintendo Switch 2 – Características, precios y juegos
    • Todos los anuncios Summer Game Fest 2025
    • Todo sobre la saga Dragon Age
    • Todo sobre la saga Clock Tower
    • Todo sobre Gargoyles
    • Todo sobre las tortugas ninja
    • Todo sobre la saga Project Zero
    • Todo sobre la saga Eternal Blue
    • Todo sobre la saga Alex Kidd
    • Todo sobre la saga Parasite Eve
    • Todo sobre la saga Resident Evil
    • Todo sobre la saga Gradius
    • Todo sobre la saga Ys
    • Todo sobre la saga Secret of Mana
    • Las chicas olvidadas de Saint Seiya
    • Curiosidades sobre PlayStation
    • Curiosidades sobre Nintendo
    • Curiosidades sobre Xbox
    • Curiosidades sobre Bubble Bobble
    • Curiosidades sobre Metal Gear Solid
    • Curiosidades sobre The Legend of Zelda
    • Curiosidades sobre Dragon Ball
    • Sagas de videojuegos olvidadas
    • ¿Qué es OXO Museo?
    • Ediciones coleccionista que no llegaron a Europa
    • Bares gamers de España
    • Cómo ganar en Pokémon Unite
    • Todo sobre GTA 6
    • Todos los anuncios Future Games Show 2025
    • Cómo organizar una boda Friki
    • Películas malditas
    • Videojuegos malditos
    • Plataformas de streaming: Precios y características
    • Mejores juegos de PS4 para niños y niñas
    • Mejores juegos de Switch para niños y niñas
    • Escape Rooms basados en videojuegos
    • Caballos famosos de videojuegos
    • Evolución en la forma de jugar
    • Mejores editores de personajes
    • Mejores protagonistas femeninas en videojuegos
    • Videojuegos censurados
    • Accesorios gaming raros
    • Jefes finales más difíciles
    • Bugs más famosos de los videojuegos
    • Simbolismo de los monstruos en Silent Hill
    • Top 10 mejores parejas de videojuegos
    • Top 10 mejores villanas de videojuegos
    • Top 10 mejores juegos indie
    • Top 10 mejores remakes no oficiales
    • Top 10 mejores artbooks de videojuegos
    • Top 10 juegos RPG más largos
    • Top 10 platinos más fáciles
    • Top 10 platinos más difíciles
    • Top 10 ideas de videojuegos absurdas
    • Todos los anuncios State of Play (junio 2025)
    • Todos los anuncios Xbox Showcase 2025

    Copyright © 2016 - 2025
    Cosas de Chicas Gamers. Todos los derechos reservados

    Escribe arriba y pulsa Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.