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    Inicio - Noticias videojuegos - FromSoftware está siendo presionada para que se separe de Bandai Namco
    FromSoftware Mitazaki The Duskbloods
    Noticias videojuegos

    FromSoftware está siendo presionada para que se separe de Bandai Namco

    Daniel LópezBy Daniel López14 de junio de 2026No hay comentarios5 Mins Read
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    El panorama corporativo detrás de los grandes éxitos de la industria del videojuego a menudo es tan complejo como hacerte el platino del Elden Ring. En esta ocasión, la atención se centra en Kadokawa, la empresa matriz de FromSoftware, el aclamado estudio responsable de títulos como Sekiro y la saga Dark Souls. Un fondo de inversión activista denominado Oasis Management ha iniciado una campaña para reestructurar de manera profunda la estrategia comercial del grupo, exigiendo que FromSoftware asuma de forma directa la publicación y distribución internacional de sus futuros proyectos, prescindiendo de intermediarios tradicionales como Bandai Namco.

    Contenidos

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    • La rentabilidad de Elden Ring para FromSoftware
    • Una ofensiva para cambiar la cúpula directiva
    • El laberinto de las propiedades intelectuales del estudio
    • La respuesta de Hidetaka Miyazaki y la preocupación de la comunidad
    • El horizonte tras la junta de accionistas

    La rentabilidad de Elden Ring para FromSoftware

    El descontento de Oasis Management radica en la gestión de los derechos de distribución y las ganancias generadas fuera de Japón. Según los informes presentados por el grupo inversor a diversos accionistas, FromSoftware se encargó de la edición de Elden Ring en el mercado nipón, pero delegó la distribución internacional en Bandai Namco. Los datos recopilados indican que más del 90 por ciento de las ventas totales de esta obra maestra se registraron en el extranjero.

    FromSoftware Mitazaki The Duskbloods

    Debido a esta estructura de distribución, los inversores de Oasis argumentan que Kadokawa se benefició de manera muy limitada del arrollador impacto económico global del juego. La firma sostiene que el crecimiento en infraestructura y personal de FromSoftware, sumado al incremento imparable de la distribución digital en los últimos años, elimina la necesidad de depender de terceros para colocar los videojuegos en los escaparates virtuales de todo el mundo. El fondo afirma que ya propuso esta transición hacia la autoedición en el año 2020 y que, aunque Kadokawa incluyó esta posibilidad en sus planes estratégicos de 2023, la medida fue retirada posteriormente de los documentos oficiales de la compañía.

    Una ofensiva para cambiar la cúpula directiva

    La presión de Oasis Management no se limita a sugerencias estratégicas, sino que se ha traducido en un intento directo de destituir al actual director ejecutivo de Kadokawa, Takeshi Natsuno. El fondo de inversión le acusa de una gestión ineficaz que perjudica los intereses económicos de los accionistas. Para entender la relevancia de esta ofensiva, es necesario remarcar que Oasis ha incrementado su participación accionarial hasta alcanzar un 13,76 por ciento del total de la empresa, una cifra que sitúa su control por encima del que posee actualmente gigantes como Sony dentro del conglomerado japonés.

    FromSoftware Mitazaki The Duskbloods

    En sus análisis de escenarios futuros, Oasis Management advierte que si FromSoftware desarrolla otro éxito masivo de magnitudes similares a Elden Ring (con ventas estimadas que superen los 30 millones de unidades), la ausencia de un modelo de autoedición global provocará que una cantidad sustancial de valor económico vuelva a quedar en manos de socios externos en lugar de engrosar los beneficios de los accionistas de Kadokawa. La votación decisiva para determinar la continuidad de Takeshi Natsuno en su cargo se llevará a cabo el próximo 24 de junio de 2026 durante la junta general de accionistas.

    El laberinto de las propiedades intelectuales del estudio

    A pesar de la insistencia de los inversores, la implementación de un modelo de autoedición absoluta presenta importantes desafíos legales y logísticos que no se solucionan de la noche a la mañana. FromSoftware posee actualmente el registro completo de la marca comercial de Elden Ring, lo que les otorgaría plena libertad para editar de forma independiente una hipotética secuela. Sin embargo, la situación cambia radicalmente al analizar otros nombres históricos de su catálogo.

    Títulos sumamente populares y valorados por el público como Dark Souls siguen bajo la tutela de Bandai Namco, mientras que proyectos como Demon’s Souls y Bloodborne están vinculados contractualmente a Sony. Cualquier intención de recuperar los derechos de publicación de estas franquicias requeriría negociaciones complejas que estos socios externos difícilmente aceptarían sin contraprestaciones masivas. No obstante, existen indicios de que el rumbo de la desarrolladora podría estar cambiando de manera orgánica; su próximo gran proyecto anunciado,  The Duskbloods, pertenece por completo a FromSoftware, incluyendo todos los derechos de explotación y publicación global, lo que demuestra que la directiva actual ya contemplaba ciertos movimientos en esa dirección de forma paulatina.

    La respuesta de Hidetaka Miyazaki y la preocupación de la comunidad

    El movimiento financiero ha despertado cierta inquietud entre los seguidores del estudio, quienes temen que una mayor influencia de fondos de inversión centrados estrictamente en el rendimiento económico derive en injerencias dentro del proceso creativo de los videojuegos. El historial de Oasis Management alimenta estos temores, puesto que hace algo más de una década la misma entidad intentó presionar a Nintendo para que transformara sus sagas clásicas en títulos móviles de corte gratuito con microtransacciones agresivas, sugiriendo incluso cobrar por funciones básicas como aumentar la altura del salto de Mario.

    FromSoftware Mitazaki The Duskbloods

    Ante la agitación en los mercados, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ofreció declaraciones al medio Denfaminico Gamer para calmar los ánimos y clarificar la situación interna del equipo de desarrollo. Miyazaki señaló que, si bien siempre existen aspectos que se pueden optimizar en la estructura empresarial, el estudio goza actualmente de una libertad total para diseñar los juegos que desean sin enfrentarse a interferencias externas desmedidas. El creativo enfatizó que la prioridad absoluta, tanto para él como para el resto de los integrantes de From Software, es preservar este entorno de trabajo intacto para poder concentrarse exclusivamente en la producción de experiencias interactivas de alta calidad.

    El horizonte tras la junta de accionistas

    Las consecuencias reales de este enfrentamiento corporativo no comenzarán a vislumbrarse con claridad hasta que concluya la votación del próximo 24 de junio. El destino deFrom Software dependerá en gran medida de si Takeshi Natsuno logra retener su puesto o de quién sea designado como su sucesor en caso de que la moción de Oasis prospere. Nosotros seguiremos atentos a la evolución de estos acontecimientos económicos que, de un modo u otro, terminarán definiendo la manera en que nos llegan las próximas grandes producciones del estudio nipón a nuestras plataformas de juego de cabecera.

    Bandai Namco FromSoftware
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    Daniel López
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    Un jienense que juega a videojuegos desde que tiene uso de razón. Desarrollador de Aplicaciones Web, con pasión por la tecnología y el mundo gamer ;) Amigo de Ratchet, vivo en la casa Targaryen y me iré de vacaciones al Mundo del Revés con Eleven y sus amigos.

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