Análisis de Flying Soldiers para PS4, un divertido juego de puzzles de la desarrolladora Wildsphere, apoyado por PlayStation Talents Alianzas.
Histórico: Análisis Indie
Análisis de videojuegos indie, títulos con personalidad propia y poco presupuesto que se alejan de los estándares de los triple A
Hoy os traigo el análisis de un pack de dos juegos:
Praetorians y Commandos 2 en Xbox One. Ambos títulos han
sido remasterizados en HD por sus desarrolladores originales y están
distribuidos por Kalypso Media.
Injection π23 es un juego desarrollado por el estudio Abramelin Game con varios juegos ya a sus espaldas. En un principio este juego fue creado casi enteramente por una sola persona, lo cual le concede un gran mérito.
Hoy os traemos el análisis de Ary and the secret of seasons en PC. Si tenéis ganas de una aventura agradable, con unos entornos bonitos,
una historia y personajes agradables y con una buena dosis de humor estáis de
enhorabuena.
Con este análisis de Windbound para Nintendo Switch quiero descubriros las bondades y no tan bondades del último videojuego del estudio australiano 5 Lives, que obtuvo su popularidad tras la publicación de Satellite Reign.
Análisis de Immortal Realms: Vampire Wars en Xbox One, un juego en desarrollo que destaca por su cuidado y tiene mucho potencial de mejora con el tiempo.
Hoy tengo el placer de traeros el análisis de Spiritfarer en su versión para PC Steam. El último título de Thunder…
Las fantasías medievales son un género complicado de abordar, especialmente por los grandes maestros que ya han hecho carrera en esas lindes. Por eso es tan importante desmarcarse del legado de mentes tan brillantes como J.R.R. Tolkien y George R.R. Martin; y la trama de Pathfinder lo logra con soltura.
Análisis de Cuphead en PS4. El juego de Studio MDHR llega a la consola de Sony y te contamos qué tal le sienta esta joya indie.
Hoy os traigo el análisis de Naught en PlayStation 4, un juego indie de plataformas con un estilo artístico que parece sacado de la brocha de un pintor en blanco y negro. El estudio encargado de su desarrollo ha sido WildSphere y ha sido apoyado por el programa de ayuda a estudios españoles, PlayStation Talents.